Re: [讨论] 线上创世纪(UO)当年风靡全球的原因是?

楼主: allbs (喵呜)   2015-04-30 11:50:43
※ 引述《zkowme (zkowme)》之铭言:
: 不知道版上有多少人玩过或知道这个游戏
: 线上创世纪是在1997年发行的网络游戏,可说是最早网络游戏的鼻祖
: 当年同学的哥哥有买,受限于当时网络速度又是国外游戏的因素,听说走一格都要等很久
: 后来好像有改善
: 但这游戏普及率不高,台湾后来流行的是万王之王(GKK)
: 此款国内第一个多人线上网络游戏
: 想请教大家,线上创世纪当时虽然画面不华丽
: 但却风靡全球,历久不衰,必有其成功之道
: 究竟它的卖点跟成功原因是?
在UO之前还有一种类型的(免费)多人线上游戏MUD
多的时候是上百人一起玩,知道台大不良牛的就...
接口和早期的PTT类似,纯文字而已
UO会成功是必然的
1.相对华丽的接口
2.音乐和MUD比起来是无限大(1和0的差别)
KK又是后来的事了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-04-30 11:59:00
KK跟GKK是不一样的吧? 后者记得还曾经跟前者开发者上法庭....
作者: siriya (Eric)   2015-04-30 12:04:00
ruby跟annihilator的争议 在mud界里算是蛮轰动的一件事

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