【稀有徽章奖品新增】
(1) トトスタイル(20枚)
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把大福放到主角头上的装饰,主角出击&被打时大福也会有动作,非常可爱
(2) 动物之国背景(10枚)
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动物之国剧情活动的背景,烟火夜景挺好看的
【技能相关更新】
1. 补血技能效果调整
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补血技能改成提升体力上限(不可重叠)&回复体力(可无限使用)
这样看来最强的补血王宠也顶多给你提升20%
对坦来说还是有点用的...吧?
2. 新技能开放
(1) フィブルソウル
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效果是出击角色跟怪物的对某属性补正下降(不影响补师)
这技能有点微妙,如果是要防特定属性攻击,也会影响自己的补正
比方说闇队要防光王攻击,放下去也会把自己的对闇补正扣掉
再想想怎么用比较好 = =a
(2) スラッシュソウル
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效果是斩击与弓箭角色的攻击力上升
(3) ストライクソウル
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效果是打击与枪弹角色的攻击力上升
(4) スタブソウル
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效果是突击与魔法角色的攻击力上升
没想到上面三种技能不只近战,远攻也能受惠
不过新的武器类加攻跟属性类加攻技能上限好像是合算五次
这样会压缩到技能使用空间...
【任务画面调整】
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复刻剧情任务移到任务画面右上方的标签了
另外可以看到中间有一个里关卡,是加进各种限制、提升难度的任务
官方Twitter说目标是这个月内实装,期待一下吧 =w=