楼主:
songgood (ilovegoodgame)
2014-11-25 01:51:22现在出了德拉诺了
但当年巫妖王之怒
相信是台版最高锋的时后
排队都是上千起跳
这次德拉诺改版
就没有排队的情况
感觉没有巫妖王之怒
那时后人多到爆的感觉
有没有魔兽-巫妖王之怒
是什么原因红到要排到上千个人
作者:
RedPine (sasa777sasa777)
2014-11-25 01:52:00今天是有多红之夜吗?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-11-25 01:52:00大家都想推倒阿萨斯
作者:
fff417 (天璇)
2014-11-25 01:54:00推巫妖王推到被当光光的路过
作者:
sakeru (里昂~)
2014-11-25 01:54:00其实主打阿萨斯让许多人进来玩
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-11-25 01:55:00阿萨斯是反英雄
反英雄正夯XD 不过严格说起来变成LK后就不太算了War3含资料片是典型反英雄 WLK时就是个中年发福大叔
作者:
Foot (Foot)
2014-11-25 02:00:00有多红已经好几夜了
我玩这么久觉得最高峰到奥杜亚 后面就开始走下坡了浩劫之后就慢慢淡出了
不光是亚洲 全球活跃帐号当时是巅峰 4.0以后走下坡
作者:
aresa (秋凉)
2014-11-25 02:03:00主要是被中国人无惨产生的错觉,而且也强力影响台湾网络文化的风气,各种中国网络文化开始和台湾网络文化交流开启更多样和丰富的华人网络文化,与今昔相比,当时守旧派极致的WOW板和开放自由的巴哈呈现强烈对比
以前我是待巴哈的WOW版 至于蝗虫文化交流还是免了吧
作者:
aresa (秋凉)
2014-11-25 02:08:00无论你同不同意,从PTT以外流回来的泛中国网络文化已经完全渗透现在台湾网络文化,也颇有趣的不是吗
从没外挂到有地底人 再进化到挂副本大通膨 一堆乱象
作者:
aresa (秋凉)
2014-11-25 02:09:00撇开偏见;在创意的部份的确不少至于把WOW搞烂,那又是另外一回事了
作者:
aresa (秋凉)
2014-11-25 02:10:00最近偶然发现几篇社科论文,有些网络文化的研究还颇有趣
压根就不是偏见 事实如此 WLK前用9.2来形容再适合不过
作者:
aresa (秋凉)
2014-11-25 02:11:00啊,抱歉,我讲的是网络文化,从WOW离题了XD
作者:
aresa (秋凉)
2014-11-25 02:12:00其实我也觉得分开比较好,因为就我的经验来说
作者:
CHISN (..)
2014-11-25 02:13:00最红明明就是无印时代,人气横扫所有网咖和网站
作者:
aresa (秋凉)
2014-11-25 02:13:00一小搓,没什么影响;一大搓,是恶梦
作者:
CHISN (..)
2014-11-25 02:14:00之后老手热情往下走,但仍然撑到阿丹,到WLK已是终点
作者:
CHISN (..)
2014-11-25 02:15:00之翼和胖达,所有当年的老骨头几乎消失,而BZ也看在眼里
至于现在连集合石入副本都不需要 团队也可随 始料未及
说无印最红是无视WLK营收跟人数达到颠峰的事实吗..与其说WLK简化,不如说UI跟团队的分工更确实以难度来说,HLK卡了世界第一42天 0灯卡了39天当然是比不上无印那些拉格 克苏恩或者TBC风暴要塞但环境差满多的,我觉得硬要说简化也太低估WLK的难度不过5人 10人那些到是极简没错
WLK真的很简单阿,我觉得就奥杜亚比较有难度而已naxx、十字军、icc,都只有最后一两只特别难全民G团的年代可不是开玩笑的
ULD初版难度设计很有问题,议会 碎心 Freya Hodir当时都做坏了,更不用说救火。主要差异还是来自困难模式跟普通模式bz本来就刻意让所有人都可以享受普通模式的副本
说到做坏我就想到有人喊0灯无理然后被10ss秒打脸
这没办法,当时ensidia的脑袋根本想不出这种破格的打法恐怕bz自己根本也没人想得出来
作者: knml (法师) 2014-11-25 02:32:00
g团一下就满,真的有够夸张
所以虽然他们用那畸形队伍首杀,我还是能认同0灯做坏
作者: knml (法师) 2014-11-25 02:33:00
人很多很热闹
那是第一版分难度,搞坏也稍微情有可原,起码皆大欢喜
到quit前都算是在冲进度,老实说真的不觉得raid
之后资料片就一路修正想解决难度问题,连弹性都出来了
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2014-11-25 02:49:00ULD那时候台湾公会全球第一个拿0灯成就好像还满出名的
到我quit前,亚洲一直都只有stars可以跟老外竞争韩国那边没什么印象 毕竟开服时间有差 这劣势很大
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2014-11-25 03:25:00速度好么
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-11-25 09:09:00LK刚开~奥度亚常见的就是NAXX王前等顺畅QQ
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2014-11-25 09:42:00蝗虫大举入侵 服务器一堆还是每天晚上排队 组队频残体字充斥 各种低能若智行为不断上演
作者:
justeat (小玉)
2014-11-25 11:02:00因为wlk难度最低,最亲切
作者:
bostafu (河童骑士)
2014-11-25 11:29:00论难度的话大概只有ULD不够亲民,ICC即使是英雄模式也只有尾王跟前面的王难度落差大,尤其后来又有30%BUFF
作者: HomuCat (无) 2014-11-25 11:32:00
WLK绝对是WOW最黄金时期 ICC那时根本颠峰状态G团人都是瞬间满