楼主:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2015-02-23 00:59:23http://onecall2ch.com/archives/7810808.html
看完网友评论快笑死了....
日本网友酸到爆炸了阿
简单翻译一下
1.飞空艇是现在才要开始做的意思吗
2.完成度70%左右就会发售了吧
3.大概还要再做5年
4.10年做出60%的话...1年就是6%。
剩下40%除以6的话是6.7
大概2021年的秋天可以玩到
5.这是PS5的游戏吧?
6.制作进度不是用年月来算的
一定会因为某些契机一下子冲到80%的啦。
7.>>6
因为某些契机一直没发生所以才从PS3跑到PS4吗....
8.飞空艇不作了啦!!!然后一次冲到80%这样吗....
9.>>8 突然决定重作所以进度归0也是有可能
10.开发时间太长60%是怎么算出来的已经不知道了...
11.人家只使出60%的战斗力而已
12.或许会像UBISOFT那样用人海战术一次做完也说不定
13.听说游戏开发到了90%会开始变得很漫长
14.>>13 如果没做出一定成果的话连DEBUG都没有办法
15.2015年中有办法达到70%吗...
16.麻烦在东京奥运做出来
17.反正大概还要做三年左右
干脆就认命不要作飞空艇赶快把它生出来
18.“50、55、、、60%” 这种感觉在做吧
制作游戏大概从80%开始就会很慢的感觉
19.就算用骗的说90%也好吧??
SCE可是已经在打FF的广告了喔?
20.从没发售期间就把雷姊拿来打广告的SCE就算延期3年以上也不意外
21.大概要2019左右吧...
22.做到90%就发售然后一直更新不就好了
23.宫本不是说开发状态不会用百分比来表示吗
而且不管现在有几%也不见得会一直增加到100%吧
24.不管怎样反正还是变成要一直等下去的结果
25.>>24 发售延期的一年间感觉超久的 如果把它也算进去的话(60%)大概花了2年半吧
26.没什么啦 随便做一做的话一下就100%了
27.今年没办法的话果然明年也没办法吗?
28.居然现在还在招募成员....
http://livedoor.4.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/9/0/9063ccaa.png
29. 世界一直都在变更,第16次了
照这个样子赶不上的话一直17...18....19拖下去就好了
30.会不会到最后宣布有四部曲....
31.反正就是那个啦
跟电脑更新一样到99%就卡住了
FF12之后 FF就死得很彻底了 FF14重生还有回光返照一下
作者: Xmasbowl (Xmas) 2015-02-23 01:05:00
FF已死
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2015-02-23 01:06:00DQ11来拯救JRPG吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-02-23 01:06:00虽然还是有些缺点,但是零式不错玩喔
楼主:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2015-02-23 01:08:00有人提到零式的系统明明就很好 为什么FF15会变这样XD
看巴哈还有人说慢慢做没差 品质比较重要 我都快吐血了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-02-23 01:08:00零式好玩\OwO/
日式RPG人家XBX都快出了这个FF15到底发生什么事了www
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-02-23 01:10:00XB才是救世主
可以先发售60%的进度,剩下的再用各种外传和DLC补完啊XD
还是V13的时候很惨啊 你看FF13出完又出13-2 在来13-3..
作者:
theophany (太太~我喜欢妳啊啊~)
2015-02-23 01:12:00外传orDLC 2021年发售 那还不是一样我操
作者:
ADIMM (200HMz)
2015-02-23 01:12:0012也是改版之后才稍微可以玩...改版前那个系统每个角色走到
摆明资源一直没放到v13 现在变成15才终于有个机会...
爸爸看预告片决心要买,多年后儿子帮爸爸玩 这样?XD
就是爱CD 把老人都砍光了 才发现公司没人会作游戏了XD
作者:
gx22000 (A梦)
2015-02-23 01:15:00XBX BJ4
作者:
hoe1101 (摸摸)
2015-02-23 01:17:00看完发现零式真是神作
作者:
gx22000 (A梦)
2015-02-23 01:17:00拿前一作Xenoblade也是近10年最佳作
作者: billy027486 (hermis) 2015-02-23 01:18:00
这进度条大概是微软提供的,停的时间永远比动的多
作者:
dukemon (dukemon)
2015-02-23 01:22:00零式除了最后一章莫名其妙,其他地方都不错
作者:
hoe1101 (摸摸)
2015-02-23 01:23:00那个抓弱点的系统会玩之后,其实蛮爽的但是要吸尸体我觉得真的很白烂
当然是做个70%就发售 然后就是 FF15-N 连段 >.0
2016年初发售吧 这样财报才会好看 然后出15-2 15-3
楼主:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2015-02-23 01:29:00没有PSP跟PSV 悲剧
看巴哈的新闻上写 取消车子 时间延长到3小时 有意义?体验版靠走路拖延时间 这是在干麻......
楼主:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2015-02-23 01:34:00虾密! 连车子都砍了喔 哪招阿 干脆画个圈在里面绕算了
唉 我情愿它们乖乖去做手游 别搞FF了搞个半吊子 到时候卖不好 又推托说TV游戏没市场
我是觉得别再砸钱搞画面了,快要发售的巫师3就能屌打FF15硬要打肿脸充胖子,结果又资金不足只好靠DLC和资料片捞钱
在预算和技术可行范围内好好充实一款游戏内容不好吗?
是FF只要有好的剧本 就算是回到单纯打怪练功也够了
当初FF12战斗系统已经够有趣了,其实有资本能成为新世代
作者:
Diancie (Diancie)
2015-02-23 01:49:00早已步上后尘
#1KpteUdT 自从看到这篇就不把FF15当回事了..
配个好剧本 把FF14的模拿出来利用一下 就可以卖了说
作者:
dukemon (dukemon)
2015-02-23 02:02:00XBX两个月后就出了,FF15还遥遥无期该不会Xeno的下下部作品出来,FF15还在90%吧...
作者:
j9145 (Swordcane)
2015-02-23 02:14:00FF15直接首发在NERvGear吧。
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2015-02-23 02:16:00零式除了最后死的莫名奇妙之外前面90%的游戏体验都很棒
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-02-23 02:20:00零式那个无线轮回设定真的很多余 感觉就是为了增加剧本深度硬加上去的
作者: cinlan777 (YOYO) 2015-02-23 02:28:00
我想另外问一下食人巨鹰怎么了?
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2015-02-23 02:29:00突然想到我打的那行不就跟ME3一样,结局坏了整个游戏
作者:
TacoEater (ABBBB ABBAAA)
2015-02-23 04:19:00FF 15 - iOS, Android 好评配信中!
作者:
Curapikt (StarLight Breaker!!)
2015-02-23 04:24:00软件开发甘苦谈-剩下10%所用的时间占专案90%,debug压测调效能
作者:
churinga (churinga)
2015-02-23 06:49:00FFD 超棒的
作者:
sorax (凤王)
2015-02-23 07:28:00最后一句 XD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-02-23 08:19:00SE还是回去做你的手游吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-02-23 10:37:00JRPG救世主(棒读
作者: Leavesb (ㄜㄜ <(‵︶′)>) 2015-02-23 11:54:00
好像阿 XDDDD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2015-02-23 13:00:00有预感可以成为超越FF13的新世代粪作当年的FF7跟FF8体验版只会让你觉得这游戏我买定了
作者: kida88438 2015-02-23 15:44:00
我认为FF13系列还不错玩,FF15看试玩版的反应如何再说这些酸文在台湾不就常看到了吗XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-23 21:17:00差别在最挺自己的日本在狂酸FF阿我一直觉得SE在制作游戏上的效率很奇怪,我觉得那跟BZ是不一样的状况,SE给人一种很多年都在瞎忙的感觉
作者: kida88438 2015-02-23 21:47:00
FF不就每代都被酸吗w,台湾人不也会酸自己的双剑RPG虽然不确定那双剑是否为台产就是了w