Re: [闲聊] 为什么现在站在电竞巅峰的是 LOL 的 Roit

楼主: wi (蓝羽)   2014-10-31 15:30:25
※ 引述《ZMTL (夜风。潇湘)》之铭言:
: 稍微离题谈谈BZ imba的游玩一天小心得。
: 因为只玩了大概一天左右,所以各种浅见不保证正确,也可能是我还没玩透。
: 首先,我完全不认为BZ imba能跟LOL抢市场。
: 诚然,他能吸引到不爱尾兵懒得出装得玩家,也能吸引到不玩LOL的BZ Fans。
: 但这些人多半本身也不是LOL玩家或Quit LOL很久了...
: 所以我认为imba主要在把MOBA游戏的饼做大,
: 但实际上在有LOL跟部份Dota2占领是场后,这饼还能往外做多少也是个问题。
: 对于还没有拿到imba帐号的LOL玩家,
: 要我形容imba的游戏模式话有点类似水晶之痕跟之前苏瑞玛沙漠那个模式,
: 主要就是“占领或争夺某项资源以帮助队伍取得胜利”借此着重会战而非农,
: 差异只在imba得到这些资源后通常是加快破塔速度,最后还是以攻占敌方主堡为目标。
: 但这样真的很吸引人吗? 看LOL这些模式多么昙花一现就知道...
拿这个举例不太认同
因为lol在设计理念就不是为了这些"for fun"的地图
导致这几张地图不论英雄或装备都极度不平衡
相似的英雄/相似的出装/相似的打法概念
久了当然没人玩 而且5打5的阿拉西真的好玩不起来.........
: 另外imba不注重农兵也不是让你真的能到处乱跑,毕竟吃兵种种还是影响你队伍等级,
: 只是因为变成共荣共辱(全队等级)所以相较个人影响力就不占那么大。
这就是lol跟英霸差异最大的地方
英霸的跑线比lol还要难.......
什么时机该吃中立怪/什么时机该硬推/地图事件的参予/补位吸经验/该让哪些英雄去做哪些事..etc
英霸的耐玩度基本上是建立在这些事上面 个人操作当然有影响 但跟lol比相对较小
虽然没有EU流框架的限制
但根据天赋以及英雄本身定位/队伍组成 因为个人影响力小
要做到60分很容易 但要在往上就很有挑战性
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-10-31 15:33:00
时间会解决的......一段时间之后就会开始有最佳解出现了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-10-31 15:33:00
最佳解这件事情不见得存在
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-10-31 15:35:00
最佳解不一定存在,但是会有主流打法
楼主: wi (蓝羽)   2014-10-31 15:36:00
选择多的情况本来就都会有主流非主流.....
作者: madeinheaven   2014-10-31 15:37:00
暴雪英霸一段时间就会出新地图 你慢慢最佳解吧
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-10-31 15:38:00
说的简单一点,无论是考虑什么因素,过段时间就会有人发展出胜率较高的打法就像lol过段时间会出新英雄一样啊,最佳解也是会随时间改变的
作者: letibe (remember the fate)   2014-10-31 15:42:00
游戏更新速度这么快,最佳解即使存在也很难被玩家找出来
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-10-31 15:42:00
一段时间就会出新地图喔. 这不是要发展成联赛吗?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-31 15:44:00
我以为最佳解就是胜率最高的打法
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-10-31 15:44:00
就是最佳解变成最适解..依照每场的地图和组合来变动
作者: podth (灰蓝)   2014-10-31 15:45:00
国外已经在打联赛了 台湾还在这游戏会不会红
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-10-31 15:48:00
台湾玩游戏是在玩风潮的~所以能不能成为最潮的很重要再好的游戏不能在巴哈拿到人气前三也枉然
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2014-10-31 15:53:00
开rank后就会开始有固定战术/制式化组合出现的模仿高手怎么打无法避免
作者: ciwewa   2014-10-31 16:00:00
台湾还再会不会红是因为没多少人能玩...抽不到阿QQ
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2014-10-31 16:07:00
====说实话 会不会红 好不好玩 一玩就知道...=====
作者: Luciferspear   2014-10-31 16:13:00
你又换军旗了喔
作者: rukawaryu (rrl)   2014-10-31 16:18:00
台湾个人成就感低=>屁孩少 =>代打无法热络=>没落 (跑
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-10-31 16:26:00
最佳解 40人直冲双塔速攻 by 奥山
作者: hollynight (水蒸气)   2014-10-31 16:29:00
楼上的讲法感觉这是个值得投入的游戏 上面的要素都是摧毁各种台版的元凶被插一楼了QQ
作者: Yadsmood (反转冲动)   2014-10-31 17:41:00
lol四年前大家还不是都乱打 连JG都不一定会每场有

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