当然动画中出现CG一直都有
但这几年画质变得更好
不知道这种做法是烧钱?还是省钱呢
我记得普遍来说动画是一张张去画
那靠电脑的CG,感觉就会比较省时又省钱
这样没错吧?!
这季在追的干支神,让我有这个疑问↓
作者:
anckyX (夜之翼)
2015-04-19 21:13:00看什么等级的CG
作者:
eva05s (◎)
2015-04-19 21:13:00赛璐珞
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-19 21:14:00CG主要是物件多跟镜头转动的时候比手绘容易处理
作者:
Karter (伪Carter)
2015-04-19 21:20:00主要用在不会形变的物体 像车子坦克就很适合
省不省看工资吧, 3Dcg是比较省事, 动画还是要个别调
作者:
hdjj (hdjj)
2015-04-19 21:21:00看白箱,长知识
作者:
miikal (miikal)
2015-04-19 21:21:00搜寻本版 kill la kill 幕后特集,讲很多CG部分的融合
作者:
Karter (伪Carter)
2015-04-19 21:21:003D人物要做得跟手绘一样非常难
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-04-19 21:23:00舰娘的3D真的很.... 为什么这种品质都敢拿出来
作者:
miikal (miikal)
2015-04-19 21:23:00他们很坦白的说这些CG部分他们用手绘很难做到
我不信...并没有很多那种让人眼睛一亮的动作呀...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-19 21:29:00miikal是在说klk,不是回舰娘那个推文 XD
作者:
hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)
2015-04-19 21:31:00全3D制作的话现阶段看起来是科幻题材比较会采用,苍刚希骑乐园追放都是
作者:
miikal (miikal)
2015-04-19 21:32:00对我是说klk ,看完幕后特集真的是大为惊叹,CG固然可以做到手绘难做的 ,但是要调整到不突兀又流畅真不简单
作者:
ltflame (难民C)
2015-04-19 21:35:00昂星团变身后CG也不少 靠拉远镜头稍微弥补品质的不足
很喜欢那种镜头位置滑移的运镜呢 这种FU以前难表达的说
作者: SNLee (宁静星辰) 2015-04-19 21:44:00
舰娘3D还不错啦,以建模而言。就是脚本太烂用不好而已
作者:
Kenqr (function(){})()
2015-04-19 21:46:003D也是可以很烧钱的 看你做到什么等级
作者: yelinxxx (BRAVO) 2015-04-19 21:48:00
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2015-04-19 21:49:00KARAS那铁定是3D XDD
作者:
wohtp (会喵喵叫的大叔)
2015-04-19 21:52:00分镜兼用也比手绘容易,肥田从种死到轮舞很清楚地为我们示范了这一点
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-04-19 21:53:00肥田:反正在烂都会有人看,兼用就好
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-19 22:00:00舰娘3D问题是出在动起来很烂阿
作者:
yudofu (豆腐)
2015-04-19 22:01:00作3D要能重复作业加材料资源回收才能享受到方便。
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-04-19 22:02:00舰娘的3D等级看起来跟和平真好一样好像叫...コミPO!
KARAS当初烧钱烧到把公司给烧掉了(破产)...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-04-19 22:17:00看白箱+1 虽然只是带过不过看得出部分优势劣势
作者:
Leeng (Leeng)
2015-04-19 22:25:00你要看是不是像梅麻吕那种等级的
记得大友克洋的蒸气男孩有一幕就是dolly镜头整个用手画的就是很神...
作者:
llwopp (hotdogroll)
2015-04-19 23:04:00想看3d悲剧的可以看信长协奏曲 看了只想大喊2d不能亡
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-20 07:42:00信长协奏曲的3D哪里悲剧?