Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2015-03-27 12:43:35
昨天ティティ继续回答未完的提问,挑几个重点
1. 预定导入自动贩卖宠物/符文机制
虽说宠物跟符文上限会持续提升,但有时打一打就忘了去卖
到了关键公会战才发现宠物/符文已满进不去...
能自动卖掉素质太差的宠物跟符文当然是最好囉
宠物:特大型以下
符文:特良以下
2. 水雾龙强度不太需要调整
回不去的五法击退队
3. 元气水可能会推出其他获得管道,也有机会推出BP回复药
4. “队伍阵型”设计
队长技之类的很难实装,但根据不同队伍阵型给予不同效果,是可以考虑的方向
5. 请期待之后的迷你活动复(ㄉㄧㄢˋ)刻(ㄉㄤˇ)季
6. 公会排名战!
http://i.imgur.com/v2p65cH.png
预计四月中旬举行模拟战,五月初实装
至于排名战的设计,目前考虑使用四家公会合作的“降临系”副本
或者正统的(Orthodox)副本战来进行排名
让公会战多一点变化也是不错,期待=w=
作者: iljapan61 (ki)   2015-03-27 12:52:00
期待
作者: anerkodly (ほとばしる闘気)   2015-03-27 13:00:00
降临系副本是要合作推王吗?!
作者: sai414 (藤原有为)   2015-03-27 13:02:00
越来越先进了xdd
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2015-03-27 13:04:00
1中过招一次!!! 6不知道打算吃AP还是BP? HE好用心阿~
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-27 13:13:00
不然每次打踏破有点开始觉得无聊了
作者: sai414 (藤原有为)   2015-03-27 13:49:00
踏破的作业性太高了
作者: athinatsai (日一)   2015-03-27 21:13:00
四家公会合作wwww

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