※ 引述《ravanna (ChthoniC)》之铭言:
: 如题
: 小弟我是个武侠迷
: 最近一直在想
: 为什么日式 美式的游戏可以在台湾和其他国家卖得不错
: 而武侠游戏怎么不能在国外推广起来了
... 唔, 最简单的说法是.
你这东西对别人的卖点在哪里?
是否能敌得过市场上同类的竞争对手.
仙剑的卖点是爱情剧, 死女角. 真的, 主要是这里. 当年中文 RPG 在这种
剧情上没有做得很好, 仙剑做到了, 但是这是限在了中文这个范围.
什么武侠并不是卖点, 仙剑的背景的确是古中国, 可是他的“武侠程度”其
实非常的低. 武侠要卖给外国人, 主要卖的是精彩的武打, 而仙剑的卖点不
在这里, 仙剑的重点从来都不在于那些很酷的功夫武打.
所以对于其他国家的人而言, 仙剑是个套了古中国皮的死女角爱情剧, 那么
, 跟同类产品比, 没有特别的卖点. 死女角的爱情剧, 这种东西人家也有一
堆, 仙剑在这方面并不特别优势.