楼主:
yuuko (柚枸)
2015-01-22 20:54:17FF15 开发者 Wan Hazmer 在繁忙的工作中拨空出来,称赞 Monolith Soft 团队在《异域神剑 X》的表现,在他的部落格上,Hazmer 对于异域神剑中广大无比的世界给予赞扬,并表示会为了这款游戏买一台Wii U。
“ 给在 Monolith Soft 工作的人:这部宣传影片非常出色
游戏在探索方面看起来很惊人,我希望我可以在游戏中实际片访所有地方,我想要到那只
沙虫附近看看会发生什么事。
有些人说它和 FF15 两者间走的是不同的方向,尤其是当你和 FF15 宣传片比较时,但无
可避免这是场很激烈的竞争,但我们都喜欢良性的竞争不是吗? 不管怎么说,玩家是最大
的赢家。
公司契约没有规定我不能喜欢其他家做的游戏,所以我会全力以赴,然后我等不及想玩这
款游戏,我很喜欢 Wii 上的《异域神剑》里的世界,而且我会为这款游戏买一台 Wii U
没错,我超爱日式RPG的 :P ”
http://ppt.cc/kRRs
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-01-22 20:56:00异域神剑是你现在的手游天尊无法抵达的境界
新PV画面里展现的宽阔世界真得很惊人,而且还是WiiU
作者:
aterui (阿照井)
2015-01-22 20:59:00总制作人田端去年就说过有参考Xenoblade了这两款的命运完全对比,一边被卖掉后反而被新主人重用另一边是众所瞩望明星制作人,结果被恶斗一整个世代还被换
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-01-22 21:08:00Xenoblade厉害的地方除了广阔的世界,还有地图每个地方
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-01-22 21:09:00几乎都没浪费到,像到达地图终点出现的秘境,总会让人
作者: xex999 2015-01-22 21:10:00
还好有买wii
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-01-22 21:10:00有耳目一新的冲击,不然就只是像FF12那样大却空洞了
XB的地图真的赞,很大又不会让人逛起来无聊,每个角落都有惊奇的新发现
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-01-22 21:19:00FF15还没出不知道表现如何,但从现在的情报和SE社的状况来看,只是一群基佬中二屁孩的耍帅郊游而已
最终牛郎15的人设没玩过游戏前实在让人很难喜欢...
我是因为知道四月底就有神剑X, 想把目标放近一点...FF15不知道要期待到什么时候, 先搁置
其实老实讲并不完全是...只是一堆赛脸帅哥让人实在...
作者:
qwe2142 (qwe2142)
2015-01-22 21:28:00Xenoblade是上个世代的顶尖神作
原PO没玩过XB吗? 有玩过XB跟FF13的话,就比较可以理解为什么会一面倒了XD
作者: s2751138 (Nomis) 2015-01-22 21:30:00
XB神作无误
作者:
qwe2142 (qwe2142)
2015-01-22 21:34:00可以去爬文,Xenoblade值得赞叹的地方实在太多
作者:
dukemon (dukemon)
2015-01-22 21:35:00XB超有趣,没玩过建议玩看看XB可是SE黄金时代成员的结晶...
XB没玩过真的建议可以的话去试试看。我玩完XB后接FF13
作者:
qwe2142 (qwe2142)
2015-01-22 21:39:00Xenoblade的游戏时间100小时是基本XD太多东西可以玩了
作者: s2751138 (Nomis) 2015-01-22 21:50:00
试玩一次绝对不会后悔
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-01-22 21:59:00人设到最后都只是浮云而已,端看你究竟是想"玩游戏"还是看Model走秀。
我爱英雄丹邦,神剑在人物塑造方面做得很好,有血有肉
作者: s2751138 (Nomis) 2015-01-22 22:05:00
对我来说人设只是加分用,现在一堆空有人设的RPG
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-01-22 22:08:00要画帅哥美女很容易,要塑造好却很难(望向闪2与FF13...
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-01-22 22:20:00XB没玩过,可是XBX可以自己捏人物然后逛超大张的地图这点是我梦寐以求的(我要的是PSO2里捏人物去逛天堂II这类的XD)所以正在满心欢喜期待4/29发售日^^
作者:
gamham (メリアかわいいよメリア!)
2015-01-22 22:23:00我在等出XB的同捆包阿 应该很多人就是为了她才买WII UXB除了是RPG外 还是款户外探险游戏啊~
现在再来看FF15和XBX, 感觉就像看到当年的FF13和XB...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-01-22 22:57:00一个是以发售而且一致好评的 一个是不知道到底拖多久的一面倒很正常吧我说这制作人也不必担心XB会成为XV的对手 因为当XB出BEST版时XV可能海没生出来
XB不错,就是人物感觉不太自然,跟PSO2一样^模组
作者: moonwave (离) 2015-01-23 01:10:00
Xenoblade画面过时是显而易见的 但反过来思考 即使扛着这么明显的缺点 竟还能被拱成神作 可见其他表现有多优还是要推一下XB 玩完会觉得幸好有人推荐你这款XD
作者:
justeat (小玉)
2015-01-23 09:52:00XB只有wii的分辨率,细部都丑丑的不过这么懒的分辨率还可以设计到很多人觉得画面很好,这才是功力阿
作者: Enticher (未知のエリア) 2015-01-23 11:36:00
看完这串我的脑袋里就浮现草原的音乐了阿~~~~
作者: parkson1 (i want happy) 2015-01-23 13:00:00
马来西亚马来人的美术天份满强的,只是比较偏向异国情调和传统风格开过眼界的能掌握更多风格,也听说有进入Marvel和DC的
作者: kida88438 2015-01-23 14:46:00
我认为FF13与XB是两种不同风格的游戏,就看玩家自己喜欢那种方式,或许有人喜欢开放世界,但也有人喜欢线性玩法至于田端说有参考XB,我是没这新闻印象?不过开放世界是这世代游戏公司挑战的目标这也不错.另外关于什么恶斗流言听听就好XD,FF15与XB续作我会各买一片支持XD