Re: [闲聊] WoW是否为OLG能成就最高之作品?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-24 09:26:27
一般是这样说的。
WoW是EQ-like游戏的里程碑,第一个世代的MMORPG的集大成者。
WoW不是赚最大的游戏,也不是会员数最多的游戏。
但他是在付费制MMORPG中曾占有50%以上巿场的游戏。也就那时用时间制 (月费、点卡) 玩
MMORPG的人之中,有一半以上都在玩WoW。
另一个方面是对社会的影响,很少有一个游戏会名气大到一般人也知道。WoW最红时,国
外提到MMORPG几乎就是WoW,电视剧或电影会拿WoW做梗,因为最多人知道。
那是一整个世代的共通回忆。
有游戏界的人这样说:“WoW最厉害的地方在于它把整个巿场做的更大,许多本来不玩
MMORPG的人正在玩WoW。”
但就像第二句说的,他只是第一个世代MMORPG的里程碑。
在WOW之有许多人提出次世代MMORPG的概念正在设法做出全新的游戏玩法和概念。
像是一直在炒作的无锁定式和沙盒式都是,至于会做出什么成果那也是未知之数。
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-24 09:28:00
不过一直在放消息的主要都是韩厂的样子 XD
作者: lpca (澄)   2014-09-24 09:30:00
WoW不是赚最大的游戏? 以线上游戏来算 应该是吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-24 09:30:00
赚最多的游戏都是商城制 海放WoW如果你只算时间制 那WoW在纪录上是第一没错
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-24 09:34:00
不知道WOW会不会出家用主机板...好懒得用电脑玩
作者: Galm (水牛)   2014-09-24 09:34:00
现在就是遇到崁了,要怎突破只能继续看下去了 偶也不知道
作者: lpca (澄)   2014-09-24 09:38:00
WOW的营收可以到十亿美元耶 商城制游戏有人达到吗去年免费游戏冠军是穿越火线 营收达九亿多美元
作者: goenitzx   2014-09-24 09:47:00
无锁定是做不出什么里程碑了 沙盒还要再看看
作者: killme323   2014-09-24 09:47:00
简单说就是前无古人 但是后无来者谁知道阿XD
作者: songgood (ilovegoodgame)   2014-09-24 09:53:00
出家机版 技能数可能要用 快打旋风那种 前下前A
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 09:54:00
wow-like dota-like doom-like...
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2014-09-24 09:56:00
WOW应该是第二世代 第一代应该是天堂 UO 万王之王不过讨论世代问题有点无聊 我自己先打住不讨论XD
作者: nbgfdew (Xeno)   2014-09-24 09:57:00
商城制也没人赢WOW吧 目前为止游戏史上最大怪兽.....
作者: iiooiioou (爱幻想的O宅)   2014-09-24 10:00:00
wow绝对是游戏史上吃钱最凶的,而且现在他们也有商城了
作者: lpca (澄)   2014-09-24 10:01:00
疯法有时都在鬼扯 上次我说有很多游戏没上Steam 还呛我 哼
作者: ottokang (猫猫的大玩偶)   2014-09-24 10:05:00
免费游戏总营收应该超过计时但是但一游戏年度营收,WoW应该还是最高即使只剩全盛时期的一半不到
作者: lpca (澄)   2014-09-24 10:06:00
wow虽然用户数变少 但有靠商城赚回不少 以营收来讲 没少很多WOW的商城营收 可以在免费游戏营收榜上排前十
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-09-24 10:07:00
韩场在怎作也作不出WOW来
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-09-24 10:08:00
要说第几世代这真的很难分,天堂还比EQ早,而更早还有好几个………
作者: lpca (澄)   2014-09-24 10:08:00
还有免费游戏前十营收>月费游戏前十 只靠WOW撑
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-09-24 10:09:00
wow全盛当时绝对是最赚的,因为第二名连他一半都没有...至于现在就不太可能就是,虽然还是海放一堆游戏XD
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 10:11:00
全盛时期的WOW根本是叶问…
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-09-24 10:12:00
连净利都能屌打一狗票游戏整年度的营收
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-09-24 10:15:00
上一篇,石内卜提到EQ的KS与Train,这是啥?
作者: alien818 (阿俊)   2014-09-24 10:17:00
你真的想知道?
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-09-24 10:19:00
好奇啊
作者: songgood (ilovegoodgame)   2014-09-24 10:20:00
eq好像橘子有代理过
作者: killme323   2014-09-24 10:21:00
eq太压力抠 环境活不下去
作者: eva7493 (EVAN)   2014-09-24 10:26:00
ceq我高中有玩啊XD 超压抠
作者: gunng (暗黑检察官)   2014-09-24 10:27:00
EQ光新手村的环境可能就吓到人跳了
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 10:27:00
WOW说天天要打卡上班好累, EQ就笑死了
作者: eva7493 (EVAN)   2014-09-24 10:28:00
自由港会迷路不是假的啊XD木精城不知道摔死多少新手....
作者: gunng (暗黑检察官)   2014-09-24 10:32:00
WOW是打卡 EQ是要调闹钟抢
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 10:33:00
我几乎可以大胆的说 MMORPG WOW应该是后无来者了除非开发出SAO 不然现在游戏主流几乎也养不出下个WOW
作者: killme323   2014-09-24 10:34:00
下一个除非是视觉听觉的虚拟实境 不然很难..
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 10:34:00
GW2曾经说要成为次世代游戏 结果是大饼 等SAO吧.....
作者: killme323   2014-09-24 10:35:00
至于扯到神经的部分 先不论科技 在现今法规不可能
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:38:00
WOW这种各个市场都能吃得下的游戏很难出现了...一般MMORPG能吃到学生跟单身上班族就不错了可是wow是吃光了学生 上班族 男 女 中年 老年父母 小孩 甚至还有教授 公司老板这些 真的很扯
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 10:41:00
SAO要拿命赌耶,而且肥宅在里面还是肥宅
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:41:00
所以才会有人说玩WOW可以提早体会现实社会一一而且休闲跟uber都可以找到自己的玩法倒是竞技场这一块没办法走上世界舞台蛮可惜的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-24 10:43:00
我只觉得抓马很现实而已=w= 不过某进精华区的抓马文,我那
作者: hk129900 (天选之人)   2014-09-24 10:43:00
开发SAO? 先做出The world吧 虽然都会拿命玩
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:44:00
想当年抢WFD那种关注程度 放到竞技场应该不会输现在的RTS或是MOBA系列
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 10:44:00
WOW跟体验现实社会有啥关联?
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-24 10:46:00
上班下班 打卡出团 赚DKP 偶尔被老板同事背刺 网婆跟人跑
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 10:46:00
又或者是说大部分交互式线上游戏都可以体验又不是WOW专利
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-24 10:47:00
XX唤XX/工会管理/野团培训所/AH投资教学/掰不出来XD
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 10:48:00
玩WOW可以提早体会现实社会??? 你干脆说玩WOW能治百病吧
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:49:00
好吧 对我而言XD 里面听到不少东西震撼XDD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-09-24 10:49:00
除了21不能治,其他似乎都行耶. 怎样都要打卡推王<--半误
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 10:53:00
真要体验社会去玩商城类吧 让你体会没钱,玩游戏也像鲁蛇
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:54:00
G团已经体验过了...倒是没商城这么深刻就是
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-09-24 10:56:00
wow的商城,价码都很高啊,一个坐骑25~30镁
作者: pei8080 (姐是谐星来着)   2014-09-24 11:01:00
WOW有他独有的特性 整体来讲根本是个线上社会 因为技能的关系 所以绝大都是部分高中以上的玩家 年龄太小不会用 也
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-24 11:02:00
以前或许还可以称作社会吧,后来改版的趋势就是大家都一样
作者: pei8080 (姐是谐星来着)   2014-09-24 11:03:00
无法在团队中生存 也很常看到父女都在玩的状况 以前上班
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-24 11:03:00
你有A,我就有B、有C可以代替。
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 11:03:00
年龄太小不会用 鬼蟹她女儿表示: 喔更不用说PAL滚键盘
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:03:00
OLG重点是人阿 一群人认识玩在一起才是醍醐味
作者: pei8080 (姐是谐星来着)   2014-09-24 11:04:00
一改版我也跟老板一起冲等 但现在没落了~((远目
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-24 11:05:00
玩家型态也有改变啊,现在小孩喜欢到处滑滑滑,这种要坐在那边才能玩的就输啦。
作者: pei8080 (姐是谐星来着)   2014-09-24 11:06:00
同事国小儿子也会玩 但进了团队就无法生存但WOW以前的确是美好又辛苦的回忆~((茶
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 11:07:00
这游戏是很强没错,但是我想没必要把他弄到像神话就是了
作者: pei8080 (姐是谐星来着)   2014-09-24 11:08:00
以前的PAL就一直放圣光闪就好啦 XDDD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-24 11:08:00
当年是神话等级的没错啦...现在轻游戏起来了就弱了
作者: pei8080 (姐是谐星来着)   2014-09-24 11:10:00
从来不觉得是神话 但的确是部佳作 还期待有人能干掉他
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 11:12:00
神话跟传说哪个比较厉害
作者: pei8080 (姐是谐星来着)   2014-09-24 11:17:00
我投神话一票
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-24 11:27:00
一堆放话要干掉WOW的游戏,坟上的草都不知道多高了
作者: kitune (狐)   2014-09-24 11:35:00
一堆说要干掉D3的游戏 现在就只剩下POE勉强一战
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-24 11:35:00
光是能跳,WOW当年就赢其他网游好几个马身了弄到我现在玩游戏要是不能跳都觉得怪怪的...
作者: wi (蓝羽)   2014-09-24 11:39:00
60跟70年代 大公会内的爱恨情仇说是社会缩影没错阿XD
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 11:42:00
poe勉强一战,G社听道大概会哭出来...真的这么利害,大家就多花点钱支持吧..不然不知道能撑多久
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:46:00
我当年CS接WOW 操作无缝接轨 兴奋到快扯旗了AoAy能跳的感觉超棒
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-24 11:46:00
游戏性狂电D3 优化被D3狂电 无尽的错位 最差的服务器品质
作者: GeogeBye (bye)   2014-09-24 11:47:00
poe我的帐号被盗帐号的拿去玩了
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:48:00
POE台湾代理太鸟拉 国外没这么惨吧XD
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2014-09-24 11:50:00
POE看官方跟讨论版乡民对盗帐号的态度......安心上路
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 11:51:00
poe跟全盛时期的wow比? 替自己脸上贴金喔
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2014-09-24 11:52:00
WOW是奇迹的魔兽 无法被复制 连BZ自己都办不到
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2014-09-24 11:53:00
poe是要跟D3干吧?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-24 11:54:00
PoE干D3 !? 谁攻谁受呀! (发问
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:54:00
POE是要拼D3吧 可是我觉得画面输很大
作者: brainpowered (站在巨人的键盘上)   2014-09-24 12:01:00
wow也算游戏界的奇蹟了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-24 12:01:00
继续等EQ_Next XD
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:08:00
WOW或许是最知名,影响力最大的主流,但未必是最好的。
作者: killme323   2014-09-24 12:09:00
楼上请举例比wow更好的mmorpg要客观评论最好 不是个人认为
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 12:09:00
楼上,那就要看你的好怎么定义,以及如何证明了楼楼上才对XD
作者: killme323   2014-09-24 12:10:00
不然我拿玩石头比D3好玩那张图出来就好了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-24 12:16:00
好不好本来就无法量化吧,最好更是。WOW对很多人来说是最好的游戏,但也对很多人来说不是。
作者: maple0935 (楓)   2014-09-24 12:19:00
记得单比月费营收 WOW好像有前10名 免费游戏营收中WOW靠商城(不含月费)冲到第三名
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-24 12:19:00
前面只是说WOW未必是最好的..坚持要每个人认同WOW最好没意义
作者: killme323   2014-09-24 12:19:00
所以才说要客观评论 不然有些人还说我拿一颗石头比wow不然讲这词根本只是想引战没任何意义
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:20:00
POE的对手是D1...
作者: killme323   2014-09-24 12:20:00
OO未必是最O的 他妈的这可以套在任何东西上
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-09-24 12:21:00
明明就是人生ONLINE因为所有OLG都依附其下
作者: maple0935 (楓)   2014-09-24 12:22:00
如果WOW商城卖一些帅气的装备(WLK后装备都比丑的)这样营收肯定飞上天XD
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:22:00
我没有玩过WOW, 所以我无法提出谁能跟他比,但主流的东西
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2014-09-24 12:22:00
演抓马跟看抓马都超有趣的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:23:00
未必是最好,这很明显吧?
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:24:00
没玩过还能说嘴 现在西洽都流行这样吗
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:24:00
我玩的游戏好多是从WOW跳来的,几乎都说比WOW好玩
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:25:00
好玩一天 一个月 还是真的好玩?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:25:00
但是就是文化层面上无法普及,所以吃亏
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:26:00
游戏玩腻了转换本来就是会觉得"好像"很好玩
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:26:00
我玩信长之野望,玩过的都知道那是黏着度超高的游戏
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:26:00
楼上请举例比wow更好的mmorpg<= EQ end UO没玩过不评论
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:26:00
自由港如果会迷路,奎诺斯就是无间地狱- -
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:27:00
要这样漫无边际的比 不如别比=w=
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:27:00
而且非自由港出生的都没人权啦~要跑那该死的卡瑞那平原
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:27:00
如果你没有玩过这两款,请不要说服我WOW是最好玩的
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:28:00
跟那靠北夭寿的黑森林,精灵是要坐那超无聊的船,你吃饱
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:28:00
我玩过信长 最好黏着度会高....
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:28:00
就像我没玩过WOW, 我也不会去评论信长胜过他
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 12:29:00
wow继承了EQ大部分的优点,但是最棒的KS跟train都没有!
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:29:00
应该没有人能玩过世界上所有游戏吧,要如何客观评论谁最好
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:29:00
信长当初夹带信长野望跟光荣粉超多人玩的好吗 结果哩说的好像信长没当过主流一样就是比WOW无聊才变成小众游戏啊
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:30:00
但是你不能否认信长回锅率恐怖的高,但就是小众
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:31:00
Anzar你这排法证明了你一定是M而已!(逃
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 12:31:00
信on还好咧,OB结束之后正式只有6 servers,陆续缩减
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:32:00
所以大众=最好吗?那愤怒鸟肯定超强?
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 12:32:00
内容不够主流化,应该是信on丢失玩家的主因
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:33:00
信长很大部分是因为文化差异啊,打不进欧美,也不合速食文化,当台战陆战也不会快多少变多强
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:33:00
大众=最好的话 那圣经跟毛语录可以说在座的各位都是XX了
作者: librex (霜淇淋)   2014-09-24 12:35:00
本篇讨论成就最高的OLG 连普及都无法还需要比什么吗 ?_?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-24 12:35:00
成就最高的说WOW应该没多少人质疑啊
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-09-24 12:35:00
玩了不少游戏会让我想回锅的只有信ON跟WOW
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-24 12:36:00
但确实不会是每个人心中的最好的游戏
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-09-24 12:36:00
只是现在信ON要花时间投入的东西太多就没办法了
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:36:00
为什么成就最高一定要先普及...在台湾乡土剧可能比动画还
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:36:00
......王粲在建安七子中文学成就最高,问题他东西普及吗?讲难听一点 你只是想要把成就=普及这样的概念转换而已
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:38:00
普及。难道风水世家在台湾成就高过小圆?
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:38:00
搞不好你只听过曹植 连舰安妻子都没听过建安七子
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:39:00
楼上你的新注音一定是被舰娘玩坏了w
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:41:00
普及跟文化有关,但成就就要看怎定义了。
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:41:00
别说了 上次夏活没跟到 果断弃game了
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:41:00
王粲成就最高是说当时阿 说不定人家当时根本金城武等级只是时代演进才慢慢退烧不普及
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:42:00
如果成就=影响力最广,这我同意是WOW。但一般来说,成就这词通常还包含更广的层面吧?_?
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:43:00
小众自嗨 VS 大众霸凌
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:43:00
明代都还有人整理他文集 结果你说只有当代?? 疴疴疴?
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2014-09-24 12:44:00
根本在硬凹wwww
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:44:00
不然直接说影响力最广就好了。成就我认为是包含艺术性或
作者: wolfrains (次郎号)   2014-09-24 12:45:00
成就是几世代纪录学者的事 为何那些玩家非得要争执这些
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:45:00
就算不知道明代有人整理,是没念过文心雕龙吗 他的成就可
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:45:00
其他层面。
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:46:00
是各朝代都有人说他的好,结果你硬凹说他只有当代ww
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:46:00
客观的话,只有大多数都玩过的人的评论有信度
作者: librex (霜淇淋)   2014-09-24 12:47:00
某几楼的言论挺可笑的 不知道是视野太狭隘还是怎样
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:47:00
比较选单中一种没玩过就别主张什么了,没人会当一回事
作者: wolfrains (次郎号)   2014-09-24 12:47:00
不是在玩游戏 就因为玩当今最强的游戏图的只是虚荣心罢
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:47:00
哈利波特是奇幻界中卖最好,可能还是最知名的,但你去说他
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:47:00
若只是要坚持自己的说法,也没必要把古人讲得一文不值吧
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:48:00
成就最高?讲出去会笑死人
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 12:48:00
我个人认为阿 山口山是全地球最强的格斗技了(战
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:48:00
我知道我知道 一条垃与茱丽叶
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:49:00
我是玩的不多,但我至少分的出主流VS成就的差异
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-09-24 12:50:00
讲莎士比亚那是因为我们文化早就被西化侵略了好吗zzz真的要讲你怎不拿红楼跟窦娥来比四大悲剧?再说啦 红学也曾经是小众到不行的东西 你拿普及比成就根本懒叫比鸡腿
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-24 12:53:00
信长光看标题就没兴趣了 好LOW
作者: Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)   2014-09-24 12:54:00
...咦?咦? 底下的讨论已经变成文学艺术讨论..
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:56:00
差点忘了这是C洽,应该要举:海贼王知名度最高,所以成就最高?请问Y/N?好吧我相信有人会回Yes但这会是争议很大的问题www(对不起好像又开新战场
作者: wolfrains (次郎号)   2014-09-24 13:00:00
我要来收割了 上面通通落入陷阱 其实DOTA2才是最高成就
作者: hollynight (水蒸气)   2014-09-24 13:02:00
与其空谈谁好谁不好 不如说说好在哪吧WOW的好坏都被大家讲烂了 i大来谈谈信on的好坏如何我没玩过信on 蛮好奇的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 13:06:00
讲起来好复杂(艸)但抱歉我要先脱战场,午休结束。
作者: babylina (babylina)   2014-09-24 13:07:00
我就是信ON跳WOW的玩家XD 跳了就回不去了...虽然我也是很喜欢信ON没错啦...不过对当时的我太花时间
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2014-09-24 13:07:00
不好意思弱弱的问一下 信ON是啥..
作者: babylina (babylina)   2014-09-24 13:08:00
信长之野望Online
作者: drakon (南宫熿)   2014-09-24 13:24:00
昨天不是还有 lol跟dota2 之争 今天换wow战各大olg www
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2014-09-24 13:29:00
贴个总营收就杀翻全世界啊
作者: wolfrains (次郎号)   2014-09-24 13:30:00
因为他们都不懂什么营收 成就 游玩人数都跟玩家无干阿
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2014-09-24 13:36:00
===很久没玩了 看看PTTBBS的惨状 只是台服WOW不太赚=========我那好几年前全职业80级的帐号连密码都忘光了===
作者: mmrhahaha (呆)   2014-09-24 13:48:00
线上游戏要比最简单不就比人数? 没人玩还搞什么线上
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 13:55:00
多龙又来影响阅读了吗ww
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 14:04:00
挖靠,吃个饭回来怎么推文变这么凶狠残虐了 XDDD
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-09-24 14:20:00
有信ON版喔 NobuOnline有空我再来打文章介绍一下信On 以前有发过被洗掉了Orz
作者: leo75090 (飘)   2014-09-24 14:24:00
OLG来说不一定最高.但以MMORPG来说的确是这一代的大成者
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 14:24:00
主流未必最好是没错啦...不过没玩过的可以评论高低?OLG要拼的不就是上线人数...难道信on游戏性 故事性大胜wow 但是上线人数只有1%你也认为信on是最好的OLG?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-24 14:29:00
看了一下疯法原文,也没看到"最好"二字,怎么推文可以自燃www
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:30:00
所以我也没有评论啊= =楼上哪只眼睛看到我主张?"最好"是我手误,应该要打不见得是最有成就的
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-24 14:32:00
成就也很模糊,要比谁拿的奖项多吗?不过可惜那时电脑烂所以两个都没玩过,好不好没我插嘴的份
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:34:00
是啊,所以我说承认WOW是最有影响力,但不见得=最有成就结果一堆WOW支持者就爆气啦www
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 14:35:00
最有影响力不见得最有成就...是没错啦...
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:36:00
如果标题打"最有影响力"或"最知名"就没啥好回应的(?
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 14:36:00
但是要反对WOW为目前最有成就...(搔头)
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 14:37:00
说起来最有成就的定义到底是哪?y
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 14:38:00
随便举几个就感觉成就音效出来惹
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:38:00
标题没有目前www而且像海贼王也不敢说是最有成就吧?
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 14:38:00
那请i大推荐一下您认为目前最有成就的游戏...
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 14:39:00
用量化数据来观察,可以说最有成就的游戏之一也不为过
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:39:00
销量海放其他,还可以在别国成立主题乐园(?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:40:00
成就是活在当下的我说来算的?我同意前面推文,过一个年代后由后人来评,同时代的人说不准
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 14:41:00
所以郭台铭有啥成就...
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 14:42:00
郭的成就都跟红色有关,不过没ACG点就别提了
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:42:00
逼死台湾产业的成就(说实在我不觉得他有啥成就
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 14:44:00
其实我是觉得WOW最大成就还是“承先启后”
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-24 14:45:00
WOW的成就 一堆奖呀 XD
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 14:45:00
很多玩法和概念都是 抄袭(X) 致敬(O)但都能维持一定程度的游戏性
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 14:46:00
一整串下来就WOW最有成就有人不同意而已,虽然他没玩过
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:47:00
我没看过达文西秘码,但我也不会承认他是最有成就的大众小说
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 14:49:00
你要说年代喔...光是横跨两个年代算吗
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:49:00
虽然拿这两者相比对WOW似乎有些不敬...
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 14:52:00
我对成就或是影响力还是什么的都没意见啦....
作者: raku (raku)   2014-09-24 14:53:00
问题是第2世代的接班人现在还没看到
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:54:00
我并没有支持一个特定游戏是最有成就的,只是对直接把一
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 14:54:00
只是一堆quit的在说很有黏滞力很没说服力就是....
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 14:55:00
要再有WOW一样的盛况很难,玩家组成与习惯差太多
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:55:00
个最知名的游戏等同最有成就,有点无法理解
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-24 14:59:00
可惜你没玩过如果你有玩过几年前的WOW就没有这么多疑问了 对了我十一月准备回锅
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 14:59:00
所以我说请i大推荐一个您认为成就高于wow的游戏啊
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 15:00:00
当初就是信on跟WOW都有玩啊 WOW我一个星期就quit了...
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:00:00
11月wow又要再创造一个传说了,资料片的玩家回锅率ww
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:01:00
你可以提出认有成就的游戏该具备的那些条件来对比看看
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:01:00
WOW的女角外观有些人吃不下啊wwws大我讲这么多你还听不懂?那不是我或现在的人可以评的
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:02:00
只谈成就二字太简略,补上定义就很好讨论了
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:03:00
女角外观...WOW是我碰过女玩家数量仅次于RO跟魔力的
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:03:00
..先把"最有成就"定义出来就好了嘛..
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:04:00
成就到底指什么,要不要先定义?如果单纯是营收,知名度就
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:04:00
可是没玩过要评论啥...?
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2014-09-24 15:04:00
所以要评最有成就要等我们死光在让后代子孙去评吗XD为什么没玩过能一直否定到底
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:05:00
就拿前几天大家讨论的金庸吧 玩过的都是当代玩家啊
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:05:00
简单了。如果成就等于以上,我无调件支持魔兽第一
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-24 15:06:00
那网络创世纪和EQ应该算是很有成就吧 WOW至少可以跟他们齐名甚至超越
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:06:00
奇怪,其他领域有谁敢说是oo成就最高?换成魔兽你们就这么肯定?
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:07:00
问现在的高中生 "金庸群侠传跟神魔之塔 哪个成就高"有高中生会跟你说金庸群侠吗?搞不好还问你那是啥
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 15:07:00
为什么熊猫人没有引起大回锅,这次会有啊?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-24 15:07:00
无论是剧情还是音乐.美术.系统WOW都是一时之选
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-09-24 15:09:00
会嫌丑不玩WOW的男性一堆 最吃萌系都马男生 人妖一堆
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 15:09:00
如果比的是开创的话,EQ跟UO都胜过WOW。比普及的话则是WOW
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:09:00
那我想问问i大 wow的剧情 游戏性 BGM有哪一样不是当
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:09:00
如果要把mmorpg分年代,2004-2012可以直接命名成wow年代..
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:11:00
在wow上市之前就开始制作的说要打倒wow,在wow上市之后也
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:11:00
世界上游戏又不只有魔兽风跟萌戏两种美术
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:12:00
s大,当代的一时之选=最有成就吗?
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:13:00
那请您定义一下"成就"吧
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 15:13:00
不理会已存的量化数据,也不理会他人的质性描述...
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:13:00
其他领域的东西都没人敢自称最有成就了,你先去问暴风雪吧
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:14:00
李安得了奥斯卡最佳导演 你是否能说他不是最有成就?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 15:14:00
说实在得奥斯卡的也不只他一人吧....要说有成就当然没问题,不过最有成就?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:15:00
w大,我承认魔兽是最有影响力的好游戏,普及性高,营收好
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 15:15:00
那请描述一下成就必须有怎样的里程...或者必须要获得怎样的肯定...或奖项?终身游戏奉献奖?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:17:00
魔兽的好很明显,但是这无法直接等同最有成就啊。
作者: podth (灰蓝)   2014-09-24 15:17:00
你先说一个你觉得比WOW更有成就的游戏吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-24 15:17:00
事实就是没游戏打的赢WOW阿 不论是过去还是现在 未来不知道 但目前比WOW有成就的确实是没有
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 15:17:00
回过头来描述,过往游戏中,哪些是属于游戏上有成就的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:18:00
我不知道游戏的"最有成就"该如何定义,就像各领域中也无法
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:18:00
aul大说的对一一 应该是说华人世界最有成就的导演
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:18:00
从营收/玩家数/知名度/剧情 来看WOW是最有成就的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:19:00
定义谁才是最有成就。海贼王我举到烂了
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 15:19:00
如果你没办法去确定成就的定义,量化或质性那我真的不知道你想讨论什么东西...
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:20:00
如果如k大的定义,我承认魔兽无疑是最有成就的
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:20:00
美术/游戏创新/营运年资 WOW就不见得是翘楚
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 15:21:00
我同意K君说的从营收/玩家数/知名度来看,WOW是最有成就
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:21:00
美术这东西有点抽象...有办法量化吗?
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-09-24 15:21:00
WOW一点都不创新...也不能这样讲啦...
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:23:00
通常提某一年代最具代表性的事物会从当时最多人知道接触
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-09-24 15:23:00
美术不要比好吗,我私下认为剑灵最强 ... *遮脸*
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:24:00
w君,我的疑问就在于没有人定义,却直接宣称他最有成就啊X
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:24:00
的东西去评
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:25:00
营收跟知名度不完全等于成就,就好像很衰的凡高
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:26:00
美术太主观,要量化很困难 而且3D技术的进步也有影响
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:26:00
魔兽肯定是这时代的代表,毫无疑问
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:28:00
创新这块是以没类似前例可参考却做出的内容来比
作者: iam0718 (999)   2014-09-24 15:28:00
wow很多不创新阿 可是他能改到这样 接受度算不错了
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:29:00
营运年资…就我所知天堂还有在营运,WOW肯定没他久
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-24 15:35:00
那就讲海贼吧 我不知道他销量是不是历史累积第一 但如果要说海贼剧情.画工是第一肯定会有许多争议 但WOW就没这问题 所以两者不能类比 OK
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2014-09-24 15:38:00
海贼跟WOW类似点在都是近十年最多人接触过的产品海贼在漫画领域的部份比WOW更有得吵,这得开新串漫画好作品比MMORPG多太多,反而更难比较
作者: kevin0125 (BZ)   2014-09-24 15:50:00
大众的确是不一定最好 可是WoW就是能做到大众又最好啊又不是玩过WoW的玩家没玩过其他游戏就盲目推崇
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-09-24 16:03:00
单独某一项来看都可以找到比wow表现好太多的作品,但全部加起来一起看就...
作者: zero1017 (轰)   2014-09-24 16:20:00
他敢抄进去游戏内 又能整合的很好 lol美术很难讲耶 有朋友就是因为美系风格不玩
作者: GeogeBye (bye)   2014-09-24 17:21:00
我同学都嫌WOW丑 但我玩过WOW后 泡菜游戏只有洛汗还看的下去
作者: nahxz (岚翼の迅龙帝)   2014-09-24 18:15:00
就是因为成就不好定义所以才需要把所有面向拿出来比较但是今天WOW除了头上有EQ UO两位老大哥之外 几乎全项目制霸
作者: siriya (Eric)   2014-09-24 19:39:00
no,别忘了eve也是得很多奖的钜作
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-09-24 19:50:00
EVE不是RPG

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