※ 引述《PAULJOE (爱的猎人近藤勋)》之铭言:
: 这状况已经很久了...
: 但是大型电玩和手游...
: 刺激度不是差很多吗?
: 像是你玩死亡之屋,大型电玩拿机关枪或散弹枪...
: 这点手游做得到吗?
: 更不用说像是Dark Escape这种的,连家机都无法有类似的效果吧?
: 其他像是战场之绊,或是游戏王大型连线机台一类。
: 不少效果都是家机.手机无法取代的吧?
: 可是越来是越少...
: 一个个做不下去...
: 到底原因是为什么阿...
: 手游连死亡之屋玩起来都很...烂...
看成死亡之握...
人人有手机,人人有网络
随时随地玩,不用跑地点等人排队
想玩就抓,不想玩就删
不外乎都是手游的优点
而且无课玩家能生存,只是容易不容易的问题而已
反观AC,除非你自己买一台,不然就是投币再投币
要技术?投币。不过瘾?投币。
但是声光效果跟操作手感是手机比不上的
至于为什么越来越少嘛
我觉得是市场需求啦
虽然KONAMI一天到晚都还有新机台就是了
AC玩家顶多维持住数量,要带人进来有点困难
这问题跟掌机VS手机感觉差不多
就是一种市场的转变而已