Re: [15冬] ALDNOAH.ZERO 15

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-01-28 07:35:04
※ 引述《spark0409 (啊啊啊啊啊~)》之铭言:
: ※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之铭言:
: : 不是闪不掉 是故意给面摊打中
: : 这样就会产生出"站在这边就能打中的想法"
: : 然后接下来就是子弹雨洗面摊的脸
: : 一开始的子弹雨设置就是为了干掉面摊而设置的
: : 后面只是因为鸡排伯爵坚持参战才顺水推舟的顺便解决他.
: 我不觉得白毛是为了让面瘫停在里所以故意给打中的
: 因为面瘫用的方式是 躲在陨石后面 等海鸥一出来(看不到子弹/来不及反应)就打
: 故意被打中只会让面瘫更频繁地在陨石间窜来窜去增加弹雨被挡到的风险吧
: 而且鸡排上场后他们两个也四处跑来跑去 可见那边原本应该就不是弹雨会出现的地点
很明显是故意打中
画面顺序是
伊奈凡决定躲在陨石后面用那一瞬间来射击->斯莱茵知道他躲在陨石后面用那一瞬间->
斯莱茵确认子弹雨到的座标以及推测有多久的时间->直接上
这部份很明显是斯莱茵故意被打中的
至于伯爵部分,如果按照前进的时间的推断
应该不是斯莱茵被打中才过去 而是一开始就锁定伊奈凡
作者: dingshan (nothing but)   2015-01-28 07:38:00
期待白毛因为看到不好的未来而自我崩溃XD其实读心术(预视未来)还有人海破解法,超出你可以处理量
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-01-28 09:40:00
不知道丢闪光弹有没有用,未来只看到一片白
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-01-28 09:44:00
导引飞弹都没再用了..
作者: memory1024 (十两四)   2015-01-28 10:08:00
原理不明也想不到破解法,目前看起来比较像零式系统如果这样,那就只能再开一台零式系统跟它拼运算速度
作者: sake0803 (-Sake-)   2015-01-28 10:56:00
怎么破解不了 面摊眼睛转一转舔一舔 对方就融化囉
作者: babuturtle (babuturtle)   2015-01-28 11:39:00
看预测的形式是啥 如果是单纯预测未来就很棘手如果只是预测对自机的攻击 还有无差别攻击性武器可用

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