Re: [闲聊] Steam算是PC游戏的救世主吗?

楼主: lordmi (星宿喵)   2014-09-20 13:22:56
要讨论这个问题得先从游戏产业链来分析
传统游戏从上游到下游会经过研发、行销、营运、物/资讯流、金流、零售、社群等
这些业者,每过一层就造成利润的重分配。
而且除了研发之外,基本上都不是游戏开发者该专长的。而例如物/资讯流、金流、
零售等这些都是资金密集的传统产业高门槛,游戏业要进去也很难
STEAM重塑产业链就是以平台取代这些传统产业,所以你说它拯救了游戏业倒不如说
是让游戏业者可以做自己专长的事情就好,竞争门槛降低,好创意容易出头。
而且只要你能上STEAM,你能享受的服务是一样的。不像传统游戏流通,业务会根据
个人利润和抵制故意晚铺货,金流也有作帐风险等等
至于免费商城游戏...就不要太高估影响了。充其量只是一种商品的质变,以后还有
有更多型态出来。而且全世界卖最好的还是套装游戏,免费商城游戏对他们而言
一点坪效都没有也不会花什么心思去卖,所以才要想方法在实体通路做新方法
而线上还是要回归到STEAM/PSN/APPSTORE这些基础建设
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-09-20 13:24:00
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-09-20 13:53:00
推专业喵大
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2014-09-20 13:55:00
没错!推
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2014-09-20 14:02:00
这篇正解 就类似网购也不用通过传统通路改变很多生态
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-09-20 16:40:00
精要啊这篇~~
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2014-09-20 17:22:00
记得Amazon kindle的1984吗? Steam能上架游戏 当然也能下架... (或许是我太担心了?

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