※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之铭言:
: 但是无课的延迟宠最多只有延迟两回合 起始十回合
: 和课金宠的延迟三回合 满觉醒后起始七回合相比
: 实用性根本天差地远 二围又差快一千
: 简单来说就是逼你花石头抽(还不一定抽得到) 或者是花石头打降临
帮我家的黎明龙说几句好话(好歹她是我辛辛苦苦克服了各种靠背进化上来的QwQ)
配布延迟在帐面数值的确不如转蛋延迟
但是不代表配布一定比转蛋差!!
这个关键点就在于觉醒能力
以火系最著名的转蛋延迟リヴェータ和配布延迟アニマ相比
http://livedoor.blogimg.jp/shivasaky/imgs/3/0/30614ef4.png
リヴェータ
http://livedoor.blogimg.jp/shivasaky/imgs/3/8/38c6d391.png
アニマ
可以看得出来リヴェータ连个パネブ都没有,觉醒能力也统统只强化自己而已
相较之下アニマ内建火系同伴hp+100,atk+100
放在火*5的队伍里等于hp/atk各+500
还有パネブ!
AS又是火系最缺乏的补血,简直完美
所以在リヴェータ强化之前,2ch有不少的意见是
“比起リヴェータ,宁愿希望朋友放アニマ”
(虽然后来リヴェータ强化后加了两颗パネブ和战士atk+200
不过非战士的同伴还是享受不到这个优惠QwQ
雷系的配布延迟小花姬
http://livedoor.blogimg.jp/wiz_kuroneko/imgs/5/d/5d81b881.jpg
全觉醒后hp+500,atk+400
其中还包含种族妖精的同伴hp+200
帐面数值已经提升到和大多数的石抽SS相比毫不逊色了
更好的是她可以靠关卡中打到的道具觉醒
而不必像石抽SS只能枯等官方发ether才有机会觉醒
加上AS又是实用的雷属味方攻击大幅提升
(ファム虽然强,但是遇到非水系就失去了特攻的光芒)
所以还有人说她比ファム更实用
http://wizsoku-plus.blog.jp/archives/1014366611.html
至于我实际使用感想呢...
老实说,以延迟而言,2t和3t才那么一回合根本不差多少
重要的是施放的时间点
以凛眼级来说,用小花姬放延迟后自爆换朋友的浑天射手或元帅上场
只要没有手残到硬要去点三色题,在被攻击前收掉boss绝对可行
怕意外?パッツァ和トモエ在旁边哀怨你怎么不带她们出门
如果真的来不及,顶多助拳人继续找延迟再放一次就好
所以,有了配布的2t延迟和没有相比就已经是天和地的差别了
能抽到3t是锦上添花,至于最近2ch在压抠的无回无延队就留给课长们挑战极限吧~