请问一下 在电竞这块
国外是不是以LOL为大宗
现在在台湾都常能接触到他们的联赛
以电境来说 LOL算是龙头了吗
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2014-01-12 18:14:00电竞罚写十遍我觉得LOL也差不多了 有点饱和英雄也越出越慢 一改版 英雄各种被砍
星海有大过LOL过吗?国外的话 CSGO应该要崛起了 dota2等Ti5
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-01-12 18:20:00五年前应该有(被打
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-01-12 18:23:00不能说的那个ONLINE 大家都得玩 而且比来比去
DreamHack是把重点项目从SC2换成CSGO
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2015-01-12 18:32:00别扯游戏技术了,这没个标准
CSGO继承CS正统地位 电竞发展史也最悠久 大红正常
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:35:00dota2奖金最多 lol观众最多 sc2顶多算第三吧
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2015-01-12 18:35:00战技术没意义...手速300不会比较快射出来
要说是也是,说不是也不是,现在是浑沌状态只是到国外找会打电动的朋友很多都能聊LOL
SC2目前不认为会输给dota2 尽管现在衰退到只剩全盛一半
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:38:00其实LOL比SC2早出XDdota2奖金狂胜 观众也多不少吧
作者:
a524528 (小杰)
2015-01-12 18:40:00DOTA2观众没比较多,你把TI4算100万其实奖金跟LOL有差
靠 LOL还真的这么久 SC2被大味精弄得老态龙钟
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:41:00LOL奖金排第二 不过其实RIOT政策比较偏向补助薪资
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-01-12 18:42:00这篇等一下一定会有人回到版上 然后战一整晚
作者:
a524528 (小杰)
2015-01-12 18:42:00那个是有点看热闹性质,我不认为每年都这样搞还会到千万
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:42:00不过像DOTA2还有神之浩劫(某MOBA类游戏) 都是用狂冲奖金
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:43:00当噱头来吸引玩家 其实各有优缺点啦
作者:
a524528 (小杰)
2015-01-12 18:44:00因为现在是比人气,如果你是纯比奖金,的确DOTA2多
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:45:00我记得dota2观众人数比较SC2多呀 TWITCH上的人数是这样
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2015-01-12 18:46:00我是对LOL除了峡谷 还是峡谷感到厌烦 应该多开游戏方式
奖金就是dota2的长处之一阿,你把奖金砍了那还要比啥
作者:
a524528 (小杰)
2015-01-12 18:47:00我想讲人气跟奖金不是绝对关系而已
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:47:00LOL有不少游戏方式呀 只是电竞方面就只有峡谷啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-01-12 18:47:00时代会变 而且变得很快
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2015-01-12 18:48:00世界越快 心则慢
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:49:00不过要说龙头就LOL呀 其实没什么好争议的
作者:
a524528 (小杰)
2015-01-12 18:49:00呃...好吧,讨论这个没啥意义
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:50:00我是觉得看观众人数比奖金准一点
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 18:53:00另外星海2 还有虚空之遗可以骗钱XD 所以也可以继续玩下去
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2015-01-12 18:55:00咆啸深渊还蛮多人玩,扭曲丛林跟水晶之痕...星海还要等资料骗,LOL一直出造型一直骗
作者:
eapcy (果然富邦松菸争议搞错了)
2015-01-12 18:57:00是星海先才对
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-01-12 18:57:00SC2就是维持细水长流就可以了
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-01-12 18:58:00另外Dota2总奖金靠Ti系列吸金 已经稳坐第一好一阵子了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-12 19:05:00LOL现在有点没对手的感觉 可是不是因为他太强 是对手有各自的问题 Dota2太难上手+起步慢被LOL抢走大半人气SC2一样难上手还外加游戏是1v1v1v1这种概念
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2015-01-12 19:06:00很多人爱战LOL相对不吃操作技术,可是殊不知人家就是因此而红
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-12 19:06:00别人做不到LOL做得到,那部是LOL太强是其他都是渣吗XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-12 19:07:00LOL现在其实腻的人跟出走的人也满多 可是没其他游戏玩
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-01-12 19:07:00现在LoL早已变成收集韩国人的游戏 虽然SC2早就是
不过也可能是我以前有玩信长 所以才觉得好上手吧 XD
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-01-12 19:08:00现在只有手游大作
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-12 19:08:00看看近几年的网络游戏 有哪款能打 的确是满渣的..
这就要回顾当时有另一款更__(?的DOTA 可惜他收费而LOL免费 之后发生什么事就不言而喻了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-12 19:10:00其他几款dota类的问题多到满出来 不用打就自己死光了
作者:
a524528 (小杰)
2015-01-12 19:12:00DOTA类的游戏更难超越,这个游戏吃朋友吃太重了跟朋友玩跟路人玩乐趣差很多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-12 19:12:00LOL现在比较像拥有大幅资源却走不出更有趣创新的发展可是底下玩家不满也没其他好游戏可跳只好捏著LP继续玩
作者:
lpca (澄)
2015-01-12 19:18:00创新发展通常要期待新的游戏比较实际 哈哈
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-01-12 19:37:00要创新的重点是在保住旧玩家以及拉新玩家入坑问问自己或是周围朋友 应该都有过玩腻了峡谷所以去玩一下其他地图啦 CS啦 L4D啦 一些新游戏啦等等的这就是LOL的危机其他游戏的机会 只是现在其他游戏没人抓得住这个机会 而LOL本身也有搞阿福之类的创造点不同乐趣不过的确期待其他游戏创新比较实际_(:з”∠)_
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2015-01-12 19:42:00算钱的话...LOL还要算电竞选手薪水(拳头社放话26400起跳)
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-01-12 21:45:00听说DOTA2欠奖金的事件频传就是,虽然都是一些非官方的联赛
暴雪英霸快出了 会挤压到lol的市长吗?更正 市场
作者:
afu4869 (阿福)
2015-01-13 00:04:00如果电竞龙头以观众定义的话 LoL当然是龙头囉毕竟星海和Dota2较难上手 虽然也是为了保留各自的趣味性