其实还蛮好玩的,有搞出新的玩法。
基本面上,最大的不同点就是基本资源只剩下经验值,而且是全队共用。所以你杀人杀怪
基本上就是只掉经验值,然后大家等级一起算。
也没有装备了,改用升级点天赋的玩法。所以Blizz可以针对个体做平衡,玩家也不用三
不五时就回家买装。回家只有补满血和补满法力的功能了。
所以最大特色就是不用抢资源了。LoL会搞EU流说穿了就是把资源集中在三个人身上,比
分散在五个人身上更有效率,但暴雪英霸强制大家共用经验值,所以没同队互抢的问题。
不过这是基本资源。目前放出的5张地图都有自己的特殊资源,集够可以召唤强力NPC去打
对方或是诅咒。
而中立怪的功能性也做了修正,主要都是打赢后他们会重生然后帮助我方推线。有些地图
则会有有些不同功能。
因此个人英雄在这游戏中变少了,不会有一个玩家资源吃很大然后大杀四方,因为你的队
友和你一样等级,而等级是此游戏唯一的强弱差异。不过驾驶还是有差就是了。
但这不代表线上打小兵不重要,因为你还是得吸经验值才会升级。所以这游戏的压着打就
是我方等级赢对方很多,刚打了一场赢了4级以上吧!
但因为共用,所以不是每个人都要去打小兵去赖线,整体变化性是大了不少,但因为刚开
始玩,没人知道会不会有万用解出现。但至少照这设计来看,战术玩法多了不少。
也因为特殊资源抢夺的关系,基本上可以从开始到结束都四处在混战。像中立怪打赢后,
他们会去推线,你放著不管对方也没英雄去帮的话,中立怪和小兵是可以很快地爆塔一路
推过去的。
所以Blizz减少了资源的多样,让同队玩家不需要互抢资源,然后增加了战术的变化性。
因为如此,感觉上英雄的设计限制就放宽了很多,角色强化是吃天赋不是吃装备,所以可
以个体平衡,再加上经验值共享,不用人人都做一样的事。所以才会有像阿巴瑟这种新概
念的角色。
全场辅助的角色。本体很弱,血很少,所以常都待在家中。
但会固定生蝗虫去帮忙赖线,也因此这位的吸经验值能力也不差。然后可以随时上队友或
友方建筑的身帮打。也能四处丢地雷....
高等能力也能把小兵或蝗虫强化,或是复制我方英雄一名来控制 (但不能用大招).....
基本上就是龟著玩全场流的角色......
暴雪英霸的上手门槛比LoL低多了,更不用提DOTA 2。另一点有趣的是角色有内建互动语
音,也就是如果你帮打或是做了什么,你会听到队友说话感谢你之类的,但那是内建语音
。不过会让你心情好一点,这点对于新手上手是有加分的。大概也只有Blizz会去搞这些
和游戏性无关,但对玩家愉快度有加分的小东西。
竞技性还不清楚评价能到那,但这是竞技游戏无误。但以上手度和游玩性来看,这游戏真
的比其它巿面上的DOTA类游戏更适合轻度玩家。
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2015-01-22 20:30:00女野蛮人根本从美容院出来的XD
作者:
babylina (babylina)
2015-01-22 20:31:00听之前玩过的三个朋友感想都是好玩但不耐玩...
作者:
star123 (光二比利海灵顿)
2015-01-22 20:32:00倒数第二段还以为"大胜"是"高过", 还好只是读错orz 看起来很生火
作者:
showsss (蓝波熊)
2015-01-22 20:32:00第一个礼拜天天打5H吧 第二个礼拜...玩不到5H
看有没办法打破LOL制霸的局面囉 至少给R社一点压力也好 不然一天到晚乱搞
玩了一场 目前没打算在打开..与其他类似游戏比起来 主要变化是在地图上
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2015-01-22 20:35:00是说每日任务可以用练习解吗 打了好几场任务都没反应
RT的乐趣比起AT太多低太多,跟其他MOBA比起来
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-22 20:39:00不好玩也不耐玩
所以才说 你自己一个人能做的事情很少玩一局就知道 这是比两边哪个团队更强的游戏
作者: rukawaryu (rrl) 2015-01-22 20:40:00
说对了 其实大家要的就是我是大爷我超强的感觉XD
imba的问题是单人获得成就感太低,所以RT很无趣
作者: rukawaryu (rrl) 2015-01-22 20:41:00
所以这注定只能是个小品吧 虽然我蛮喜欢的
以组队来看这游戏还算可以 不过就感觉在打战场但我不会想单人打这游戏
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-22 20:42:00我不认为没有个人主义的游戏轻玩家就会喜欢
imba的成就感真的很难获得,AT一起玩一起赢才有
吸轻玩家的一个要点是要有成就感吧这游戏不组队我觉得没啥成就感..
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-22 20:44:00完全不要求成就感的玩家大部分连打对战类游戏的兴趣都没有吧
暴雪英霸这种没有独强的才好,个人主义强的会一堆屁孩
LOL会一直赶跑新人,但英霸这种型态会一直吸收新人
我倒是觉得的确要改善,如果暴雪有打算吸收这方面的人毕竟成就感一直是许多玩家玩游戏的要素
作者: rukawaryu (rrl) 2015-01-22 20:48:00
大部分玩家想要的是虐杀是爽快 战局容易翻来翻去的那
不过目前亚洲区似乎还是不流行 搞不好最佳解到时也会
作者: rukawaryu (rrl) 2015-01-22 20:50:00
所以我说拉 大部分想要的是稳定的虐杀 容易翻盘反而
同时也要看B社怎么用自己的金字招牌打入DOTA市场
现在有一点难啦..会先去体验的人大多不是新玩家..
LOL虽然有掉声望 但大抵还是DOTA界的霸主怎么瓜分剩下人口还是要看怎么做广告
所以暴雪这招算是很聪明 他不跟你抢饼 反而去挖可能本来就不吃你那块饼的人
可是那些人本身就是轻玩家 虽然有一定消费力 但要带起
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-22 20:53:00我不否认英霸能吸引到部份玩家,包括死忠的暴雪迷来接触,
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-22 20:54:00但我对能从LOL手中抢市场这种论述存疑
作者:
theyolf (qq)
2015-01-22 20:57:00一开始确实有新意 但是玩久了就像战场.. 但是大家都知道WOW的战场...悲剧
斗阵特攻快上吧 很久没摸FPS 要来治治我的3D晕了
不知道斗阵特攻会主打技术取向还是休闲取向看介绍是满难的就是了
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2015-01-22 21:05:00
有点艾斯兰的味道
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-01-22 21:05:00也是因为没有装备 英霸只要一个神经病就能害整队挂掉
就上面说的要AT才玩得起来吧 野团一定吵架嘴砲 XD
而且因为没有最佳解 每个人对战况的理解都不同根本不会有共识 y
不对吧 应该是LOL嘴完了 被禁言 换开IMBA嘴人
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2015-01-22 21:21:00LOL会禁言 嘴完刚好转战英霸继续嘴
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-22 21:22:00如果有3~5个朋友一起玩的话真的颇好玩的 打战术的感觉
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2015-01-22 21:23:00还 蛮 屌 的 屌 爆 了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-22 21:23:00可以没有压线那烦闷 就是一直跑战术来创造团队的成就感
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2015-01-22 21:29:00其实garena自己也推了一个核心争霸...类型很像
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2015-01-22 21:31:00应该是要防挖角吧...不过没有像暴雪那样长期的印象累积
自己有性病不去治却只是发保险套给你 这就是garena
同感 现在唯一的希望就是日服开后能让我转帐号.....不过我想R社肯这样搞 G社也一定不敢 人一定跑光光
我的最底限是没资安问题 garena让我傻眼...
核心争霸的打击感太悲剧,那个装备也会让人眼花撩乱,不过最重要的是我觉得服务器有点破
作者:
hanmas 2015-01-23 09:26:00内建语音是抄dota2的
作者:
duolon (你太快否定自己的全部了)
2015-01-23 14:06:00====我还没玩这款 我给BLZ的建议是:不平衡的游戏才有=========娱乐感 就是要给一些脚色强弱差异 让新玩家有快感========才会有新血跟死忠....(基本上对战类游戏就是这样)====