Re: [问题] 台制“线上游戏”无法在台湾风行的主因是?

楼主: tsukasaxx (香瓜百分百)   2015-05-03 10:42:44
※ 引述《zkowme (zkowme)》之铭言:
: 曾经有不少台制的线上游戏
: 从早期的万王之王,网络三国,到后来的金庸群侠传,吞食天地
: 虽然会兴起一阵波潮,但很快就旋起旋灭
: 比较有印象的是轩辕剑网络版,确实红了一阵子
: 但是台制网络游戏,远远无法跟天堂 石器 魔力宝贝 暗黑 魔兽 LOL等游戏抗衡
: 照理说,台湾人应该很了解台湾人的习性跟喜好
: 何以先是韩国类游戏在台湾盛行,后来又是欧美类
: 究竟台制线上游戏很难在台湾兴盛的主因是?
台湾游戏厂商做的线上游戏眼光放的其实很近利短视
太多公司把自己的游戏当捞钱机
都没想过想给玩家一块很纯粹的游戏环境
内测当公测
公测当正式上市
一堆问题没解决就急着推出
推出后又不断的放商城(破坏游戏体验)
不花钱还真的很难玩的下去
但花钱后变成大家都在拼谁花的钱多,谁就强
玩到最后根本就不是在玩游戏
我个人认为要能做出比美wow、ff14这种吸收广大游戏群客户的台湾游戏
真的太难了,而且老板一开始就跳过许多专业的部份,只想着赚钱
主子不专业,是要怎么带领专业的手下呢?
而且还给手下急迫性的时间问题
我只能说台湾的环境真的比不上欧美日的游戏制作公司,
在日本还有专门的学校可攻读,在台湾你只能想办法远渡他国去学
虽然台湾一样可以学的到,但你要怎样才能让专业的人才一起合作这也是重点
虽然也是有很多手机游戏真的做的很成功,
但终究还是没办法做出大型的online game
最后学成了还不一定想回来,干脆直接在那边就业还更有前途
所以别怪玩家不支持台湾的游戏,因为你打广告说自家出的牛肉面超赞,
结果我们点了牛肉面,你他x的拿出阳春面还说直接说吃了一定会变成牛肉面,
他x的骗鬼啊?!
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-05-03 10:59:00
在利益面前
作者: affogatC (Ciao~!!)   2015-05-03 11:03:00
只要有大户买单 老板就觉得这样就行
作者: your025 (your025)   2015-05-03 11:03:00
只是个垃圾

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