巫妖王本质上并不红,反而是WOW差点进入尾声的资料片,从此之后人数下滑,
http://wow.tgbus.com/news/international/201311/20131127104100.shtml
因为对许许多多的老骨头,WLK已经是对自己过往的热情道别后,
所下的最后一次副本
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无印到TBC这一段,才是WOW最红的时期,令人莞尔的是之前听个大陆人说...这段时期,
正是"苦难的日子"
非常贴切,有多苦难不细说,但就是仇恨靠感觉,奶妈要控魔和控场,
DD要会"群控"的年代,热键之多,却难以舍弃那少用但总怕万一的控场
我想说的重点是,早期WOW如果不是凭借领先业界10年的画面和内容,否则本质上,
根本是传统日系的压力玩法,你如果没有失去理智的爱,
不可能接受这看不到终点的失败。无印和TBC为什么最红?因为....
WOW创造了一批疯狂的玩家去接受这不合理的游戏内容,
"讨论30分,灭团30秒"<=BWL小红龙
一切只为一瞬间的呐喊,即使只有1%的工会能碰到最后的副本(NAXX),
但剩下99%仍做好准备去碰那一丝的希望,
游戏都变生活一部分了,如此失常,能不红吗?
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但我认为,BZ如此修正是好的,"游戏"就该当"游戏的态度"拿到成果,
PFU对大多数人来说,不是正确的精神