※ 引述《zkowme (zkowme)》之铭言:
: 曾经有不少台制的线上游戏
: 从早期的万王之王,网络三国,到后来的金庸群侠传,吞食天地
: 虽然会兴起一阵波潮,但很快就旋起旋灭
: 比较有印象的是轩辕剑网络版,确实红了一阵子
: 但是台制网络游戏,远远无法跟天堂 石器 魔力宝贝 暗黑 魔兽 LOL等游戏抗衡
: 照理说,台湾人应该很了解台湾人的习性跟喜好
: 何以先是韩国类游戏在台湾盛行,后来又是欧美类
: 究竟台制线上游戏很难在台湾兴盛的主因是?
台制线上游戏大部份都是填鸭式游戏
游戏被设定成要照着游戏设计者设定的路线去升级
几乎都有无趣的任务跟装备奖励
线上游戏的自由度完全没办法跟十几年前的网络创世纪 UO比
所有玩家解一样的任务拿一样的装备打一样的副本
真的是很神奇...
把任务拔掉 把装备奖励拔掉 把副本拔掉
把玩家的互动重新搬回到游戏里的世界地图让玩家去制造游戏的乐趣
这才是网络游戏
国产游戏现在做的最好的是传奇
不过没进步摆脱不了旧有的框架
希望别成为下一个网龙