[讨论] 交易系统是否会引发玩家不和

楼主: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2015-04-03 00:11:35
最近和别人讨论t7s(tokyo 7th sister)未来应该走的走向
有人提出应该加入公会战
有人提出
加入交易制度
但是根据灰姑娘的状况
可以知道
交易制度容易让玩家之间斤斤计较
导致玩家不和
公会制度也会因为之间的对垒
导致玩家开始不和
大家认为这两种制度对于游戏的利与弊如何
作者: npc776 (二次元居民)   2015-04-03 00:12:00
玩家就是要有对干有竞争才会当课长阿
作者: yudofu (豆腐)   2015-04-03 00:14:00
只要有输赢就会不和,不然因为交易获利的那一边会说拎杯赢太多不好意思决定取消交易制吗?交易也是计算的一种,重点在于交易的规则如果乱改,导致玩家原本夜神月的神算变得一文不值,就会翻脸,不管是丢钱还是用时间算的都会不爽。
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-04-03 00:32:00
就算没有台面上的交易制度 也会有台面下的..公会也是一样
作者: w3160828 (kk)   2015-04-03 00:42:00
有人的地方就会有江湖 幻想人类本性和平干嘛
作者: wht810090 (娶妻当如加藤惠)   2015-04-03 00:48:00
有差异有机率就会成为嫉妒、失和的导火线了 亲身体验真心不骗 不用动到交易系统
作者: rx78gp01baha (No Name)   2015-04-03 08:04:00
不过依照t7s走的方向,这两个应该是不会导入啦

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