[闲聊] 游戏还能够以创意和点子决胜负吗?

楼主: n99lu (大家都有病)   2014-09-08 08:47:55
资讯还没有这么发达之前 红白机时代
红白机作品几乎都是单调的动作游戏 主打剧情的作品很少
要说那时代是机体性能所限制那还可以理解
只不过令我感到越来越奇怪的是
现在玩PC游戏和手游感觉越来越难以区分
这游戏到底有没有自己的特色
反正只要抄抄程式码 用钱炒炒话题 多烂的游戏也能扶上墙
这令创作者越来越沮丧 那干么还要认真创作?
一个游戏的好不能单靠优异的点子
最典型的例子就是莎木
沙盒点子很棒 却限于机体性能还有诸多原因
卖到销售金额和付出的成本成极端的反比
钱能使鬼推磨 人人只要有钱 就可以做出游戏 这的确是没错
但不禁担心这种我抄你你抄我
大多数游戏几乎都大同小异的情况究竟会持续到什么时候......
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 08:52:00
会持续到你装Steam之前吧(笑)
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2014-09-08 08:52:00
不行,要会包装炒作
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 08:53:00
烂东西要炒,好东西更要炒 这是现在的事实...
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 08:53:00
制作者的实绩也很重要 像是这个精美的Star Citizen
作者: windycat (wCat)   2014-09-08 08:54:00
装steam 你会发现新世界
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 08:55:00
作者: kitune (狐)   2014-09-08 08:56:00
STEAM装下去好吗 只吃日系的就去任天堂系里面挖
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 08:56:00
Steam是异世界...把男生变成冲动消费者的异世界0..0
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2014-09-08 09:01:00
创意跟点子要是没有好好使用,也只是浪费而已
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-08 09:01:00
我以前都无法理解为什么女人要买一堆用不到的衣服 直到我装了STEAM
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2014-09-08 09:04:00
自从装了steam,我买了一堆游戏,实际有玩的5%不到
作者: a12073311 (没有)   2014-09-08 09:06:00
万恶STEAM(刷卡
楼主: n99lu (大家都有病)   2014-09-08 09:07:00
STEAM不要把这平台吹捧的这么高 都有创作者抱怨行销手法了
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:07:00
[-50%] [-75%] [-60%]...是说这个吗XDDD
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:11:00
要没人抱怨是不可能的,起码目前我比较相信他的介绍..Child of Light,From Dust这些..很多都是很新颖的概念
作者: bc0121   2014-09-08 09:12:00
steam特价是很诱人没错,但我还是会考虑想不想玩再入手,买一堆数位资料占据硬盘空间比实体片山积更没意义...
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:13:00
占据硬盘空间(?) 你搞错用法了孩子XDDD
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 09:13:00
望向D槽剩余空间 (心虚
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:14:00
你买的是这游戏的合法使用权,ㄧ次载一片要玩的就好
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-09-08 09:14:00
我买的游戏有八成根本没下载安装
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:15:00
抱怨打折吗?说真的有些游戏不打折我大不了一生都不玩
作者: bc0121   2014-09-08 09:15:00
光明之子其实是致敬传统日式RPG,概念并没有很新颖,主要是
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:15:00
打折玩过之后,下次上架不打折也会买 没错我就是说TES
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 09:15:00
话说L.A.Noire今天75%耶空间不够? 删掉就好
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:17:00
光明之子让我觉得优秀的是他创造immersion的方式
作者: bc0121   2014-09-08 09:17:00
游戏气氛与品质均佳,加上在回合制RPG式微的时代推出,逆向
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:18:00
PC有烂GAME像手机一样靠炒新闻扶上墙的吗??= =
作者: bc0121   2014-09-08 09:18:00
操作成功,同样的东西换成日厂推出大概就不会有这样的评价
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:19:00
然后你说的抄程式码,具体来说是哪款PC GAME抄另一款?
作者: bc0121   2014-09-08 09:19:00
另外想请问steam个人游戏库的清单有没有办法自订排序方式?
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:20:00
现实就是日厂跳不出这种氛围,或是有但是没管道宣传
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:20:00
目前只看过中土世界:魔多之影真的直接复制刺客教条程式码
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2014-09-08 09:20:00
既然都是买数位板了当然是没必要通通拉下来吧...XDD做游戏不卖钱是为了什么?
作者: bc0121   2014-09-08 09:21:00
游戏一多,有安装没安装的都混在一起,即使用分类功能整理,
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:22:00
很难说,就像有些电影也不是拍来当商业片(?)
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:22:00
STEAM游戏山积是习惯问题,我的山积游戏都是STEAM送的那种
作者: bc0121   2014-09-08 09:23:00
常玩的可能会被不常玩的挤到后面,找起来也不是很方便
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:23:00
还没电脑的时代,小朋友用一张白纸就可以自己发明玩法
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 09:23:00
游戏不见得全是卖钱只是开发商要找得到金主大叔化了以后就会对游戏越来越商业化看得很淡然
作者: brian00348 (拷贝布莱恩)   2014-09-08 09:25:00
近几年日厂真的好差
作者: bc0121   2014-09-08 09:25:00
只为1~2款游戏建分类,群组一多看起来反而更乱...
作者: stps424 (Stablepsyche)   2014-09-08 09:26:00
Steam可以分类,也可以只显示已安装的游戏
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:26:00
反过来说,要是我玩游戏能获得沉浸和满足感,商业又怎样
作者: a12073311 (没有)   2014-09-08 09:29:00
创作这骂 但消费者(扭头
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:30:00
用滥(非错字)广告宣传那些倒是让人碰都不想碰就是...
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2014-09-08 09:30:00
PC GAME市场早就被盗版搞烂了...
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:31:00
特别是某些频道光开着听到女生在那边爹声介绍游戏...(华人区的)PC Game被搞烂完全没意见,我朋友就是...特价150NT的游戏,他宁愿花一个下午找破解下载
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:34:00
PC盗版多没错,但市场有这么烂就不会现在还有公司出PC GAME
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2014-09-08 09:35:00
这就有请安萨了 碧之轨迹表示
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:35:00
接着:"这破解版不能存盘耶"..就不玩了,很多应该也是吧
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-09-08 09:37:00
硬盘不够就再买一颗orz....
作者: Fate1095 (菲特)   2014-09-08 09:40:00
Steam确实让我接触到很多以前没有机会玩到的好游戏!
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:41:00
TESIV(朋友送的)玩了上千小时后,TESV我买了二套...
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-09-08 09:42:00
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(10/42) 23.8%没完过 也忘了那些没玩过的哪来的一.一
作者: Fate1095 (菲特)   2014-09-08 09:43:00
不过个人觉得像轨迹系列这样全部都用同一主体的战斗系统
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:43:00
还都是在首卖周就直接冲,就算是60镁(不过我是买实体)
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:44:00
有次买了神鬼寓言1,听说很经典,但是那画面我食不下去那是我唯一花钱买没玩的游戏
作者: tsunamimk2 (我爱你 我需要你)   2014-09-08 09:44:00
我好想再玩一次鬼屋魔影1
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:45:00
日系RPG很多你不是为了过关斩将去玩,而是剧情
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2014-09-08 09:45:00
Steam有一堆有创意的游戏,装了steam才能让你理解为什么有时女生逛街会买一堆用不到的特价品
作者: a12073311 (没有)   2014-09-08 09:47:00
神鬼寓言I 不是有HD版...整个画面超进化
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:47:00
3D游戏画面太老我没办法,但绝命异次元1的程度我OK
作者: a12073311 (没有)   2014-09-08 09:48:00
HD版好像是前几年而已 不过没PC版今年年底才会出PC的样字? 还是明年年初?
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:48:00
Fable很经典,但是有点...太经典了,反而不会让我想推荐
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:49:00
靠腰~能免费升级吗?XD 还是等于另一款游戏?
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2014-09-08 09:50:00
神鬼预言的3D还好吧 看看那个恶灵古堡4...
作者: a12073311 (没有)   2014-09-08 10:03:00
我不知道 我也在等( ゚∀゚)
作者: Foot (Foot)   2014-09-08 10:06:00
F社只是小公司 PC一款被搞就差很多 难怪现在放弃PC
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2014-09-08 10:09:00
F社的闪轨还是靠SONY的技术支援才3D化XD不然我看应该还是碧轨or伊苏7的系统套来用
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 10:19:00
好希望F社的技术力可以到TOX的水准,手太粗了萌不起来..
作者: kuku321 (halipapon)   2014-09-08 10:29:00
绝对可以 是因为现在日本大厂是出资方 为了能保守稳赚才会这样一直互抄游戏系统
作者: evildark (时报鹰加油!)   2014-09-08 10:33:00
F社要改的是脑袋 闪轨演唱会明明可以拿ED起来唱...很多地方的演出不是做不到 而是不想做
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-09-08 10:34:00
闪轨那明显就是没做完就赶上市
作者: evildark (时报鹰加油!)   2014-09-08 10:36:00
中间可以吐槽的地方太多了一堆都是能做而不做只想拖时数
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 10:36:00
不过TOZ的女一模组马上就破功 (远目
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-09-08 12:49:00
你觉得Dwarf Fortress有多少人玩的下去?
作者: longlongint (华哥尔)   2014-09-08 16:01:00
这就跟大学一科98分 其他全部被当 一样双二一退学啊所以就是个方面要取舍 然后再让创意突出

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