Re: [15春] 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 04

楼主: Dialysis (           )   2015-04-25 12:34:32
一直想问一个东西,借这串回好了:
[原作小说防雷]
关于后来剧情会提到的“远征”,需要做好团队补给及中途据点建立,
像这样子的概念,是否MMORPG是很难实现的呢?
MMORPG受限于玩家们上线的时间不同,因此中途需要登入或登出,
而若是大家约好一起“远征”,又会因为游戏时间不能够太长的限制,
不然,远征还没结束,登出又要再登入的角色,该怎么去设定在游戏内世界的归属?
作者: realion (超乎想像)   2015-04-25 12:35:00
开发商:刷下去就对了
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2015-04-25 12:35:00
SAO那样的迷宫中立区
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-04-25 12:36:00
结果被困死在中立区 还不能传送 跟军队会长一样
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2015-04-25 12:42:00
请洽无印的 WOW团队副本
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:43:00
就WOW拓荒团啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:48:00
括荒团缺人 找人来补位
作者: ykes60513 (いちご)   2015-04-25 12:48:00
全刷闪会大成功
作者: gunship (姜旭)   2015-04-25 12:49:00
远 征 大 成 功
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:50:00
就是上班打卡,每天八点打到十二点,一周五天这样XD
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-04-25 12:50:00
要派驱逐舰吗
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:51:00
我当年还参加过一周六天半的Orz就换人啊,一团25人(更早是40人)但通常会有后补成员除非是关键人物不然这种团很少会因为几个人而停团
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 12:52:00
一般公会有副本打熟的农团 还有新开荒的拓荒团
作者: AKARA (AKARA)   2015-04-25 12:53:00
找替补 然后你这样几次 就被踢了
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 12:53:00
以前经历过 礼拜天要拓荒 晚上上线人数不到40个 凑不满
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:53:00
拓荒团死太多就借故不来的也有遥想当年小红龙 啧啧
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 12:54:00
一团 隔天周一农团开组 上线人数破百 这群家伙难不成周日都不放假的吗... 该死的躲拓荒
作者: Chulain (一口一)   2015-04-25 12:55:00
BWL2王真的...拓荒时卡在这关打一整晚也没过
作者: AKARA (AKARA)   2015-04-25 12:55:00
我记得现在WOW有人数不够,王的强度也会跟着改的机制?
作者: tcha (天地客)   2015-04-25 12:55:00
好怀念WOW 当年60年代的拓荒团 我的工会基本上12~1点下班
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 12:56:00
等小红龙一打通 下个CD的拓荒团突然人满为患...
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:56:00
现在是弹性强度了没错这样他就不用花心思在分别做10/25人的XD
作者: tcha (天地客)   2015-04-25 12:56:00
也有过1 2次 AM3:00才下班 (上班时间PM8:00)
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:57:00
是分10人25人吧? 不过我大灾变初期就没玩了
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 12:57:00
公会有团队委员会排今天谁出团 谁请假要找谁替补当然你排到班又翘班不请假 就会被公会谯到死...
作者: AKARA (AKARA)   2015-04-25 12:58:00
是说如果MMORPG无法实现 那类比到这作品
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:58:00
当初打BWL有种史诗感 死再多也硬撑著去拓荒
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 12:58:00
现在的WOW很弹性 王的血量会根据团队人数即时变更
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:59:00
括荒成功ko奈法那时超爽的
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:01:00
其实跟你的叙述还是有差啦XDWOW只有小怪会POP(有些守关BOSS死后他那区小怪也不会)而且随时可以开传门回去补给再回来除非是比较珍贵的消耗物(特殊BUFF、精炼药水)
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 13:03:00
我记得有听说打双子皇帝打到阿比生了 冲进房间围炉...
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:04:00
不然真的补不回的只有玩家的时间和精力...那六只POP时间好像才两小时吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 13:05:00
MC会有熔岩犬乱入 不打死2王无限重生
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:05:00
而且后来连补给品需求都越改越少了,早期真的是药水大战
作者: tcha (天地客)   2015-04-25 13:11:00
记得45年代 药水没CD时间 有多少就可以喝多少
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 13:11:00
打王蓝水带20瓶猛喝 后来变战斗中只能喝一瓶...
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:12:00
CD2分钟吧(有些道具1分钟),没CD很恐怖耶..
作者: breakblue (深苍)   2015-04-25 13:12:00
有CD啦 一分钟还是两分钟的 CD过了才能喝下一瓶
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:13:00
蓝水=>恶魔/黑暗符文=>龙眼=>蓝水 loop
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 13:15:00
大部分王通常5分内解决 所以嗑个1~2瓶就打玩了
作者: gn00399745 (Michael)   2015-04-25 13:43:00
早期天堂吧 因为负重设计 玩家会将额外的物资带到要练的地方 丢地上 或是用宠物当驮兽 已这种方式增加续战遗忘岛会开分身带物资 傲慢塔因为传送卷昂贵所以会带好可以打上一整天的箭 水已傲慢塔设计来说 尾数6的楼层是安全区域 就会有物资机停留

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