楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 08:50:38我这游戏把GTA加入了骇客元素
玩起来跟GTA有九成像
阿干!!这就是GTA阿!!!
这就是我玩看门狗的印象,而且我的过程还是逆的
我是先玩看门狗后才玩了GTA4
玩了才知道为什么看门狗常被吐槽就是GTA+骇客MOD........
还有外国人做了一个艾登皮尔斯 in GTA4 MOD
连骇客系统都无缝接轨做进GTA4了(这算终极嘲讽吗?)
说起来我对UBI算是又爱又恨,应该很多人都是
爱的是UBI常常把旗下大作中文化
恨的是你们总是把宣传片做到看上去比游戏好玩100%
但是成品跟宣传片的期待度却有相当的落差
我是觉得玩家对UBI的反感应该是不至于到EA这种程度
就是希望她们别再搞大革命这种飞机
认真比较UBI对游戏的开发上应该还是比EA好
就像卡普空再怎么北烂还是有SE这个秀下限的垫背(咦?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 08:52:00作业感太重很让人反胃,但我又是那种看到要素就想收集的
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 08:52:00最近有在玩黑旗,看到地图上满满的图标真的有点想吐
大革命多了侦探支线还满有趣的 画面也不错 但其他就...
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 08:54:00结果现在就像抖M一样,还设定了每次游玩要收集多少的计画
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 08:54:00如果第二之子那样把收集要素做得满有趣,而且奖励显而易见(收集要素可以提升角色的强度),我觉得就算处理的不错。
大革命支线任务大多满有趣的 其中有要帮拿破仑约会XD
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 08:56:00干~刺客系列很多收集完成后给的奖励常常让人觉得:蛤?
作者:
Jakub (Stefano)
2015-01-28 09:04:00讨厌无意义的收集要素 单纯就是要耗你时间而已要是有故事性的收集品还有动力去拿 单纯换奖品的我完全略过不只刺客教条 极地战壕4也是无意义的收集一堆..还分三种
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 09:07:00看到支线任务没打就会很想解,但是单纯是收集隐藏物品的真的很到弹
无法接受会影响游戏的bug,沙盒游戏出现bug是常态至于收集要素不是强迫的就还好像gta4的鸽子你不收集也没差
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 09:11:00扶老太太过马路啦、找走失的猫啦,就算是无聊小事只要有剧情过场就可以接受,但是你碰到收集物,突然出现天音告诉你这个地区1/18 还有17个快去找出来这种,就眼神死
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-01-28 09:13:00
我是觉得看门狗后续可以再看看,油屁打AC1开始喜欢学
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 09:13:00只能说有把收集品全标出来还算有一点点的人性XD
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-01-28 09:14:00
痿软出先行风向版已经不是新闻了= w =
作者:
Jakub (Stefano)
2015-01-28 09:14:00极地战壕4 的海报150多张 面具4X个 转钟4X个 遗失信件2X个
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 09:14:00遇到那种只跟你讲这个地区还有2/20宝物,然后什么提示都没
作者:
Jakub (Stefano)
2015-01-28 09:15:00就算地图标出来我也不会特地去找 就顺路摸一下
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 09:15:00真的是眼神死
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-01-28 09:16:00
杯面阿卡汉城的谜语人问号表示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 09:17:00喔,地图有标出来我都会天人交战,通常是你找到这个地区的地图或是破坏什么雷达就会全部出现在地图上,有出现我就会很想把他找玩。
日系的收集要素和宝物道具,甚至是隐藏关卡剧情牵扯到一起
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-01-28 09:20:00欧美的蒐集算自由了+1 日系才是血尿 虽然常常奖励不错
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-01-28 09:20:00
SE起码还有办法不务正业插手歪果游戏(殴),虽说前阵子
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 09:20:00怎不说喜欢把隐藏结局藏在跟本不看攻略不会发现老婆就这样被发便当的武侠游戏 XDDD
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-01-28 09:21:00现在一堆日美厂商好像都开始学台湾厂商出付费公厕版了(?)
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-01-28 09:21:00
弄砸了神偷...卡普赛不要说新作了,就只会不断压榨旧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 09:21:00日系那种血尿如果是藏最强武器或是卓越装备,这我把他当作
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 09:22:00收集的动力耶,不然我干嘛花时间跑这个 XD欧美收集完,血量血量增加1格or弹药储备增加25%这种,都没有奖励的感觉。
楼主:
egg781 (å–µå‰)
2015-01-28 09:23:00我对卡普空的期待只剩下恶灵古堡-启示2阿,因为1代很好玩
作者:
fff417 (天璇)
2015-01-28 09:23:00日系的我至少会想看攻略去捡完 刺客的直接无视
日系血尿到你不收集要素会拿不到剧情 根本粪逼玩家作业 跟玩家自主去作业 感受差很多
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-01-28 09:25:00给予相对应价值的奖励那就值得收集 但每个人认为的值得不
所以欧美大多设计比较自由,也知道奖励和付出不成比例
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-01-28 09:26:00白金杯就是设计给他们玩的 XD 我到现在好像一个都没有拿到
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2015-01-28 09:27:00
其实真要说...泡菜系的收集要素才真的是血尿(ry
作者:
probsk (红墨水)
2015-01-28 10:16:00这种东西向来是愿者上钩 只能说玩家实在很好钓
作者:
aiiueo (aiiueo)
2015-01-28 10:49:00Ubisoft游戏特色就是“作业感”,逼你收集 逼你开塔你看GTA有做这种事吗?没有,更夸张的是,Ubi开新地图都不是用任务去带,而是突然下个任务就给你设在远方让你跑到死 这就是Ubi特色然后你知道看门狗失败在哪吗?GTA5成功在哪吗?一个有Online,一个没有 GTA5很聪明的用Online延续了游戏生命 而且DLC还免费 理由也是游戏生命问题 Ubi有吗看看那鸡肋多人还剩多少人 看门狗 对玩家而言 是种期待大家虽然爱R星 大家虽然爱GTA 但总是希望有个不一样的来狠狠挑战GTA Saints Row曾经试过 也成功过(2代)看门狗有新意吗? 骇客系统就像大家说的 很快就腻了自由度也不高 偷窥的很没意义 打个人还要顾虑评价看看其他GTA类的游戏 没一个做得像GTA这样绑手绑脚的打错 是看门狗
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-01-28 11:57:00黑旗藏宝图还算有趣 但是那不断的上下船踹宝箱令人崩溃还有这跟是否高自由度没关系 天际和GTA就不会让人觉得作业感很重
Skyrim只有盗贼公会那堆跑腿任务让人火大而已 剩下都很不错