Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2014-09-04 16:22:42
【稀有徽章奖品新增】
(1) トトスタイル(20枚)
http://i.imgur.com/81HrUgc.jpg
把大福放到主角头上的装饰,主角出击&被打时大福也会有动作,非常可爱
(2) 动物之国背景(10枚)
http://i.imgur.com/eCXVy3z.jpg
动物之国剧情活动的背景,烟火夜景挺好看的
【技能相关更新】
1. 补血技能效果调整
http://i.imgur.com/cPFa0Hm.jpg
补血技能改成提升体力上限(不可重叠)&回复体力(可无限使用)
这样看来最强的补血王宠也顶多给你提升20%
对坦来说还是有点用的...吧?
2. 新技能开放
(1) フィブルソウル
http://i.imgur.com/FL7GNFL.jpg
效果是出击角色跟怪物的对某属性补正下降(不影响补师)
这技能有点微妙,如果是要防特定属性攻击,也会影响自己的补正
比方说闇队要防光王攻击,放下去也会把自己的对闇补正扣掉
再想想怎么用比较好 = =a
(2) スラッシュソウル
http://i.imgur.com/4QS8K3d.jpg
效果是斩击与弓箭角色的攻击力上升
(3) ストライクソウル
http://i.imgur.com/Z0EjCJM.jpg
效果是打击与枪弹角色的攻击力上升
(4) スタブソウル
http://i.imgur.com/5EnjcPN.jpg
效果是突击与魔法角色的攻击力上升
没想到上面三种技能不只近战,远攻也能受惠
不过新的武器类加攻跟属性类加攻技能上限好像是合算五次
这样会压缩到技能使用空间...
【任务画面调整】
http://i.imgur.com/ot99OA7.jpg
复刻剧情任务移到任务画面右上方的标签了
另外可以看到中间有一个里关卡,是加进各种限制、提升难度的任务
官方Twitter说目标是这个月内实装,期待一下吧 =w=
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-09-04 16:29:00
只能共同叠五层的话叠不到补师GG对,依照说明是所有的soul加起来只有五层
作者: sai414 (藤原有为)   2014-09-04 16:36:00
这是一个有关罐装史莱姆寻找记忆的故事...
作者: zseineo (Zany)   2014-09-04 17:00:00
20%挺多的啦攻击上升算是打破纯属性限制吧 问题是补不会上升www这样还是不太好用
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2014-09-04 17:15:00
就过关队好用,以后开挑战关时可能会用到补师0%的关 (?
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2014-09-04 17:20:00
普通ソウル系只有到24% 这个可以到30%差蛮多的5DD队专用(?)
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2014-09-04 17:44:00
这样可以组5远程推图非纯色队
作者: john81216 (Runwolf)   2014-09-04 21:06:00
所以补完全没有补正?还是说补算魔法?
作者: sai414 (藤原有为)   2014-09-05 08:14:00
看来里图的玩法会完全技术走向了ˊ_>‵

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