楼主:
wxynod (虎纹猫)
2014-11-10 16:29:03我想和当年的游戏观感以及海报卡带封面图的效果都有关系吧。
有人评价SF2的必杀技特点就是旋转和突进以及旋转着突进......
所以用旋风二字形容也算是颇为贴合。
毕竟SF2当年并不是一款格斗家对战为设计思路的游戏﹐而是各路牛鬼蛇神
大乱斗的游戏。所以必杀技的超现实性就很明显。
※ 引述《biglafu (哥吉拉弗)》之铭言:
: 我比较想知道的是
: 快打旋风这四个字是怎么来的?????
: 为什么会取这四个字当作游戏的台湾名字呢???
: 虽然乍看之下有点跳TONE, 可是仔细想想这名子取的还不错, 铿锵有力.