: Unity 3D是近年来很火红的3D游戏引擎
: 主打的就是简单上手、高扩充性以及可跨平台
: (不过实际上比较趋近于射击游戏的关卡制,
: 要做到RPG那种可以走动换地图的类型就要导入很多程式了)
: 在台湾的话,轩辕剑六与穹之扉都是用这个引擎
: 至于为什么会慢,可能有很多原因,不完全是引擎本身的问题
就是个开发工具
就像你画图可以用小画家慢慢点
也可以用photoshop配上绘图版一样
越方便的工具 现成可用的东西越多 开发起来也就越快
优点就像前面回文说的上手容易 高扩充性及可跨平台
把游戏写好以后
可以直接做成各平台可执行的游戏
PC有win、MAC、linux、网页
手机有iOS、Android
console有xbox360、wii、ps3、psv ... ps4跟xone忘了 没注意看
总之目前你看得到能玩游戏的平台几乎都能跨
优点说完了 来说说缺点