毕竟是动画 认真就输了(ry
但我觉得其实还是要认真 毕竟一个世界观要能够自圆其说才足够吸引人~
当然架空世界一定多少有所遗漏的部分
不过一部优秀的作品通常会努力架构一个完整的世界 这样读者才能轻松的融入其中
※ 引述《tank44444 (tank)》之铭言:
: Q1
: 宇宙中战斗飞来飞去,为何都不会被宇宙垃圾撞出好几个洞?
: 尤其是一堆战争留下来残骸,应该会形成碎片带,相对速度比地面上50子弹都还快
: 稍微擦到也是重伤害吧
这一点是没错的 所以钢弹中有暗礁宙域等等战争的残骸
经过时小心航行不然就算是战舰撞到大块的残骸也会出事
UC纪元的也有描写到 会有自动砲台或是手动砲台把路径上的垃圾用光束炮烧掉等等
ZZ中也描写到有垃圾回收商专门从事这工作
不过对于未打到目标的实弹武器 难道不会打到很远方的对象吗 这点我也曾抱持疑问
但仔细思考宇宙其实是超乎想像大 被这种流弹打到 我看也只能多扶老太太过街
: Q2
: 好像很少看到宇宙战中放核弹制造EMP瘫痪对方机体的?
: 是都默认有抗EMP的对策了吗?
因为大部分设定都禁止用核弹 加上敌我双方都会受影响
: Q3
: 月球轨道之间哪来那么多小行星
其他作品我不清楚@@ 不过在UC纪元的设定
很多小行星是从火星那边的小行星拖过来作为采集矿物的来源
像阿克西斯和独角兽中的帕劳原先都是类似这种的矿场后来才变成军事基地