Re: [问题] 如何吸引玩家使用正版游戏?

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-20 13:18:19
我一直在想如果游戏许多元素强制绑线上
会不会增加使用者买正版的欲望
已ME3为例想破出某个结局就必须打线上
或是像AC4某些道具或是事件必须靠线上社群取得
如果在做得更广更极端一点呢?
例如最终武器必须靠线上社群取得
必须线上模式等级到一定程度才能继续单机剧情
(但门槛不能设太高 毕竟不是每个人都喜欢玩线上
例如我AC的线上每代都玩不下去)
真结局必须线上活跃度到达一定程度才能开启
(一样不能门槛设太高)
换句话说就是玩家游玩线上模式可以在单机中取得回馈
甚至不玩线上游戏无法继续下去
我想这样可以一定程度抑制盗版 同时推广线上模式
当然这样问题也是有很多阿
例如一定会有人靠悲要全程连网很麻烦
(虽然我觉得再牵一条网络线不是多困难的事)
还有某些游戏的线上真的不是做得很好玩
所以门槛都会设太高 只是当成一种正版认证而已
毕竟现在盗版技术应该还无法连上官方服务器吧?
我改邪归正很久了不知道现在
不知道现在对岸进化到什么地步了
作者: shadowkai (朽)   2014-09-20 13:27:00
不会 因为会有离线版破解包
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-09-20 13:27:00
那干脆直接做成线上游戏就好啦而且这也有隐忧,游戏公司一倒那玩家就没戏唱了
作者: moon69 (狐子)   2014-09-20 13:30:00
如果为了看剧情 而必须玩不喜欢的模式 那干脆不要买了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-09-20 13:31:00
看狗游戏就是这样玩阿 开线上模式潮爽低....
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-09-20 13:35:00
肯定失败,这样绑太死
作者: aya16810 (深红眼镜)   2014-09-20 13:39:00
是我就直接不买了,玩个单机还这样搞人
作者: a12073311 (没有)   2014-09-20 13:42:00
D3就这样 结果(゜∀。)
作者: w3160828 (kk)   2014-09-20 14:24:00
结果d3大卖
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-09-20 14:28:00
看到连线模式奖杯就很赌烂,又不是每个人都想上线杀人
作者: sopare (手帕)   2014-09-20 14:31:00
那就干脆不买 买正版游戏就是要买方便
作者: cku100 (ckuMK)   2014-09-20 14:42:00
我觉得顶多就盗版玩家不玩而已,最主要还是本体能够让人要有自愿掏钱的意愿,但觉得目前大多数人的心态不会如此毕竟对绝大多数人游戏也只不过是消遣,免费就够
作者: SGBA (SGBA)   2014-09-20 14:46:00
d3大卖一半都是d2的关系-_-.....
作者: allanbrook (翔)   2014-09-20 15:59:00
那我就绝对不考虑XD 买个单机你倒了我就不能玩会火
作者: Solid4 (Pedot)   2014-09-20 16:00:00
不会,这种明明就是设计给单人玩的游戏我不想线上玩。就跟TW:Shogun2我买了Steam正版没上网玩过一样
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-09-20 16:33:00
游戏公司倒闭、被收购这些都常发生,就算没倒,时间久了游戏公司恐怕也懒得花经费去维护老游戏,直接把服务器收一收挪作他用
作者: allanbrook (翔)   2014-09-20 16:45:00
我也是玩大厂阿 刺客 蝙蝠侠等等 都不玩线上的
作者: killua12703 (Fermion)   2014-09-21 02:38:00
光想到抓盗版有可能会被塞一大堆后门程式跟乱灌东西我就尽量完正版了(有些锁区例外)

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