每次都看到一堆人一知半解地在战平台。
家机的情况,之前PS4卖了上千万台,前景是不错。不过家机的优点就是封闭,之前板上有
高手分析过了。
所以什么PC取代家机是不可能的事。
但这不代表PC就很差,一堆人不知道在歧视什么。
现在的PC游戏巿场有8成以上都是数位下载模式了。
所以steam可以说就是PC游戏巿场,目前的数位下载平台巿占率最高的是steam。
在去年steam就已经有超过一亿的活跃用户了,请注意,是“活跃”。
虽然官方一直没给数据,但有第三方的研究者在扫steam数据时,发现了大概二亿二千万的
非活跃帐号,他指出这些应该是为了免费游戏或是特定游戏而申请帐号后却很少使用的玩
家。
所以steam目前看来至少有三亿用户,其中有一亿以上是活跃玩家,也就是肯花钱的玩家。
至于在steam上赚钱的问题。首先,steam没上架费,steam是用抽成的方式收钱的。所以
steam赚钱的方式就是帮你把游戏卖出去。
再来steam会帮你打广告,会帮你行销又提供你永不下架的通路。一般通路可能三个月后就
不再帮你上架了。
会有人觉得在steam卖游戏利润很低真是让人觉得奇妙。另外之前也有人拿自己的经验出来
分享,他在steam上卖游戏的收入,在大特价时赚的比一开始没特价时还多上很多。
不过steam的核心巿场一直都是在欧美,因为人家网络建设完备。所以其它地区的人对这个
PC主要的数位平台有什么奇妙的歧视也没什么好奇怪的。
steam现在的目标是努力向其它地区扩大中。
所以目前家机和PC的情况是如何?
答案是二者都相对性衰退。现在真的快速成长的是手机平台,也就是手机游戏。
作者:
lpca (澄)
2015-03-19 08:23:00相对性衰退是指? 家机和PC游戏还是有成长吧
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-03-19 08:26:00可怕的是 手机游戏现在夯的都是走课金风....
作者:
lpca (澄)
2015-03-19 08:27:00好吧 手机游戏确实前景很好XD
其实从家机 电脑 网游 手游一直在转变 平台会死 可是游戏会自己找到出口手游也是一时的 或许在几年就像刀剑神域一样了
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-03-19 08:28:00像我有个朋友 一款游戏花1500-2000他会认为我疯了,但是
楼上 你要担心的是新一代只要有手机就不需要电脑和家机的现况
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-03-19 08:29:00我看他玩啥抄袭wow那款手机游戏 课金花了4-5千都没在怕我才认为他疯了 = =
回到任天堂,大乱斗的制作人桜井政博也对steam赞誉有加只要家机能把游戏的购买平台作的像steam一样的话家机地位就能更稳固
很讽刺的是 steam刚出来时还被一堆人看衰...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-19 08:55:00除非数位版能便宜个500左右不然个人还是会买实体 喜欢的能收藏不喜欢的能卖掉 实体读取慢的问题也已经解决了
像steam 平均拥有游戏是一百左右 最高好几千套游戏的人也有...你要用实体片收藏要多少空间呀 XD
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-03-19 08:57:00数位真的要低于实体2-3价格成我才会考虑 too....
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-19 08:59:00那些游戏很多不是送的就是极低价格购入 像我除非打3折否则不会买数位版 问题是除了STEAM还有哪个平台能这么杀
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-03-19 08:59:00数位要实体没得买我才会考虑.....
所以看来有可能家机玩家都偏好实体片耶这情况我倒是没想过 很有趣
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2015-03-19 09:00:00读取太吵的游戏我才会考虑买下载版
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-03-19 09:00:00
现在会买实体不是因为中文化(ry
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-03-19 09:01:00不管价钱多少 没买实体没有实感很容易晾在一旁
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2015-03-19 09:01:00还有就是太想玩的游戏下载版先行时..
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-19 09:01:00如果今天PSN也三不五时来个跳楼大拍卖我会马上跳入数位版的怀抱
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-03-19 09:02:00就跟我有认识的人steam买了一堆 有玩的不到10%
我老家房间墙上堆了满满一堆实体片 那才叫麻烦数位版收藏简单多了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-19 09:03:00读取的问题现在已经透过完整安装解决了,另外实体特典也是个问题,除非厂商愿意寄特典到买数位版的人家中确实很麻烦,但那也是一种成就阿
steam这点也很有趣 很多人花钱买了游戏却没玩过而且再加算玩不到一小时的会更多
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2015-03-19 09:04:00老任有的游戏有实体下载卡+特典可是很少 我觉得这可推
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-03-19 09:05:00
堆满实体片可以学愤怒电玩宅哥拍短片(拖走
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-19 09:05:00这是真的我感恩节还有其他特卖会买的游戏几乎都没打开过,就是个贪小便宜的心态
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-03-19 09:06:00下载版配上amiibo我觉得也很有看头
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-03-19 09:07:00
甜甜圈教主:什么拗!?这些都是玩家自愿掏钱的(吃甜甜圈玩家:YOU CAN'T MAKE ME DO THIS! GABE!!!
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-03-19 09:11:00在台湾下载STEAM的游戏也几乎都满速在跑阿 跟网络无关主要的问题都还是在需要互连的游戏 那延迟玩不下去都破200接近300 有PVP元素的游戏这点就很要命了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-03-19 09:13:00学网连steam问题一堆(望
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-03-19 09:14:00学网 颗颗 乖乖念书去 不然有能力自己负担一条线
实体片配合数位科技发展总有一天会被淘汰 但不知道我有生之年看的到这种景象吗 ( ′_>`)
作者:
justeat (小玉)
2015-03-19 09:20:00收藏不就是一大堆摆在那才叫收藏吗!游戏就这么点大,比漫画好摆多了
比起担心实体片的收藏空间 现在可能要担心有没收藏特点空间 20年前买游戏是游戏 10年前买游戏送特典现在是买特典送游戏 wwwww
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-03-19 09:46:00疯法说手游成长的部份又没说错,为什么会战这个啦XDD
Steam一个游戏五六块美金根本是常态玩起来根本零压力
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-03-19 12:19:00玩起来零压力(X)买完忘记玩(O)