Re: [闲聊] Witcher3这游戏好长啊

楼主: takase (............)   2015-05-29 11:13:25
※ 引述《look1225 (oh)》之铭言:
: 会抱怨的是没玩过欧美game吧
: 比巫师又臭又长的ㄧ堆
: 我是玩的很爽
: Rpg就该像个Rpg
: 反而FF15开发那么久 还是用自家引擎开发的
: 还要到处征人除错 连拉茶的水都能当股票噱头
: 出来一定砲火轰轰
是没有玩DA:I,不过最近才玩过POE而已,主要origin是让人提不起劲
不过看对岸的necromanov评论后...也就很干脆放弃了
Witcher3,以自身印象而言
就算是欧美RPG,长度也很少能和Witcher3相比的
我常看的blog, Rock,paper,shotgun就有谈到相关的话题
http://www.rockpapershotgun.com/2015/04/06/the-rpg-scrollbars-how
-long-is-too-long/
还好Witcher3 除了持久之外,硬度也够硬/内容够厚,要不然真的会像DA:I那样...
一般人能接受的RPG"纯主线"的长度,也就20~30小时

http://tinyurl.com/p9cnj7v
有闲的话可以看看,还蛮有趣的
作者: scarbywind (有事烧纸)   2015-05-29 11:41:00
碧鬼好像破了70小时..
作者: w3160828 (kk)   2015-05-29 11:42:00
碧轨主线绝对没有70小时...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-29 11:52:00
Witcher3解支线完全没有作业感,这点真的很用心
作者: fate9999 (bear)   2015-05-29 11:56:00
DA I明明超棒 而且那都几年前的游戏拿来跟现在比? 当年出来也是超大作等级,更别说对岸的嘴砲真的不适合当依据我觉得还是玩了才有资格拿来说嘴阿
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-29 11:57:00
tw3的支线分两种 一个是主线延伸的支线另一种是独立支线重点是制作组很用心在剧情 包含故事人物表情声调最重要的是 就算是支线 任务解完你可能会在世界某处发现后续的影响 而且很细微的小点都不放过
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-05-29 12:01:00
DAI明明是去年底的哪有多久 而且整个OLG化 支线无聊主线没有能让人印象深刻的亮点也是事实
作者: fate9999 (bear)   2015-05-29 12:05:00
等等 我好像打错了 我是说Origin
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-29 12:08:00
光看路人谈话就能了解一些当地习俗,有的听完会变任务而且每个人物个性都很独特,解支线能发现有些人在唬你
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-29 12:35:00
波兰林正英根本是侦探里头嘲讽民主阿 用选票登基的国王不是统治者 是欠人情的
作者: Shigeru777 (茂茂)   2015-05-29 13:18:00
DAI支线超无聊 一开新地图就是在那挖素材 插旗子 踩营地 找石板 清裂隙 作业感超重
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-05-29 13:25:00
感觉很划得来 玩完英文能力应该大增w
作者: brian00348 (拷贝布莱恩)   2015-05-29 14:57:00
DAI支线无聊,结局收的差了些,但整体我还是玩得蛮开心的

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