这次改版其实问题也不少。
职业方面有些专精被动了不少手脚,所以有大量的平衡问题要烦恼。
像刚改版时的猎人强翻了.....
或是像痛苦术因为在对多人战斗上的强度被砍了很大一刀。
灵魂调换要吃碎片,所以没法像以前那一样一直换目标上一堆dot。
再加上腐蚀种子的引爆条件改成只有术士本人造成的伤害才算。
腐蚀术的夜幕效果只有你放的最后一个才会算,也就是你放了十人,只有最后一个人身上
的腐蚀术会触动夜幕。
算一算就知道痛苦术的AE能力剩多少....新机制也让碎片完全不够用。
然后又砍了一堆技能....
所以现在我的元素萨满技能栏放的比痛苦术士还满呀!!痛苦术的一堆按钮都没了啦!
不过元素萨满的新专精蛮帅的....XD