Re: [15春] 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 04

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2015-04-25 13:05:44
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 一直想问一个东西,借这串回好了:
: [原作小说防雷]
: 关于后来剧情会提到的“远征”,需要做好团队补给及中途据点建立,
: 像这样子的概念,是否MMORPG是很难实现的呢?
: MMORPG受限于玩家们上线的时间不同,因此中途需要登入或登出,
: 而若是大家约好一起“远征”,又会因为游戏时间不能够太长的限制,
: 不然,远征还没结束,登出又要再登入的角色,该怎么去设定在游戏内世界的归属?
假设要作成线上游戏的话,一定会给与比较方便的回城以及换人机制,
举wow来说:
早期40人拓荒团一般都是晚上7~8点吃饱饭后大家一起上线,
然后一直挑战各种新的王到12左右解散,
如果有人临时不能来就是公会里直接找有空的人替补,
通常拓荒团除非卡关卡太严重(就是某个王怎么打都打不赢),
不然根本不用担心人不够的问题,
因为大多数玩家都还是会想要挑战新的地城拿更强的装备。
如果是中途换人的话,像wow有"招换术"可以使用,
可以直接把换来的人拉到团队里,
万一该法术不能用或是没那个职业(20人以下团队偶尔会遇到),
那就是整团杀到入口接人,或是替补人员自己想办法下来。
假设这个小说要做成游戏的话,我猜可能会采取Diablo一代的作法,
就是每突破X楼层,可以开启一个特殊的楼梯直达地表之类的吧。
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 13:06:00
古早游戏很多都没传送 还会走到自己迷路脑羞这样
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2015-04-25 13:10:00
就算到了目的也要能活着回来
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 13:11:00
到了地城入口发现没解任务 进不去地城XD
作者: alexjui (C100)   2015-04-25 17:41:00
当时在mc+两盗贼拉了37个人还不含前置认物154人侵还有拉了140人去月光林地的湖里

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