※ 引述《chuag (carmelo)》之铭言:
: ※ 引述《an138 (我不知风往何处吹)》之铭言:
: : 先讲 是美式游戏为主 因为现在都只玩PC 日式的游戏比较少玩
: : 这几年陆陆续续玩了很多PC上所谓的"大作"游戏
: : 上古卷轴 看门狗 战地风云 FARCRY 蝙蝠侠系列 到最近的GTA5 新古墓奇兵
: : 我发现这类游戏虽然号称大作 但是玩起来真的都超无聊的
: : 特效全开画面是很好没错
: : 但是玩法都一样
: : 看即时运算过场动画>到下个目的地>看即时运算过场动画>到下个目的地 无限LOOP
: : 看动画占了一大半的时间 剩下的就是跑路的时候看一下风景这样
: : 完全没有任何游戏性可言 游戏性低的可怜 可操作性也很低
: : 我真的要看影片我干嘛不去看电影真人演的算了 一直看那些即时运算动画的假人干
嘛
: : 这些游戏动不动就破20G
: : 但是游戏性可能比不过几十MB甚至几百K的游戏好玩
: : 玩了那么多发现每款玩法都几乎一样...我都在看那些动画...实在是感觉满无聊的
: 不是要吐槽gta5跟上古.战地风云玩法有一样? 战地风云这类的fps不都主打连线对战吗
?
: 那格斗游戏不就超无聊打来打去而以?
: 还有gta5过场动画会很多? 看动画占了一半时间???? 你有玩过吗?
: 上古跟gta5主线外可以做的事情那么多 你真的有玩过?
: 你所谓的游戏性是舍 ? 可以解释一下吗?
手机排版伤眼见谅
别提啦,上古的精髓是无际mod与妹子卷轴啊,你说丰富的主、副线,其实也就是找人、
砍人、找东西之类的无限循环。格斗游戏也不只是打来打去而已,练的都是要人命的连技
技术,否则拳皇98等等就没有人在玩了。至于战地风云之类的嘛,个人手残并无深刻玩
过,但是稍稍玩过bf3的剧情还不错啦…只是很少人在连线了,而且买不起四代…
原po的游戏性,说的应该是一款游戏包含的元素多寡,或者是包含了相对新颖的游戏概念
。不会让玩家在高游戏时数后,觉得都在做一样的游戏吧。不过真的有这种游戏吗?我也
很怀疑啊(自打脸中)。真的会对一款游戏玩不腻的话,我觉得应该有爱成分居多吧。
最后稍稍说一下自己的看法,大人们请鞭小力。
RPG部分诚如原op说的,跑剧情实在太过累人,倒不如把动画抽出来当电影看。
ACT部分最近被卡普空怒扇一耳光,但丁兄弟再战十年…还用四代特别版。然而刺客教条
桃李满天下也不提啦,不知道会不会出非洲、南美或是日本的版本。现在比较期待的倒是
战斗画面比较不多的镜之边缘2。
最后想谈的是沙盒式的求生游戏,像是Don't Stave之类的游戏。像是Dying light其游戏
设定就提高了他的可玩性与难度,悲情的拿着桌脚敲僵尸便是一点。然而最近steam释出
了数款求生游戏的Demo,像是孤岛求生之类的,感觉可给与期待。还有一款可以猎恐龙欸
XDDD(魔物猎人既视感@@)