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MRZ (台大历史系教授......Orz)
2014-12-24 10:46:03继续按照F/Z动画内容对4GW的交战过程进行简评:
12, 未远川血战 主场: Archer+Lancer+Rider+Saber VS Caster
这场战斗中Archer的表现是标准的怠工,最主要的原因就是他对御主的极度不满.
Archer的御主远坂时臣则因伪善的原则,忽略了他其实完全不必担心令咒数量的问题,
因为他早就跟监督暗中串通好了,既然监督身上有27条令咒,那么他自然可以随便将
Archer当作完全的工具使用.如果他一开始就这么做的话,4GW早就打完了,而他也能
获得轻松的胜利.结果率先违反规则,而且还是严重违反规则的时臣,却在这种时候
变得超遵守规则,其思维大概就跟他对樱的处置一样的充满矛盾.
时臣对樱的处置方式是认为魔术师只能单传,因此资质跟凛一样好的樱就得过继给
间桐家.假设他这样做是为了能在圣杯战争中增加保存远坂家血脉的机率,那么他
至少也该找冬木市甚至日本以外的魔术家世系,干嘛非挑选同样是冬木圣杯御三家
之一的间桐家不可?更何况他也不在乎未来两姊妹会互相残杀,换言之,时臣根本没
把远坂家的未来看在眼里,这样的处置岂非互相互相矛盾?
简单来说,时臣的作为就是标准的矫情,自然不会被Archer所喜.Archer的作为则是
单纯的要嘛当真君子,要嘛当真小人,几乎可说是时臣的相反.不过两人所作所为其
实都是在摧毁圣杯战争的规则,最后都是证明了圣杯应当被摧毁的结局.
至于其他三名从者对Caster的联合作战行动,可看出这三个英灵虽然战力坚强,
但协同作战上却表现得很糟糕.Rider在这方面的表现最好,因为在切嗣打手机之前,
Rider的行动俨然是三英灵的指挥官,但他的处置方式却让Lancer在前半场几乎呆在
原地待命,到了后半场的Lancer最主要行动还是靠他自己的判断加入的.Saber的表现
则是三英灵中最差的一个,除了奉命行事一路猛砍之外,实则毫无主见跟判断力.若非
切嗣打手机提醒,Saber大概还忘了她有Excalibur可以消灭Caster,但就算她发现了
也还是把骑士道的原则放在克敌制胜的目标之前,相对的,Lancer则宁可自损战力
也要顾全大局,毕竟骑士道的最高原则其实是保护无辜的民众不受战争的损害.
Rider因为要投入第一线的战斗而难以操控大局,Saber则拘泥于细节而表现得非常迂腐,
这似乎安排了如何增加日后Lancer之败的悲剧程度.
Caster发动大海怪证明了他的实际战力要高于Rider而低于Saber,
Rider最强的宝具既然对Caster的大海怪无效,也暗示了Rider的实际战力可能
不如始终不肯显示王牌的Archer,自然也低于摆脱诅咒限制的Saber.
2, 未远川血战 副场: Berserker VS Archer / Rider+Lancer
在这场战斗中,Berserker的表现完全像是来乱的,但Berserker的战果也算丰富,
他击落了Archer的不明飞行物体,让Archer有了不打怪的台阶可下.同时也让一直
待命的Lancer总算有事可做