[征文] 银河游侠2 游戏+漫画+动画

楼主: endlesschaos (米糕)   2015-04-30 07:15:39
第一部份推荐音乐(建议搭配文章同时服用):
クロード(与“青い戦士”类似 不过后者网络上找不到试听版本)
http://www.tubechop.com/watch/5791239
总论
话说 SO2 应该算是带我入 ACG 坑的功臣之一
这部在银河游侠系列作中也比较广为人知(ACG都有)
个人接触顺序是动画 > 漫画 > 游戏
动画和漫画都有收(动画满后悔收)、游戏也用谜管道弄到手(重制版没去玩)
倘若要论推荐度的话
画风:漫画 > 游戏(PS 版) >> (不可跨越之壁) >> 动画 ≒ 游戏(重制版)
剧情:漫画(有画出来的部份) ~ 游戏(PS 版) ≒ 游戏(重制版) >> 动画
音乐:动画 > 游戏
动画
就如同川井是 2010 Fate UBW 剧场版的唯一救援投手
个人觉得 SO EX 的唯一可取之处就是音乐是樱庭统负责的
里面有很多至今个人都觉得很好听的音乐
不得不说 DEEN 真的创了不少毁原作的纪录(Fate、Get Backers、SO2、封神演义...)
不过也有少数个人觉得不错的例子(鬼神童子、旧版猎人、植木法则)
回到正题
SO EX 的画风一整个大崩坏
战斗分镜也很僵硬
(想看看有多僵硬的可以参考这部影片
Claude vs Dias:https://www.youtube.com/watch?v=17sTSsincAg
动作完全像是 0.2 倍速流流舞
对砍结果也有如子供向般砍人不见血
这不是我的 SO2 啊啊啊啊!)
最要命的就是空破斩兼用卡三画面
http://imgur.com/v6P8deI
http://imgur.com/tK5fHa1
http://imgur.com/OSZ4MTq
全部 26 集里面上面这三个画面至少出现 13 次以上
懒惰也该有个极限吧!
此外推测是 DEEN 不擅长战斗画面的缘故
漫画设定中蕾娜会武术的这点在动画中完全被拔掉
使得蕾娜在 SO EX 里面就只是个会补血的超级大酱油瓶
再加上画风又崩坏......完全不想承认那是蕾娜
剧情方面动画也是神改到不行
很多原创剧情看不出其用意(e.g. Ep.09 潮风、Ep. 10 幽灵船)
只因为漫画一张图的小字就在动画中至少做三次艾修顿热爱橡木酒桶的桥段
http://imgur.com/2PxJBuC
严重怀疑动画制作人员只看过漫画根本就没跑过游戏
场景上的设计也很糟糕
最让人受不了的是只为了剧情需要扭曲一堆人物形象
要塞的哈贝斯特司令原本只是个尽忠职守的小官 => 勾结席恩想毁掉拉克尔赫普
OP 当中出现的拥抱塞丽奴的克洛斯王子 => 完全没出现过就只是个诈骗 OP
(望向某 06 年动画明明做 Fate 线,OP 却出现士郎和阿洽对砍害粉丝有莫名期待)
偏偏无端地把混混三人组的戏份增加十倍以上、还让头目和塞丽奴似乎有发展空间
十贤者中拥有崇高理想的领导者加百列 => 飘散著一堆自以为有气质的玫瑰花瓣降临
一切的一切都让人感受不出动画组的诚意所在......
漫画
相较于动画
漫画就表现得好很多
城堡、决斗场的构图以及队友的加入都明显看出东妈有熟悉原作后再画
所以看完漫画后再去玩游戏时会有着一股亲切感
相较于同期的一些作品
这部在剧情节奏上掌握得很好
不会太过拖戏(主要目标:调查索沙陨石;沿途收同伴、解主线必要任务)
一些游戏的小地方也诠释得很好(克洛斯王子的部份原本只是蕾娜线的一个小 PA)
另外咒语部份应该是漫画原创的
引入六侯王的设定也不会和世界观相差太多
(火王派蒙、水王亚里顿、地王阿迈蒙、空气界王奥里安斯、风之守护者希尔菲尔)
剧情整体上都相当忠实重现游戏内容
该强调的 PA 也有(克利克港与菲莉雅的会面在游戏中是影响最终 Boss 强度的重点)
各个人物的个性也刻划得立体又不讨人厌
画风也能看出每个人的长相差异(SOBS 漫画就几乎都是瓜子脸)
硬要挑毛病的话大概是当时少女漫画画风盛行
有些地方的人物构图会不自觉地脚超长
(e.g. http://imgur.com/N00as7E )
除此之外着实是值得推荐的好作品
顺带一提
动画结束的地方是在主角们暂时打退加百列和索沙陨石后(最终大魔王真好打退......)
加百列启动自爆机关想炸掉整个艾克斯贝尔
此时魔界之王吉耐耗费生命冻结时间
争取让主角们透过时空穿梭通道前往尼德行星解决一切
而漫画则是主角利用卡路纳斯战舰的强制转移回到艾克斯贝尔上后
舍弃发信器让战舰无法锁定自己的座标
打算与同伴们一同面对即将到来的毁灭(行星与高能量体相撞)
(最后当然是没死啦
或者该说就因为这么做了所以没死......)
两者都有朝游戏第二片光盘发展的潜力
不过个人当然是希望漫画继续出然后动画就此完结这样
第二部份推荐音乐
レナ(动画版的也不错 可是游戏版传达的悠远味更加浓厚)
https://www.youtube.com/watch?v=j5NMakAUE_0
游戏
再来就提到游戏啦
在对战方面
从 1 代的 SFC 到 2 代的 PS 平台
很多旧的怪物设定都有保留下来
让玩过 1 代的人会有一种亲切感
虽然人物和大多怪物都还是维持 2D
但部份 Boss 级怪物以及战斗场景却已经转变为 3D
让战术以及游戏自由度提高了很多
除了武术型招式之外
其他的纹章术都有着各自的属性
游戏当中共有 10 种不同的属性:风水地火光闇雷星无负
除了对不同属性怪兽有着不同的伤害力外
当敌我双方、或我方两人开始施法在一定时间差之内时
便会产生纹章术之间的干涉:吸收、消灭......
善加利用的话可以让对方的施法无效甚至反过来增强我方纹章术的威力
(在能量尼德打第 50 关巨鸟时
修炼过“早口”技能的蕾娜只要狂唱“スターフレヤ”就好
不但速度超快能断对方咒、伤害力又高
运气好和对方同时唱出的时候
还能将对方的闇属性陨石一同吸收过来增加光焰的威力
加上又能自补
巨鸟完全不是对手)
人物 AI 也算是完善
只有在相当危急的时候才需要手动切换到该人物去操控
一般状况只要把想要给该角色使用的必杀技或纹章术设定好
角色就会照着你的想法行动(帮你练技能熟练度都行)
着实让战斗轻松不少
另外挺有趣的一点是即死药或强力伤害道具
在这个作品里面对 Boss 级怪物是有效的
所以有些剧情设定上必败的十贤者、巨鸟或昴翼天使的攻略法
就是丢几颗 HP 减半炸弹后用大球滚死
要不然就是武器上抹上即死药然后狂砍拼一击毙命这样
(不过上述两者都对迪亚斯无效......哀桑)
剧情方面就不免要雷一下了(都 15 年以上的游戏应该没差了吧)
男主角是 19 岁即任职于银河联邦军队的克劳德.C.肯尼少尉
跟随着父亲洛尼奇斯.J.肯尼一同搭乘巨型战舰卡路纳斯探勘宇宙
在调查行星密罗奇尼亚上的巨大设施时
不慎被空间传送装置卷入
造成手骨断裂......啊!不对 是被传送到名为艾克斯贝尔的未开发行星上
(在作品世界观中,不具有探测宇宙技术和能与外界接触的行星一律称为未开发行星)
在该行星的神护森林当中遇到女主角蕾娜.蓝佛德被怪物袭击
机缘之下刚好拯救了蕾娜
由于打倒怪物过程中使用的武器是会放出巨大光束的费兹枪
因此被蕾娜认为是该行星传说中持有光剑的勇者(实际上也真的是)
一同前往调查造成星球灾厄来源的索沙陨石
沿途当中结识了许多同伴
到了陨石坠落处的艾尔利亚塔时
才得知陨石事实上是被人为操纵与星球相撞的
目的是改变艾克斯贝尔的行进轨道
好让在远古以前被尼德行星居民放逐的神之十贤者重返取代尼德行星存在的能量尼德
跟随着十贤者一同进入能量尼德的主角一行人
从能量尼德中央市市长纳尔得知尼德行星以及十贤者的过去
原本十贤者的用途是作为镇压叛乱和守护尼德行星的生物兵器
然而在开发者兰迪斯博士的女儿菲莉雅死后
博士就将十贤者的用途转为毁灭全宇宙
之后十贤者在与尼德行星居民战斗中被封印并被放逐到宇宙空间
兰迪斯博士也因此自杀
然而其意识却留在十贤者领导者加百列体内
之后十贤者辗转漂流到艾克斯贝尔
并设法召来索沙陨石意图回到能量尼德上重新开始毁灭全宇宙的计画
主角一行人为了打倒十贤者
听从市长指示收集四个宝珠的力量:爱、智慧、力量和勇气
收集完宝珠后跟随防卫军队一同前往十贤者的大本营
看到的却是十贤者为了展示实力
使用对宇宙砲击兵器以压倒性的力量击沉卡路纳斯
克劳德等人在悲伤之余听从纳尔建议
前往过去毁灭过的研究所遗迹探索是否有打倒十贤者的其他线索
调查之下才得知蕾娜其实是七亿多年前的尼德星人
在一次实验意外中研究所能量失控
蕾娜的母亲在别无他法之下只好将蕾娜放进动物用的时空传送装置送走
这一传送就送到了七亿年后艾克斯贝尔的神护森林被葳达——也就是蕾娜的养母捡到
也因此蕾娜身上有着艾克斯贝尔其他人都没有的治愈能力
在调查结束之后
能量尼德的兵器研究所博士米拉茱表示
她已经研发出能突破十贤者身上特殊屏障的反物质兵器
装备上之后主角等人终于能够与十贤者正面对战
并顺利将十贤者各个击破
然而身为最高领导者的加百列在被打倒时
启动了威力足以毁灭全宇宙的“崩坏纹章”
幸好米拉茱事前已经将“结界纹章”交给蕾娜
可以用来抵销“崩坏纹章”的效力
然而抵销的反作用力将由整个能量尼德来承受
在能量尼德崩坏之际
“结界纹章”发挥效力
将主角一行人以及“尚未被索沙陨石撞击的艾克斯贝尔”
一同传送到宇宙空间中原本应该存在的位置
整个 SO2 的故事
就此完结......
第三部份推荐音乐
To the Light(个人觉得比 ED 好听~~)
https://www.youtube.com/watch?v=WEDQ2H0G1Mc
除了剧情方面有特色之外
SO2 独特的道具制作系统
以及 PA(Private Action)算是这个游戏的一大卖点
道具制作方面善加利用的话
可以让每个人的天份“开花”
进而制作出更多强力武器、对战斗有利的回复剂或攻击道具
(到后来我除了“玛娜的祝福”这个只有会使用纹章术的角色才具备的天份之外
其他人的天份都被我弄到开花了~~)
此外像是能让升级所需剩余经验值强制降到 1 点的伪造徽章
即死药、复活卡片、各种回复或攻击用的画作等等
都是战斗不可或缺的道具
(当然不能不提万用的复制照相机和底片
能够把这些强力道具都复制到 20 个
用这些即使挑战宇宙级强度的完全解放加百列都不是问题~~)
配合“炼金”、“制药”、“Art”、“演奏”等技能
能让整体游戏进行得更加顺利
PA 则会影响人物之间的好感度
进而改变最终结局(共有 100 种以上不同的结局让玩家选择)
也有只能透过 PA 才能取得的道具
或者是会影响 Boss 强度的情况(菲莉雅)
最重要的是有些角色的内心感受
不透过 PA 可是看不到的喔
角色介绍:
1. 克劳德.C.肯尼(クロード・C・ケニー)
男主角,地球人
自小便感受活在父亲的影子底下
感到自身的存在不受重视
进而有着自卑、自暴自弃等情感
来到艾克斯贝尔后一度想摆脱众人施加在身上的“光之勇者”称号
但在蕾娜一行人的陪伴之下
逐渐找到真正的自我
使用武器是剑
为系统默认的队伍成员
算是队伍当中的主力攻击手之一
(但要强调
克劳德不会用凤吼破
克劳德不会用凤吼破
克劳德不会用凤吼破
因为很重要所以要说三次)
2. 蕾娜.蓝佛德(レナ・ランフォード)
女主角,古尼德星人
因为实验意外被传送至艾克斯贝尔并被葳达收养
偶然间得知自己并非葳达亲生女儿的事实
透过旅程一步一步地了解自己真实的身份
队伍中唯二拥有治愈能力的成员(另一名是诺艾尔)
然而在单体回复量、回复总量和冷却时间都比诺艾尔优秀
也因此为队伍中的回复主力
除此之外也擅长解除异常状态、辅助和光属性的纹章魔法
使用武器为拳套
同样为系统默认的队伍成员
(网络上好像有看过某个神人为了达成克劳德满等
其余成员都 1 等的单人独大成就
连剧情设定蕾娜势必参加的第一场战斗(vs 亚伦)都故意让蕾娜死掉
之后不收任何队友
为的就是让蕾娜维持 LV1 冷冻摆在板凳区......)
3. 塞丽奴.茱莉丝(セリーヌ・ジュレス)
女纹章术师,艾克斯贝尔人
兴趣是探险与挖掘古代遗迹宝藏
于蕾娜担任主角路线时可进行与克洛斯王子发展恋人关系的 PA
擅长火、风、星、光、雷等多种不同的纹章术
使用武器是权杖
为队伍中的纹章术攻击主力
于克洛斯洞窟探险后可邀请加入队伍
个人推荐加入
4. 艾修顿.安卡斯(アシュトン・アンカース)
纹章剑士,艾克斯贝尔人
号称是本作幸运E的苦主
主角一行人在克洛斯得知萨巴镇有双头龙出没后
前往萨巴矿坑触发事件
并在山岳洞窟解决魔鸟事件后正式加入
被名为小长(ギョロ)和名为小圆(ウルルン)的双头龙附身(命名者为蕾娜)
在战斗时偶尔会被双头龙操纵意识进而发挥强大战斗能力
(剧情设定,实际战斗中不会发生)
单体战斗招式输出为本作中最高
缺点是招式间的空隙较大容易被敌人断招
使用武器是成双短剑
与奥佩拉为队伍成员互斥关系
(但可透过“英雄召唤”使两人同时入队)
初始好感度最高对象为普莉西丝
漫画和动画中也彻底描写艾修顿单恋普莉西丝
而普莉西丝却始终迷恋克劳德的悲惨窘境
个人推荐加入(虽然我每次都选奥佩拉......)
5. 普莉西丝.F.诺曼(プリシス・F・ノイマン)
天才发明少女,艾克斯贝尔人
和父亲两人住在林加镇
独自开发了机器人“无人君”
在梅德库斯事件后可邀请加入
固有天份为制作道具
使用武器是背上装备的机器人机关
也有一些需要透过道具制作才能出现的武器和必杀技
与波曼为成员互斥关系
由于招式相较于威力而言欣赏程度居多
所以我每次几乎都选波曼......
6. 波曼.金(ボーマン・ジーン)
药剂师,艾克斯贝尔人
曾待过拉克尔研究所
之后在林加镇与妻子妮奈开了一家药店
和语言学家奇斯为大学时代开始的损友
个性沉稳、好奇且喜欢照顾他人
于梅德库斯事件当晚可邀请加入
固有天份为调药
使用武器是拳套
攻击力算是中上
个人推荐加入
7. 迪亚斯.弗拉克(ディアス・フラック)
剑士,艾克斯贝尔人
蕾娜的同村青梅竹马
年幼时全家被强盗屠杀因此愤而离开阿利亚村
之后靠自身努力成为剑术精湛的剑客
只有在蕾娜担任主角路线时才能于前线要塞事件后邀请加入
对克劳德而言是有如良师又像劲敌一般的存在
使用武器是长剑
拥有多种剑术必杀技
走蕾娜线时推荐加入
8. 雷恩.D.S.盖斯堤(レオン・D・S・ゲーステ)
王国御用博士兼拉克尔兵器研究所最高负责人,艾克斯贝尔人
天才少年
独力做出大型纹章兵器:拉克尔赫普
父母也都是王国科学家,在内心深处渴望得到他们的关爱
擅长闇、水、无等属性的纹章术
使用武器是书
只有在克劳德担任主角路线时才能在艾尔大陆村庄邀请加入
其纹章术属性恰好补足塞丽奴不足之处
个人推荐加入(尤其是兽耳、正太控)
9. 奥佩拉.贝克德菈(オペラ・ベクトラ)
贵族,迪特拉杰尼斯人(特征为额头有着第三只眼睛)
在寻找恋人埃尔奈斯特的途中与克劳德等人相遇
在山岳宫殿触发事件后暂时加入
之后触发埃尔奈斯特加入事件且埃尔奈斯特入队的话则正式加入
(倘若不希望埃尔奈斯特入队就不要触发看太空船的 PA)
武器是被称为万花筒的纹章枪
可射出多种不同的纹章子弹
其中最常用、也是奥佩拉这个角色最大卖点的
是 α - 五连发追踪弹
无论对方跑到哪个角落都会自动锁敌直到打到为止
即使是飞翔在空中的巨鸟也能轻松击中
个人推荐加入
9. 埃尔奈斯特.莱维德(エルネスト・レヴィード)
考古学家,迪特拉杰尼斯人
奥佩拉的恋人
倘若奥佩拉不在队伍当中就不会有邀请其加入的选项
使用武器是鞭
可借由挥鞭打出火焰、雷电甚至是重力空间弹(很耗魔)等攻击
在霍夫曼遗迹事件后可邀请加入
攻击火力普通
有爱或想撮合这对的可以考虑加一下XD
10.诺艾尔.查德勒(ノエル・チャンドラー)
动物学者,尼德星人
漫画有设定人设却没在剧情中出现的角色
在红水晶洞窟事件后可邀请加入
使用武器是拳套
擅长地、风等纹章术,也会些治愈魔法
不过咏唱时间相对较久
加上游戏中地、风属性的怪物又不多
回复方面又几乎被蕾娜取代......
有爱的话可以考虑加入
11.奇莎朵.玛蒂生(チサト・マディソン)
新闻记者,尼德星人
同样是漫画有设定人设却未在剧情中出现的角色
名片事件之后可邀请加入
使用武器是电击枪
修习神宫流体术、普通攻击为踢击
相较于诺艾尔个人较推荐她
12.威尔琪.宾雅德(ウェルチ・ビンヤード)
在 PSP 重制版才出现的角色
SO3 中出现的合作商人
由于在下没玩过重制版
因此对于此角色无从推荐起~~
第四部份推荐音乐
Hearts
https://www.youtube.com/watch?v=wC36xSAfCj0
心得
我觉得整个 SO2 的主轴
是两个主角各自找回自我的一段旅程
对克劳德而言
由于父亲的优秀与官阶
使他一直以来都活在“洛尼奇斯司令官的儿子”这个阴影下
他渴望被他人看到自己的表现、才能却始终无法如愿
然而到了艾克斯贝尔
蕾娜等人不知道他的军官身份
也不会将“光之勇者”的光环硬套在他身上
同时借由保护蕾娜、保护同伴
克劳德也逐渐找到自己的价值
使他在这里得到了归属感
也因此在艾克斯贝尔即将毁灭之际选择留下来和同伴们共存亡
然而到了能量尼德上之后
透过寻找四颗宝珠回顾过去的影像
克劳德也发现他对父亲并非一味地怨恨
父亲始终用他的方式在关心着克劳德
然而真正察觉到这点
却是在十贤者击沉卡路纳斯的时候才深刻了解
父亲的存在在他心目中是如此的重要
也因此让他更下定决心要好好地守护蕾娜和其他同伴、打倒十贤者
对蕾娜而言
即使母亲视自己为己出、村长和其他村民们都从小关心着自己
然而由于自身持有的特殊能力
使她察觉自己和大家的不一样
无法真正的融入阿利亚村
借由研究所事件得知自己的生母早在远古之前便离自己而去
此时的蕾娜对自我归属再一次产生巨大的疑惑
仿佛她并不属于这个时空似的
然而在克劳德的关心之下
重新让蕾娜了解到无论自己是什么人、拥有什么样的能力
始终都会有人在自己身旁支持、陪伴着
也终于让蕾娜放下过去
选择守护现在的能量尼德以及宇宙
无论对于哪一方而言
都是彼此互相扶持
克服心中的困境而找到真正的自我
这是这个游戏对于这两个主角的心路历程描写
而另外一个让我颇有感触的则是尼德行星
在七亿年前就拥有远超过现今地球军事力量的科技力量
居民几乎人人天生便能行使纹章术、拥有治愈能力
各种纹章科技都达到巅峰状态
这么一颗先进的星球
最终却因为自己制造出来的生物兵器迈向毁灭之途
对于全体尼德星人来说
十贤者所造出的一切后果是他们必须背负的罪
也因此最后纳尔决定让整个能量尼德承受崩坏纹章的反作用力
然而我忘记是银河篇还是宇宙篇最后的结局有留下这么一段话
“倘若一个物种/种族进化到了顶点的话 它还有存在的意义吗?”
种种的偶然进而缔造出一个又一个的必然
菲莉雅的死导致十贤者企图毁灭宇宙是必然
蕾娜因为实验意外而被传送到艾克斯贝尔是必然
十贤者漂流到艾克斯贝尔进而召唤索沙陨石是必然
克劳德因为行星调查被传送到艾克斯贝尔也是必然
十二英雄最终打倒了十贤者
而能量尼德用自身的毁灭换取全宇宙的和平,还是必然
一切都仿佛像是写好的剧本一般
令人感叹世事的巧合和结局的无奈
(SO3 苏菲亚社表示:你们整个宇宙都只是我们的游戏程式内容而已啦)
我很喜欢这种同时探究事物因果、人性成长和守护信念的故事
因此真心推荐没碰过的人可以尝试玩一次
玩过的人能重温一遍
也梦想着有一天漫画真的能继续画完第二片游戏光盘XD
同时期待着 2087 年(宇宙历元年)的到来!
作者: shielt (飞べない鸟)   2015-04-30 07:36:00
推荐此篇文章当时只有玩男主,对他拒绝父亲而回到同伴身边那段剧情印象深刻
作者: npc776 (二次元居民)   2015-04-30 09:18:00
真让人怀念 几个小事件几乎都快忘光了
作者: sk131 (鲔鱼)   2015-04-30 10:07:00
推一个,SO2游戏很好玩,反倒是后面的3代游戏性我觉得很鸟...可惜的真的是没画到第2片,后面对上十贤者那边很精彩的说
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-04-30 10:26:00
动画有雅弓蕾娜就够了!
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2015-04-30 12:54:00
技能要开花超血尿的,怀念
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-04-30 13:38:00
好文 好游戏 ^^
作者: SLADEGELMIR (这个胖子很深情)   2015-04-30 15:13:00
女记者有重要主线剧情事件 需要跑她PA才能解锁
作者: leawweikeng (干爹又不能吃)   2015-04-30 22:09:00
当年玩女神战记的Seraphic Gate时 打里面头目的音乐听起来怎好熟的感觉 原来是SO2十贤者的音乐XDD

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