楼主:
lordmi (星宿喵)
2014-10-31 10:01:10为什么现在站在电竞巅峰的是 LOL 的 Roit,而不是拥有 WOW、星海的暴雪?
http://buzzorange.com/techorange/2014/10/30/riot-and-blizzard/
原文太长,节录重点
也许暴雪在产品设计上依旧是游戏行业的翘楚,但在运营思维上,他已经腐朽、顽固。
以华丽的知识产权为武器,企图榨一下电竞赛事的油水,最后两败俱伤。
然而现代市场的开放和国际化,让 Kespa 有了多样选择,资源搭配更为合理,态度较
友好的 Riot Games 成为 Kespa 的新摇钱树。
具有讽刺意义的是,2013 年 11 月底,前《魔兽世界》主设计师之一的 Greg Street
(鬼蟹) 宣布从暴雪公司离职,1 个多月后旋即宣布加入了 Riot Games。
不过文章的最后颇怪异。前面都在谈暴雪营运上的失误,这部份可看。后面却一转攻势
认为版权观念造成扼杀创新,限制进步?不愧是社会主义强国思维...
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 10:02:00Riot Roit 傻傻分不清楚其实就是客群的问题 星海玩的人少
楼主:
lordmi (星宿喵)
2014-10-31 10:03:00你不懂,这是强国被抓到也告不了你的手法之一啊XD
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 10:03:00WOW就更不用说 PVP根本乱七八糟又难看 本来就不适合发展
现在的版权是有这问题...太过份了 但这不是重点呀XD
作者:
QBian (小妹QB子)
2014-10-31 10:04:00因为星海Pimba
LoL就是好上手但又有深度 所以才红呀....WoW的竞技场连我这个玩好几年的都不一定看的懂了没玩过的那知道在搞啥...
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 10:04:00目前看起来IMBA应该也不好做起来 太小品了
不一定 暴雪英霸比LoL更小品的结果可能是抢下轻玩家
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 10:06:00客群会很多 但是电竞会做不起来 最多像炉石那样
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 10:07:00星海平衡先不想 现在趋势就是DOTA比RTS更多人玩
除非台湾在英霸拿个冠军 不然要在台湾抢轻玩家....
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 10:08:00讲 玩的人多自然看的人多
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 10:09:00lol在台湾也没之前那么强势了 英霸要抢市场有机会
imba玩起来就是WOW战场的缩影 以轻玩家的立场来看LOL的ARAM还比较休闲...
目前的资料来看 imba的压力小上很多ARAM不会轻松到那去
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 10:15:00唉但是不管玩LOL还是IMBA最大的问题还是嘴啊~~IMBA才在封测就遇到一堆有够嘴的人 正式上市不知道变怎样
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 10:16:00玩星海吧 没队友会嘴你 只你要嘴对面
作者:
hhpsjoe (Chia)
2014-10-31 10:16:00最惨的是下场还遇到同批人这样
作者:
liouemp (雷奧)
2014-10-31 10:16:00imba想玩谁就玩谁 LOL被RIOT自己搞到僵化
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-10-31 10:17:00这篇文章错误一堆.......
如果以打赢打输都无所谓的心态来说什么游戏都休闲我要说的是imba想要赢一场 不会比LOL来的简单 w
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 10:19:00要说更重要的话 LOL不用钱 暴雪的要钱
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-10-31 10:20:00要不要钱很关键+1
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-10-31 10:20:00你知道暴雪英霸会抢下什么客群吗?像我一样赌烂尾兵出装的
作者:
wolver (超级大变态)
2014-10-31 10:20:00因为WOW竞技场 无法让一般观众看得懂.
作者:
liouemp (雷奧)
2014-10-31 10:21:00RIOT一直为了EU流钻牛角尖 其实当初拔闪避时把爆击一起拔就能消灭eu流了 结果费了这么多事现在才想拔爆击
作者:
wolver (超级大变态)
2014-10-31 10:21:00LOL 则是很容易让一般观众看到. 当初WOW板也有讨论WOW战场比起竞技场 更适合电竞.
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-10-31 10:22:00这几天有在看LOL之前的八强/四强/冠军赛,一开始我还会乖乖
作者:
wolver (超级大变态)
2014-10-31 10:22:00再加上WOW竞技场的平衡............失败很正常
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-10-31 10:23:00看完整个流程,连看两场后真的懒到直接拉有杀死人的时间
作者:
liouemp (雷奧)
2014-10-31 10:24:00imba更厉害的是把装给废了 至少多了自由度
LOL缺点是很致命的 时间太长 为什么玩aram就是如此
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2014-10-31 10:27:00WOT一场最多15分都有人嫌久了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-31 10:28:00现在不能搞太久阿,举个歪例子,某卡片游戏上个月把当时新卡
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-31 10:29:001+2选1即可的可终止循环组合技禁掉lol原因就是这招只能提高胜率却不能必胜,时间却会大幅度拖长
wow pvp就是个笑话(单指竞技场为了平衡还害了pve失衡
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 10:33:00LOL是目前世界第一竞技理由很简单,他是最多人玩竞技游戏
人多才是重点无误,像我说炉石可看性低 结果人数还比
作者:
a524528 (小杰)
2014-10-31 10:35:00把这篇转去中国的DOTA2论坛看他们会有啥反应XD
作者:
nbgfdew (Xeno)
2014-10-31 10:35:00WOW竞技场大概不到10%玩家在玩 然后比赛连有在玩的都不一
我个人是觉得从魔兽3开始~暴雪的即时战略难度变很高
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-10-31 10:37:00RTS跟dota是两码子事 RTS入门一直都没低过 不能这样比
SC1是史上最巅峰的RTS 也是最难的 SC2一比就是笑话
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2014-10-31 10:42:00因为LOL有人画本的关系(误
作者:
QBian (小妹QB子)
2014-10-31 10:43:00大维京
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-10-31 10:46:00SC1当然很多机制都是受限于当时的设计 但也逼出选手的极限
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2014-10-31 10:47:00我还以为再讲我=w=
作者:
j9145 (Swordcane)
2014-10-31 10:48:00SC难是难在他是款15前年的游戏。说逼出选手极限到不如说是逼选手燃烧职业生命在打吧...
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-10-31 10:51:00韩国电竞本来就是比谁更血尿
版权被大企业垄断的问题其实欧洲很多国家都在讨论虽然我也觉得中国没资格谈这种东西就是XD
为啥只能DOTA2有深度 XD LoL不淮有深度? XDXD我快笑翻了 没深度比赛是要比啥呀 XDXD
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-10-31 11:06:00比韩国人多
作者: a176893 2014-10-31 11:09:00
游戏也能比深度,你是把它当文学作品吗
imba有各种"’活着"的英雄做后盾,不用尾兵,也没有装备,上手难易度比起lol简单上不少,而且lol目前打法非常僵化,其实打久了有些腻,不过这一点imba出久了之后说不定也会制式化
不过目前看来imba更轻...LoL的轻玩家被拉走机会很大
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2014-10-31 11:18:00我觉得Imba更不轻松耶...对战的话压力更大
作者:
lpb (Θ_Θ)
2014-10-31 11:25:00我WOW玩了八年,竞技场也看不是太懂,如果是没玩过的人更不用想了……=_=
A先生应该晚上才会出来吧 想必又要推广他的"技术"
作者:
gmoz ( This can't do that. )
2014-10-31 11:32:00SC1的地位是无庸置疑的QQ
作者:
yao7174 (普通的变态)
2014-10-31 11:34:00lol可以打电脑自爽啊 打人很累耶
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2014-10-31 11:52:00一天打个几场是还好 打多很腻
作者:
siriya (Eric)
2014-10-31 11:53:00世事难讲 炉石一开始人也很多 d3一开始还讲说要出竞技场
作者: ef9527 (奶油狼) 2014-10-31 11:56:00
现在BZ对炉石的态度,大概就这个高度了。
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2014-10-31 12:04:00如果找得到WOW竞技场的电竞主播我会觉得超强= =
作者: a176893 2014-10-31 12:31:00
Wow的pvp就是个笑话
我比较好奇暴雪对于玩家负面行为会有什么方案去处理毕竟这类游戏嘴砲挂网摆烂不可避免,Riot对不良行为花很大心血在这块上
作者: moonwave (离) 2014-10-31 13:43:00
Riot比较像以前的Bz 而现在的Bz已经朝赚钱商人方向转职
作者: madeinheaven 2014-10-31 14:25:00
说实在现在的暴雪比Riot有创意多了炉石 暴雪英霸 创意就完爆LOL了
作者:
siriya (Eric)
2014-10-31 14:37:00riot也才一款lol而已 而且说创意imba还能够理解 至于炉石有什么创意可言..少掉地牌跟墓地叫创意嘛? MTG还比较好吧
作者:
zseineo (Zany)
2014-10-31 15:13:00bz从来都不是以创意著称啊...
哇炉石有创意这不就好棒棒 不说MTG啦 类似的前辈一堆
作者: raku (raku) 2014-10-31 18:36:00
1.WoW的竞技场根本无观赏性 2.SC2太hardcore所以人口基数小3.时代是MOBA而不是RTS,所以B社也要出霸雪IMBA
到底什么是电竞巅峰阿...很多人看? 比赛很有深度?很有观赏性? 赚很大?...