楼主:
musicring (我还是看不懂....)
2014-10-09 22:53:24我一直在想一个很困难的问题
我在看线上漫画or漫画电子档的时候
原图大小常常远大于整个萤幕 很夸张的大那种 绝对不只B3
难道这是因为原本就一张超大的图画纸来作画吗??
如果是的话 那我觉得漫画家他们很厉害
假设一般人类有能力在图画纸20公分长度(其实蛮挤的)画一个人的站姿 且比例不会离谱
现在考虑画同样的人 但放大到40公分 乍看之下 空间变多了 更容易挥洒
微调便容易了 又因为比较不会皱掉、黑掉 故可重复涂抹修正的次数便多了
所以应该可以画的更好囉?? 我不这么觉得.
因为第一 画师和纸张距离不变的话 绘画范围变大 等同于要观察的视角变大了
单是纸张本身就已经开始产生透视了 还要在这种情况下考虑人体比例很难耶
大家应该有个经验 努力画好一张图 无论是临摹 想像都可
然后把纸张举在自己面前正看 发现人物怎么变瘦长了
原来画的时候眼睛和桌面是有点斜视的 斜视情况下的正常比例在正视是会变瘦长的
这感觉其实有点像是画伪3D街头艺术
所以当作画范围大到必须要移动头部或拉动纸张才能保持和目前线条的正视关系时
为了要维持某部位比例而去参照画好的其他部位 其实已经陷入一种斜视参照
这时候画出来的比例要如何正确?? 你们不觉得这难度爆高的吗!?(喂喂~)
(我知道这一定有方法 但我很高兴我是普通人类 所以我可以问问题)
ok 第二点 拉线问题 普通右撇子人要控制好一条线 普遍会觉得往右上方容易
而往左上方很困难 如果有一条头发是往左上方收的话 你应该会把纸转个角度来画吧
换言之 普通人的顺利绘画范围其实是有限的 大约就在手腕手肘能动的某些范围
而当作画范围大到必须要移动到上臂或肩膀的时候 这两个部位要和手腕协调是个问题
这时候画出来的线条要如何顺畅?? 你们不觉得这难度爆高的吗!?(喂喂~)
不过好像又有一种可能性...就是扫描器分辨率很高 所以扫完自行放大了
故原图其实根本没那么大 那以上推论当我没说(逃~)
作者:
f9379y (龟仔)
2014-10-09 22:56:00不就是你第二个推论吗……
作者:
Syd (Wish you were here)
2014-10-09 23:00:00有看过同人作家是用比a4小一点点的大小在画我想应该原稿会比单行本漫画大很多才对 不然像字多的GTO...
作者: NangoRyuji (◎¯◎) 2014-10-09 23:07:00
原po是没看过纸本漫画吗
作者:
VOFAN (VOFAN)
2014-10-09 23:20:00扫描器要扫多大有多大 钞票大小也可以扫到海报大
作者:
tenfarms (The One)
2014-10-09 23:30:00楼上米欧耶正常原稿纸是B4 可画空间略大于A4 转纸很正常
大部分的viewer显示图片都是用像素尺寸而不是实际尺寸.你应该从图片档案资讯看实际大小,如果这属性有被注明
认真说 画熟的人图越大越不容易出现比例问题不把视野侷限在一个小范围是必须的就像画电绘大部分人都会开出预览视窗在旁边看一样细节很重要 整体感也很重要不过据我所知大部份好像是用B3纸的样子 XD
简单说画家会先做好想像的预想构图就像一张图有十个圆你分开画十个圆就完成了画家可以出十个一样的 不会画的就大小不一