播映长达两季的白箱终究告一段落
其中呈现了许多制作动画的过程与冲突
像是作画的临时调整
开播后还要重修后段剧情等等
为的都是想要让成品更加完美
剧中监督也有过因期程严重延宕导致作画崩毁的黑历史
不过我还是不太懂
普遍差评的剧情是怎么造成的?监督跟脚本是如何讨论出这种结果?
我认为故事的设计至少这两人都会参与到讨论,所以把他们绑在一起负责
是真的没有自觉,认为自己想的剧情已经够漂亮
(从EXODUS跟三女两次首播来看,有些人是忍住不会去看网络评论的)
还是跟平冈一样已经失去热忱,接到case交得出成品就够了
尤其是有基本盘的作品,随便弄都有超高销量并达到宣传效果,太认真有什么用?
白箱中的人都抱有相当高的热忱去制作动画,所以制作成果都不会太马虎
反而让人好奇现在业界一堆剧情跟演出乱到不知在想什么的动画是怎么来的