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关键字:DNF、LOL
大纲:
1.韩国上市、9/26进行OB
2.总监哪位? 金润宗
知名作品? 2005 年推出线上动作 RPG 经典《DNF》获得大成功
傲人表现? 虽然市面上有很多游戏模仿《DNF》,
但最后留在前 10 名的动作 RPG 只有《DNF》而已
3.此作品想要呈现的?
A-让玩家玩到忘我
B-强调团队战略
C-很多地图要素、物件来协助战斗
D-虽说标榜要超越LOL、但游戏特性其实较接近暴雪英霸
4.好像很棒、花了多少钱?
开发人员110人、投入费用4.2亿(NT)
5.想不想进军海外?
因为DNF在中国红到翻、甫推出就不少国家来洽谈、包含欧美亚、台日中
6.付费方式?
采取跟DNF一样的模式,例如外观、金币、药水,商城项目会比LOL少
7.角色设定灵感?
曾经想跟海贼王合作、但他们不理我
8.怎么看待目前线上游戏市场?
1块完整的游戏市场、先被手游切成碎片、再被LOL吃掉大半、早已体无完肤,
所以目标是被LOL吃掉的那1块