Re: [爆卦] 对岸老板:台湾可以放弃研发游戏!

楼主: ssarc (ftb)   2014-09-13 02:53:08
我觉得很奇怪,人家说不要就真的不要,那人家叫你跳你要不要跳?
听听就好。
大陆当然希望有一个可靠的代工让他专心做贴牌以及少一个竞争对手。
台湾要不要发展游戏产业?
施主,这要问那些游戏公司而不是问我们,看看他们的经营态度以及出的游戏,你说他们
有心,我们相信吗?
政府要不要扶植游戏产业?
不要,真的不要。
早期的政府扶植我还是有信心的,例如台塑、台积电、竹科园区,他们成功的让台湾在世
界上有了自己的定位。
但最近几年的生技产业和两兆双星,我只觉得所谓的扶植根本只是让特定的民意代表和政
府官员以及特定公司联手吸政府经费吸的很快乐。
宏达电政府有扶植嘛?
政府只要别再背后碍手碍脚就万幸了,主动介入?
凭那些外行,有没有东西、卖给谁我都很好奇了,白白浪费钱。
台湾地狭人稠,资源不多、内需市场没那么大,是个海岛,本来就应该要冒险躁进一点,
保守会慢慢的死,因为只是在浪费之前的积蓄而已。
话又说回来,台湾人很聪明,虽然大部分都是聪明在投机取巧和降低成本努力压榨,但不
可否认的是,我们也有少数直接面对世界市场竞争的公司,他们知道保守财难赚久,转型
才是王道。
这类公司通常都不是政府“扶植”,所以都是靠自己,而且都不是大企业,但都有做出自
己的一片天。
彰化的袜子、台南的帆布、台湾的糕饼、海苔、食品、诚品、王品等等,重点是,他们都
不是大企业,但他们都找到自己的定位,有自己的品牌、特色、客群,不容易被取代,创
出自己的一片天。
话说回来,我其实赞成服帽,因为这是竞争、彻底的竞争,台湾没本钱玩苟且偏安,一场
竞争下来,九成会倒闭、一成会找到自己的定位,转型,成长、茁壮,这才是真正的产业
成长。
失业的怎么办?
台湾因为没那么多的本钱,“本来”竞争就应该要比大陆激烈了,海岛国家是嗜血、竞争
、残忍、不管江湖道义的,我们不是欧陆、不是美国、更非大陆。要靠政府本身就是一件
很怪的事,在台湾,“人只能靠自己”。
台湾该不该发展游戏产业,两难。
说应该要,因为未来不能只靠大陆、只靠代工,风险高,人家用你的时候砍价、不用你的
时候踹走,只有自主研发才是正理 (弘煜有研发网游和手游,而且直接挑战日本,能不
能站稳不知道,但他敢走出去)
说不应该要,因为自主发展的风险太高,我不能为了一个“梦”赔上整个公司,我要对得
起我的员工和股东,我专心的代工和代理,这样有钱赚;员工有工作、股东有红利,大家
都开心。 (但很多时候并不是该不该的问题,而是要不要的问题,决策曾不懂顾客要什
么,管理公司也管得很烂、内斗,整个公司一团散沙,人人不能齐心合力、团结一致,没
有心,这时候我就觉得你还是不要发展好了。)
只有当公司有钱又有脑,还能迎合市场,我才觉的你发展吧。(教育顾客和市场也是一个
选项,不过那个太高端了,我不认为台湾游戏公司的决策层有那个脑),你不是暴雪或
GGG或一堆独立游戏制作者
撇开游戏公司,其实台湾的优势就是应该要小团体或是小公司,用同人场或是独立游戏的
模式在现场或网络贩售,这才是我觉得我们能走得路。
在夹缝中找到自己的定位,让他需要你(例如制作宝特瓶饮料外层的塑胶纸或螺丝、拉链
等等);或是在夹缝中走出自己的路,面对世界,做出符合特定市场或特定客群(可能是
小众)他们要的产品;或是能骗到钱(无论是本国人或外国人的),我常常觉得这才是台
湾人该要学习的
看看有些文学作品对于商业兴盛之地(港口或沙漠绿洲)中商人的描写:
市侩、狡猾、无物不可卖、骗人而非被骗
这是为了生存要学会的,也是在一个地小人多物资不丰竞争激烈的环境该要学会的。
我们的祖先来自大陆,但别忘了我们现在在海岛、小岛,而不是在广阔的大陆。
与其期待我们会自我提升,我不如等待让对面来一场适者生存,残酷、有效。
台湾还是有很优秀的人才和能把握的机会,至少你仔细找找能找到不少公司和品牌,前几
天我去逛了台中的有情门,至少我就觉得他不错。只要我们愿意接受高风险的挑战,不要
靠政府、不要靠公司。
靠自己。
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2014-09-13 02:57:00
看看三星,看看腾讯,民营的皮,国营的骨
作者: Magiclover (寅时文青)   2014-09-13 02:57:00
但是弘煜的风七胎死腹中...
作者: gino0717 (gino0717)   2014-09-13 02:58:00
风七死很久啦,放手让他去吧
作者: jack821215 (我超爱Elsa Elsa我老婆)   2014-09-13 02:59:00
服贸本身并不只是单纯的经济问题
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2014-09-13 02:59:00
服帽没啥问题啦 但这个服帽问题很大
作者: MadMagician ( )   2014-09-13 03:04:00
台湾人聪明到可以把自己卖的很高价
作者: haoboo (萨伊克斯)   2014-09-13 03:09:00
其他产业先不论,游戏这块常常面临到世界市场的竞争吧...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-13 03:14:00
我赞同跟日本、韩国、美国以及欧洲各国签服货贸但中国...Forget it
作者: Luciferspear   2014-09-13 04:18:00
尹仲容表示
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-09-13 05:57:00
XX热饮都说是"程序"正义问题了
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2014-09-13 06:32:00
同意八楼跟十一楼
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-13 07:34:00
服帽的问题在于他的条约内容跟吴三桂开城门开不多...这不是竞争,而是举双手投降的程度了
作者: gunng (暗黑检察官)   2014-09-13 07:37:00
伏冒说的Z>B完全看不出来
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-09-13 07:43:00
左岸车登台 台湾车怎么那么没竞争力 怕左岸车来抢道异曲同工之妙
作者: lpca (澄)   2014-09-13 08:12:00
又是几个看懒人包就出来胡扯的人...
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-09-13 08:16:00
钓鱼喽 愿者上钩
作者: billzs (ayato)   2014-09-13 08:26:00
不该应现在政府失能而不要求政府扶植你有去缴税,投票 就该监督政府 而不是放让他烂单纯回 政府要不要扶植游戏产业? 相关论点
作者: intrue (抓住现在)   2014-09-13 09:08:00
你能花多少时间监督,你要在什么投资前还是投资后监督可以代表多少消费者跟纳税人的需求监督?不要太低估review跟management要消耗的成本哪...
作者: y2468101216 (芸)   2014-09-13 09:19:00
间都跟教育一样是你的权利跟义务权利监督才对你不监督哪天你被卖了都不知道跟教育一样 成本再高还是要去作 这关系到国家的未来
作者: intrue (抓住现在)   2014-09-13 09:29:00
那我可以一开始就不要政府另立名目监督非民用产业吗 囧更正民生产业,就已经知道监督成本之高还要叫公认最没效率的公家机关执行,会不会太hard core了?
作者: gunng (暗黑检察官)   2014-09-13 09:33:00
公家机关不执行监督工作 交给厂商自主管理?公家机关的确没啥效率 但非公家机关监督业务变质的可能实在高到不行
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-09-13 09:35:00
卫福部:喔 我们都交给厂商自主管理呀=>吃到搜油 怪我囉
作者: gunng (暗黑检察官)   2014-09-13 09:35:00
两害取其轻 还是干脆省成本放生去就好了?监督的界限跟松紧那是可以讨论的范围 而不代麻烦就全砍了
作者: intrue (抓住现在)   2014-09-13 09:37:00
如果是像游戏或是文创产业,我会说yes耶...因为政府要辅助要监督的东西太多了,现在连游戏产业也要政
作者: gunng (暗黑检察官)   2014-09-13 09:40:00
拿公家钱本来就要担这个啊 只是今天政府要是真的扶植有没有用监督权利干涉创作内容那又是另外一个问题
作者: intrue (抓住现在)   2014-09-13 09:45:00
恩,所以基于此,才会希望不要轻易扶持游戏产业,因为钱给了,后续要处理得更多
作者: aspectemp (纵横之皇)   2014-09-13 09:46:00
服贸不是单纯的经济流通
作者: TURNA755 (KAWABANGA)   2014-09-13 09:48:00
哇,抬头一看以为来到8挂板
作者: kiki41052 (缇)   2014-09-13 10:01:00
这篇只有几句能看
作者: billzs (ayato)   2014-09-13 10:09:00
是否扶植,怎么扶植 这是可以讨论的但不该因为觉得政府很烂就叫他不要做事 我的想法就这样.
作者: intrue (抓住现在)   2014-09-13 10:18:00
那楼上我开大招䁖--我也同意服冒可以讨稐要不要开放要开放哪些项目,但不能因为"现在的政府"效率太烂了而叫他都不要跟中国接触,你接不接受 XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-09-13 10:18:00
通常扶植很难有好事,台积电算例外
作者: chris1281 (无言的美德)   2014-09-13 10:28:00
用压榨劳工来找到自己的定位,好厉害喔
作者: billzs (ayato)   2014-09-13 10:38:00
intrue这算大招吗? 福懋反对现在的诉求是建立监督条例有说要求现在政府不可跟中国接触吗?反对方*如果当初学运的诉求真的脑残到叫政府不要跟中国接触绝对不会成功吧
作者: intrue (抓住现在)   2014-09-13 10:57:00
那条例过之前能不能接触? 哀,什么东西都可以试试看,只能够有效的监督,有效的对决策,对执行者,我就是怀疑要有效的背后所要投入的成本对一个非民生产业划不划算
作者: billzs (ayato)   2014-09-13 11:04:00
你可以怀疑啊 我的推文是质疑原PO反对政府扶植的观点至于游戏产业跟文创产业 适不适合有政府扶植 这我没研究反对方考虑到成本或是怕创作被干涉 这很合理说政府滥所以不该做 这我无法接受 我的论点就这样.
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-13 11:09:00
我也觉得服贸对竞争很有帮助,但是这要拿国家主权去换?
作者: intrue (抓住现在)   2014-09-13 11:19:00
食安的话,政府再怎么没效率人民还是得要硬头皮缴纳税钱但是游戏产业的话,真的请再考虑一下...
作者: MadMagician ( )   2014-09-13 11:29:00
反正就会有人说不要跟钱过不去 能生存就好
作者: DaringDo (天马无畏)   2014-09-13 11:31:00
负责谈服茂的可是已经被政府说是共谍的喔..这样的条约还要签? 不退回吗
作者: owen5611 (owen5611)   2014-09-13 12:05:00
你完全不懂众人反对服贸的理由
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2014-09-13 13:16:00
想必楼上一定很懂,就交给你了
作者: MadMagician ( )   2014-09-13 14:17:00
Z>B 签就对了废话这么多 祖国的善意
作者: FantasyPiano (各位学长,请容许我贴文)   2014-09-13 18:59:00
你根本搞不懂服贸吧?共匪不等于世界好吗?

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