帮排版
※ 引述《eathon1214 (Eason)》之铭言:
: 手机排版伤眼见谅
:
: 别提啦,上古的精髓是无际mod与妹子卷轴啊,你说丰富的主、副线,其实也就是找人、
: 砍人、找东西之类的无限循环。格斗游戏也不只是打来打去而已,练的都是要人命的连技
: 技术,否则拳皇98等等就没有人在玩了。
:
: 至于战地风云之类的嘛,个人手残并无深刻玩过,但是稍稍玩过bf3的剧情还不错啦…
: 只是很少人在连线了,而且买不起四代…
:
: 原po的游戏性,说的应该是一款游戏包含的元素多寡,或者是包含了相对新颖的游戏
: 概念。不会让玩家在高游戏时数后,觉得都在做一样的游戏吧。不过真的有这种游戏
: 吗?我也很怀疑啊(自打脸中)。
: 真的会对一款游戏玩不腻的话,我觉得应该有爱成分居多吧。
:
: 最后稍稍说一下自己的看法,大人们请鞭小力。
: RPG部分诚如原op说的,跑剧情实在太过累人,倒不如把动画抽出来当电影看。
: ACT部分最近被卡普空怒扇一耳光,但丁兄弟再战十年…还用四代特别版。
: 然而刺客教条桃李满天下也不提啦,不知道会不会出非洲、南美或是日本的版本。
: 现在比较期待的倒是战斗画面比较不多的镜之边缘2。
:
: 最后想谈的是沙盒式的求生游戏,像是Don't Stave之类的游戏。
: 像是Dying light其游戏设定就提高了他的可玩性与难度,悲情的拿着桌脚敲僵尸便是
: 一点。然而最近steam释出了数款求生游戏的Demo,像是孤岛求生之类的,感觉可给与
: 期待。还有一款可以猎恐龙欸 XDDD(魔物猎人既视感@@)
帮完版,我说一下我自己的感想 老实说我也算是很重度的玩家了
不过说真的,自从前阵子把dying light破了
之后买的游戏没有一款游戏让我有心力玩超过3小时
当然这不是不好玩,PC版GTA 5刚出就入手了
steam上一堆不错的作品如this war of mine、被称超越simcity 2013的cities:skyline
当然还有家机上 掌机上的一些"看起来"不错的作品
(以前很爱玩刻命馆 现在PSV两款影牢做的更好更有趣 但也玩了几小时后就懒的再开了)
说真的,有很多时候不是游戏的问题 是人的问题,当你游戏玩到一个量时
你只会觉得再好玩的游戏玩超过3小时都会想睡 然后灌在硬盘或买到片后从此不玩
这种情形也困扰我很久了, 所以我现在很少浪费时间在玩游戏
如果你觉得游戏不好玩, 就先不要玩 去找你觉得有趣 觉得值得浪费时间在上面的事情
静态一点看书 看动画 看电影 动态一点慢跑 打球,
想更刺激的可以挑战四处找人踢馆练拳头 极限运动 跑酷 单人山上野外求生 战区旅游
(前提是你觉得你为了享受那份刺激可以承担风险 如果不能承担风险就不要做)