※ 引述《forsakesheep (弃养羊)》之铭言:
: ※ 引述《miner7382 (水果兄)》之铭言:
: 你讲的这些有比的过D3吗?
D3根本是游戏没测试过吧
就各程式员把拆分的程式组成游戏不会出错就上
炼狱模式就是最后测试开机试玩的时候觉得一进去就死很酷
(游戏开发员当初刚上市的时候说的...)
从D3就知道程式员根本不知道他在干什么
而且绝对没有把程式拿到游戏上测试
只觉得程式跑起来"应该"很酷
然后就跑出类似椒盐竹鸡这种看起来很OK
但是游戏上"非常"不OK的平衡度
: 从最开始的除了无敌没有任何生存方式的炼狱
: 因为伤害高到你怎样也坦不住,只能靠无敌技能
: 没有无敌技能/技能持续时间不够长?抱歉但是我们觉得那样很coooool
: 到最近开了一段不算短的时间的测试服务器,说了给大家测试哦
: 正式改版要上的时候也没说有什么问题
: 等到资源都砸下去了才说
: “喔喔抱歉我们觉得这玩意太imba所以被移除了
: ,但是因为这个道具太imba而nerf的改动不会复原哦”
: 平衡?That's bullshit!