※ 引述《PrinceBamboo (竹笋王子)》之铭言:
推 ZMTL: 入门我建议可以看看这个,TRPG跑团实制的影片 01/17 23:34
→ ZMTL: http://www.bilibili.com/mylist80678#80678 01/17 23:34
→ ZMTL: 不过这套系统是COC... 虽然我是D&D入门也跑过,但还是比较 01/17 23:35
→ ZMTL: 喜欢COC的系统XD 01/17 23:35
→ ZMTL: https://www.youtube.com/watch?v=nmFuLrm66a0 用YT连结好了 01/17 23:36
先推荐你馒馒来克苏鲁系列必看的神作
【ゆっくり妖梦と本当はこわいクトゥルフ神话】
馒馒来妖梦与真的很恐怖的克苏鲁神话
Part 1~20 http://www.youtube.com/playlist?list=PL384C95319883F138
Part 21~32 http://space.bilibili.tv/space?uid=6759&page=1
剧情好 气氛佳 脚色魅力十足 配乐更是神来之笔
提到的部分 例如角色的数值
SIZ:15 意思是Size尺寸吧 15就算大了 那上下限跟平均值是多少呢?
可是又看到INT(智慧?)或射击,开锁...等可以到99 所以不同数值的上限不同吗?
中间有提到APP很低 又是什么意思呢 Appearance外表?
要知道app有多重要 那就要看这一部了XD
【ゆっくり达のクトゥルフの呼び声TRPG】
馒馒来们的克苏鲁的呼唤TRPG (鱼人散弹踢团)
http://www.bilibili.tv/mylist31210#31210
还有玩家一直骰骰子 判定成功或失败 那几点是成功 几点是失败?
然后技能数值似乎会影响到成功机率 所以是骰子点数还要乘以数值的意思?
例如因视力让躲藏变0 怎么骰都一定失败
另外好像有提到什么1D6 1D3 这是什么意思呢?
技能点数其实是机率的意思
假设你的聆听技能是(80) 就表示你成功聆听的机率有80%
如此一来你丢出比80小的数字就是成功 大于80自然是失败了
当然在克苏鲁TRPG里 成功也不见得有好下场就是了XDD
1D6 一颗六面骰
1D4 一颗四面骰
1D100 一颗百面骰
【ふたりでクトゥルフ!】
两个人的克苏鲁
http://www.bilibili.tv/mylist80675
这部有比较详细的新手如何创建角色以及如何跑团
而且恐惧的气氛营造得也很好
没提到的部分
影片是团录的后制 弄成像是角色在游戏世界中的感觉
但是实际游戏进行中的时候是怎样的呢?
GM跟所有玩家都在同一个地方吗 角色的样子是只有描述还是玩家要自己画出图呢?
当角色分别行动时 玩家也要分开吗? 否则玩家知道了角色不知道的事 岂不是会影响判断
实作中有面团(大家面对面跑团)跟网团(网络上靠通讯工具来玩)两种
TRPG很重要的一点就是角色扮演 当玩家知道脚色不该知道的事
扮演时也要以该角色不知道情报的情况来进行 如何设法让自己的角色知道情报
就必须活用各种技能 以及角色在游戏里的资源与人际关系了
最后一个问题是 在玩"克苏鲁的呼唤"时 有规定角色设定一定要以现实为背景吗?
可以把舞台设在架空的世界吗? 例如在SAO的艾恩葛朗特 或是在零使的哈尔凯基尼亚
KP经验够的话 当然是可以架设在各种世界里 你愿意的话让你的玩家有超能力也可以
不过要注意世界观的冲突 毕竟凸显平凡人的挣扎 崩溃与无力才是克苏鲁的醍醐味XD
【ゆっくり达のジャズエイジクトゥルフ】
馒馒来们的爵士乐时代克苏鲁 (跟鱼人散弹踢团是同一团)
(这一部没有list 直接在bilibili上搜寻爵士乐的克苏鲁就会有了)
只要你肯下功夫去蒐集背景资料 重建一个时代的氛围也是有可能的
当然这样KP比较累就是了XD 一般都是跑现实世界的团
拉夫海尔的终末 (跟真心掉san的跳跃团是同一团)
http://www.bilibili.com/mylist268211#268211
灵梦KP记取上一次的教训 这回的场景可没那么容易让探索者们跑掉喔XD
本团的[秘密]也是非常有趣的玩法
这些都看完 你的问题应该就自然而然迎刃而解了XD