Re: [闲聊] 魔兽世界-巫妖王之怒 当年有多红

楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:13:52
关于无印到底好不好玩 我觉得很多都是老玩家太过于美化回忆
其实无印的设计可以说是"非常烂" 我从04年玩压力测试开始就觉得很多设计很诡异
最基本的来说,职业设计一堆 每个职业有三个天赋
但实际上很多职业三个天赋真的有用嘛? 跟本没用
举几个例子
小D:
野德熊型态下坦不了60及raid的副本 猫伤害低的要命
平衡德法术伤害低的要命,还要靠打人触发omen
唯一能用 好用的也只有补德
然后虽然是唯一能战复的职业 但也是补职里唯一不能一般复活的职业 打60级5人副本超惨
圣骑:
惩戒就不用说了吧? 完全的普攻职业 没人品触发命令的话跟废物没两样
防骑跟熊一样坦不了 而且OOM问题超级大
5分补一次buff 还每个人要的都不同 跟本搞死人
法师:
火法打不了熔火就不用说了 BWL也不好打 要到TAQ后才逐渐能改火法
奥法伤害低的要命 除了为了那瞬发AE跟本没人想用
唯一从开始就实用的就冰法而已
水包问题就更不用说了 做到手软1OA
术士:
痛苦受限于debuff格跟本没办法火力全开
毁灭暗影箭明明伤害没多高但比别人还容易ot
恶魔术跟本是笑话,恶魔冲到王前面跟本是送死
另外打一场raid要提早准备几十颗的灵魂碎片 灭个几次就用光了
牧师:
暗牧伤害过低 要跟术士猎人等一堆职业抢debuff格
戒律跟神圣我印象中几乎没啥人要点戒律 不过我忘了为啥
其他各职业也都有平衡性的问题 所以平衡性问题就说到这了
再来讲一些副本跟任务设计,60级有很多副本任务 比如通灵学院 斯坦
而早期这几个副本在没削弱前光凭5人要打几乎是打不过去 所以你的任务跟本等于解不了
通常想要解这些任务都是开团队去刷60级副本 拿够装再回头去解 跟本是本末倒置
所以我才会说回忆总是美好的 就算不以现在WOD/MOP的角度来看
在当时刚出时扣除掉新鲜感外很多地方都是设计不良 痛苦多于快乐
作者: psplay (乱世中一个小小书僮)   2014-11-25 12:15:00
当年铁三角不是说假的 小D放完野性就可以/dance圣骑超忙 5分钟要补一次祝福
作者: killme323   2014-11-25 12:16:00
用现在的观点去看无印缺陷很大啊 可是那是十年前...
作者: psplay (乱世中一个小小书僮)   2014-11-25 12:16:00
复合职在当年超惨的 除了萨满野外怒风连发秒人以外...
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-11-25 12:17:00
真的回忆都是美好的
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:17:00
不 就算在10年前三系天赋只有一系能用也是被骂到烂呀
作者: kurama3419 (地球人)   2014-11-25 12:18:00
当时很多东西不方便也是为了让各种成员来补足团队虽然这样很机车就是了
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-11-25 12:20:00
除了铁三角 其他职业可以说是只要特定技能...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-11-25 12:21:00
副本怎么可能过不了= =,队伍概念太差就说嘛
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-11-25 12:22:00
我那团还有只开来副本门口放糖的术士XD..斯坦通灵没削弱当初真的要组八职团才能打过
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:23:00
我现在说的是美版的情形哦 在04年12月时60级副本像通灵 斯
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-11-25 12:23:00
8职团没办法解非团队任... 的确是不太好的设计
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:24:00
坦的确就是一般人几乎过不了 都是组团队去打 可不是台版的情形 台版都不知道削弱多少了光说通灵好了 你坦克只靠任务装去打通灵 准备打8小时嘛?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-11-25 12:25:00
拿美版早期来说没意义吧XD 他们也知道做坏了才修正的阿
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:26:00
小怪15分上下就重生可不是叫假的啊我就是美版早期玩家我当然拿美版来说呀...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-11-25 12:27:00
可是大家怀念无印的不是这种地方阿,拿做坏的地方来说干嘛
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:29:00
这就是台美版的差距了 台版玩家经历的是有改好的 所以痛苦程度不会有美版玩家来的深刻
作者: zerro7 (Tree)   2014-11-25 12:30:00
当年圣骑跟40人团从头到尾几乎都补祝福就饱了
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:30:00
不然像我05年打初版mc也是干的要死 什么鬼副本
作者: zero1017 (轰)   2014-11-25 12:31:00
当年台版PAL不就是来负责补祝福吗
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-11-25 12:31:00
无印真的很多地方就是血尿 怀念可以 不想会再回去
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-11-25 12:33:00
圣骑不就补祝福跟躲在后面不要进战斗复活人吗XD
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-25 12:33:00
阿就有得必有失阿~不可能两面都讨好的
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-11-25 12:34:00
法术职都要拉好几个等级的法术来放,不然会OOM
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-25 12:34:00
WOW如果一直延续无印和燃烧的远征的"硬",对营运不是很好
作者: hjk56789 (hjk56789)   2014-11-25 12:35:00
我记得圣骑清算还没改之前有圣骑叠几百层 一刀秒掉卡札克 堪称传奇
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-25 12:36:00
但BZ是少数会为了顾及休闲/专业玩家搞一大堆制度的公司吧?
作者: zero1017 (轰)   2014-11-25 12:36:00
回忆最美 比血尿的只能说玩家想像力无限 各种神招
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-25 12:38:00
副本分级/挑战模式/紫装分阶,现在休闲玩家真的很多
作者: tamtom (添糖)   2014-11-25 12:40:00
以前hot也不能乱扔阿 装差的hot盖不赢装强的
作者: ef9527 (奶油狼)   2014-11-25 12:40:00
用现在的眼光检视当年的经典,找不出问题才很有问题。
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:41:00
我都说了我是用当年的眼光去看 不是用现在的眼光去看如果我用现在的眼光去看 这篇会骂的更惨
作者: egg781 (喵吉)   2014-11-25 12:42:00
有一阵子神圣新星可以无脑补真的豪爽
楼主: siriya (Eric)   2014-11-25 12:42:00
再说当年就有人在骂天赋问题了 怎么会说是现在的眼光
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2014-11-25 12:48:00
巫妖王之怒的惩骑路过...打架还打输我弟的防骑...圣光啊 我一醒来就发现圣光已离我而去
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-25 13:09:00
还有自抗装放在自抗检定的王上面
作者: stfang925 (司马铃薯)   2014-11-25 13:32:00
之前玩无印 记得射击猎天赋最后一点是进战攻击
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-11-25 13:40:00
无印好玩是建立在当时玩家选择有限加上新体验
作者: HomuCat (无)   2014-11-25 13:57:00
当初通灵解任务 五个人打 打了7小时才打完...
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-11-26 09:09:00
3.0时的黑白双煞超可怕 战场都比哪边圣骑+死骑多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com