Re: [闲聊] 为什么现在站在电竞巅峰的是 LOL 的 Roit

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 11:14:36
稍微离题谈谈BZ imba的游玩一天小心得。
因为只玩了大概一天左右,所以各种浅见不保证正确,也可能是我还没玩透。
首先,我完全不认为BZ imba能跟LOL抢市场。
诚然,他能吸引到不爱尾兵懒得出装得玩家,也能吸引到不玩LOL的BZ Fans。
但这些人多半本身也不是LOL玩家或Quit LOL很久了...
所以我认为imba主要在把MOBA游戏的饼做大,
但实际上在有LOL跟部份Dota2占领是场后,这饼还能往外做多少也是个问题。
对于还没有拿到imba帐号的LOL玩家,
要我形容imba的游戏模式话有点类似水晶之痕跟之前苏瑞玛沙漠那个模式,
主要就是“占领或争夺某项资源以帮助队伍取得胜利”借此着重会战而非农,
差异只在imba得到这些资源后通常是加快破塔速度,最后还是以攻占敌方主堡为目标。
但这样真的很吸引人吗? 看LOL这些模式多么昙花一现就知道...
另外imba不注重农兵也不是让你真的能到处乱跑,毕竟吃兵种种还是影响你队伍等级,
只是因为变成共荣共辱(全队等级)所以相较个人影响力就不占那么大。
作者: wizardfizban (疯法师)   2014-10-31 11:18:00
之前的iTCG不是太难就是太无聊
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 11:20:00
所以之前没有一个iTCG怪物挡在炉石前面
作者: tsp870197 (870197)   2014-10-31 11:28:00
lol之所以大家都只玩普通不是因为只有普通地图有比赛?而其他模式拳头摆明就乱出的出完 以前还会改改水晶平衡哪像现在水晶等等的地图都被放置play多久了(笑
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 11:29:00
我觉得跟有没有比赛没关系啦,实际上就是很容易腻...
作者: podth (灰蓝)   2014-10-31 11:30:00
英霸现在国外已经有联赛了 这游戏玩一天和玩两个礼拜差很多
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-10-31 11:30:00
我比较喜欢水晶之痕耶...
作者: tsp870197 (870197)   2014-10-31 11:30:00
而且你真心觉得lol跟dota有趣的地方在农兵?
作者: podth (灰蓝)   2014-10-31 11:31:00
一款A测的游戏就有人想办比赛 我不认为这仅仅因为他是暴雪
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 11:32:00
农兵,或者说对线期也是个很有趣的过程不是吗?
作者: podth (灰蓝)   2014-10-31 11:32:00
真的要比的话 想想lol在A测的时候是什么样子还有人记得吗?
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2014-10-31 11:32:00
这论点当初WC3小游戏刚出就看过了结果就是现在MOBA大兴,RTS玩家人数被海放
作者: podth (灰蓝)   2014-10-31 11:33:00
英霸也有对线啊 等你胜率打高就会遇到把你Zone out的人了
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 11:33:00
所以我们就等著看结果吧XD
作者: tsp870197 (870197)   2014-10-31 11:34:00
还真的是只玩一天阿英霸就没有对线期? 不用吸小兵经验?
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 11:35:00
我觉得两种的对线期差很多啦,不过我说了不算这篇开宗明义也只是说了我主观觉得我不会喜欢这游戏XD既然是主观想法,那会不会红就交给未来来验证囉提供一些不同的看法而已 :)
作者: RX11 (RX_11)   2014-10-31 11:38:00
农兵还是要 只是比起LOL你可以有大量的时间跑线 因为不用尾
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2014-10-31 11:39:00
只要能把WC3人气转WOW的经验复制肯定会红,不过这很难...当初那批玩家现在都三十来岁,没啥时间打电动了
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-10-31 11:40:00
LOL遇到猪队友还有可能靠自己农一堆装逆转imba碰到连这张图要干嘛都不知道的直接放推算了 w
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2014-10-31 11:40:00
因人而异囉~ 有些人喜欢节奏快的,自然也有人喜欢慢的
作者: LoveIvy (妖梦)   2014-10-31 11:51:00
IMBA在台湾不会红 红不起来 太吃团队意识观众要看的是个人英雄表现 在国外也许行得通...
作者: ef9527 (奶油狼)   2014-10-31 11:54:00
就是对需要团队合作有兴趣,像某游戏打九个有趣不起来。
作者: jlhc (H)   2014-10-31 11:54:00
国外也很吃个人英雄...
作者: liouemp (雷奧)   2014-10-31 11:55:00
听起来超适合日本啊XD日本也要开lol了 不知道imba有没有机会顺便打进去
作者: jlhc (H)   2014-10-31 11:59:00
打团队跟打个人 各有特色 能各自有市场竞争很棒
作者: siriya (Eric)   2014-10-31 12:08:00
imba不用管经济跟装备相对的就不像lol要思考配装策略(S5还要思考JG路线的配合) 明显是比较小品 就看电竞能做多大吧今年lol S4可是有几万人现场 几十万人线上看
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-10-31 12:11:00
两款的性质根本不一样 我也不知道要比什么
作者: andyleeyuan (元哥)   2014-10-31 12:59:00
LOL哪需要配装策略 IMBA要搞竞技的话 会出专用地图吧
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-10-31 13:02:00
还是要吧,光对手不同起手装就要随之更改了。
作者: andyleeyuan (元哥)   2014-10-31 13:04:00
起手装就那几个给你选 后面配装大家都差不多烂装永远不会有人出 IMBA天赋配点还比较有策略点了不能反悔 要看对面的队伍 天赋 自己的阵容 天赋来决定要怎么点 虽然我觉得目前大家都是点自己觉得猛的 包括我自己
作者: kning (宅)   2014-10-31 21:32:00
铜言铜语啊,LOL出装是要看对手的好吗,点技能也是

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