Fw: [心得] "永恒之柱"-第一印象心得

楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-27 22:14:42
※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1L5HOpzI ]
作者: FlutteRage (FlutterShy的里人格) 看板: RealPlaying
标题: [心得] "永恒之柱"-第一印象心得
时间: Fri Mar 27 16:34:53 2015
第一印象的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=tW93kp94kzU
背景设定非常的复杂的样子,
整个世界构筑打掉重做了,不在是以前的费伦大陆。
职业也似乎整个有翻新过了,非常的创新。
我光是创脚色就花了20分钟吧,因为太多小地方可以设定调整。
DnD老式的Power Gamer应该会喜欢。
战斗似乎融合了一点DnD四版的感觉,血量也会自动回血,
算是对休闲玩家的小小妥协吧。
不过还是跟老式的RPG一样,一开始的进度很缓慢,非常地不动作。
能不能抓到现在适应动作行的游戏玩家,这可能是一个难题。
毕竟连闇龙纪元、巫师、质量效应等都是动作化了。
第一印象最惊艳的还是世界/脚色/职业背景的设定整个大翻新,
没使用费伦世界观应该是正确的选择。
作者: buliwyfsun   2014-03-27 16:52:00
没用DnD系统应该是没钱吧, 毕竟黑曜石差点就倒店了
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2014-03-27 16:56:00
D&D对CRPG来说限制很多,又太多不必要的设定,PoE的系统比D&D好很多。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-03-27 16:59:00
推影片XD PC 需要更多这样的作品,BW 是不可能回去了...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 17:12:00
chanter要满3个phrase才能放1次invocationinvocation比其他职业的法术强很多 也是游戏里唯一有召唤术的职业 过去staff有示范过用6只chanter召唤满画面的骷髅 XD
作者: Falcrown (Gamer)   2014-03-27 17:15:00
我目前就三骷髅加一幻影XD
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-03-27 18:00:00
这类型根本不用去管偏好ARPG的玩家吧
作者: knightzero (暗骑士)   2014-03-27 18:05:00
小声问一下 这款和绝冬城2的上手难度比起来如何新手想买但怕被虐太惨(以easy为前提的话)绝冬城2倒是normal玩得很顺
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 18:07:00
PoE规则不是D&D,限制没那么多,应该比较好上手一点
作者: qsman   2014-03-27 18:08:00
就是要这种感觉才支持它的呀,不是只有动作化才有市场
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 18:08:00
至于游戏难度,有四个难度可选,还有hardcore选项,应该符合各类玩家的需求
作者: qsman   2014-03-27 18:10:00
一开始的难度比BG简单了,但是我的cipher还是被熊打爆~
作者: Falcrown (Gamer)   2014-03-27 18:40:00
大家都被熊打爆了XD
作者: kuninaka   2014-03-27 18:46:00
为什么要讨好ARPG?
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 18:49:00
首轮冲hard+expert光Gilded Vale的狼群就把我咬爆了XD
楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-03-27 18:50:00
蛮多rpg众从动作型rpg开始玩得 突然玩这款会不适应吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 18:50:00
然后这款没那么难啦 比BG好多了
楼主: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-03-27 18:51:00
我被三个强盗干爆 XD
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2014-03-27 18:54:00
虽然是老玩家,但还是龟缩玩Normal了QQ
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-03-27 18:57:00
难度那边有相当强烈强调不熟悉的玩家该选easy XDD
作者: kuninaka   2014-03-27 18:58:00
拿黑暗灵魂来比也很奇怪,两个类型差这么多
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 18:59:00
说实在的,O社根本不需要鸟不适应的人,因为钱是核心玩家出的,出钱的玩家要的就是这样的游戏
作者: kuninaka   2014-03-27 19:00:00
是阿XD四百万美金!!
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 19:00:00
玩家当然是越多越好,但每款游戏一定会有默认市场,毕竟不可能讨好每个玩家,试着讨好所有人往往会做出四不像的东西设定一个族群,努力满足他们,这样就够了,反正游戏很多,不适应的玩家自然会找到他们想玩的游戏
作者: knightzero (暗骑士)   2014-03-27 19:06:00
所以看起来easy是D&D新手可以上手的囉@@?
作者: frank161616 (Torg)   2014-03-27 19:07:00
第一个村庄一堆NPC可以看过去(?) 好懒的看完阿冏~
作者: kizuna1019 (神无月)   2014-03-27 19:42:00
看过去都好长...眼睛酸,easy难度似乎还算好上手
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2014-03-27 19:54:00
我觉得普通的还ok..不过我在很前面 orz
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2014-03-27 20:13:00
一个怪现象是:开发商总是试图讨好玩家,但多数玩家其实不知道自己想要玩什么。然后3A大作永远迷失方向,令人失望。PoE这种开发方式就是只讨好喜欢这类游戏的人,其他人不爽不要玩。目标明确,他们自己做的也开心,双赢。
作者: kuninaka   2014-03-27 20:33:00
部份3A XD
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2014-03-27 20:41:00
画面很差吗..我觉得还不错啊 囧 草会动就好了XDD
作者: w3160828 (kk)   2014-03-27 20:48:00
我玩法师结果休息一开始完全不能用?_? 露营要营火= =还是跟博德差不多 新手还是推荐战士类起手反正游戏是群募的 根本不用管没去群募的ARPG玩家ARPG真的想碰 就群募砸更多钱开发ARPG系统
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2014-03-27 20:51:00
楼上中肯 基本上会赞助的就是喜欢这种bglike游戏了
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-03-27 20:52:00
这类游戏来说 画面是很棒的
作者: lucas01 (lucas)   2014-03-27 20:59:00
简单的要死 可是那个提醒视窗消失后 效果音就跳针了!!bug
作者: kuninaka   2014-03-27 20:59:00
我觉的画面很棒阿
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2014-03-27 21:00:00
把教学视窗选项关掉就不会有跳针的音效了
作者: lucas01 (lucas)   2014-03-27 21:02:00
恩 我也发现了 可是那就看不到教学了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 21:59:00
hard在eothas temple被虐的好爽 =口="
作者: Jay0924   2015-03-27 23:04:00
现在的设定应该都是当初出钱的人的需求

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