Re: [问题] 流亡黯道的特色是?

楼主: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-27 16:03:32
看到系列文,忍不住浮上水面
我不算是资深玩家,是在两年半前还在国际服OB时加入的
当初也是因为新奇的技能配法跟天赋点法吸引我的。
1. 首先想说的是,这游戏优化很糟,物件一堆。基本上组队丢招会有点LAG
就像是OB时代的"Arctic Breath+GMP" 还有 "双Spark图腾"
那时候组队是完全不欢迎用上述两种技能的人,组一个=全队死
就算有8G RAM 跑起来照样当给你看。
2. 再来连线错位问题,以国际服来说LAG、有延迟的情况(例:把包包里的东西做移动)
大多数只有台湾才有,因为台湾连外网络很烂,烂透了。
然后错位问题是一直以来都有的,虽然在OB后有所改善一点
但我不是相关科系的,这问题我不知道如何产生,也不知道如何改善
反正你给我弄好就是了(.ω.)
再来就是天赋相关心得
1. 说真的,这类游戏虽然是养成兼打宝,但别忘了“死人是没有DPS的”(召换例外)
所以天赋的"有效生命"走向就只有几种选择 1-1. 能量护盾(下称ES) 1-2. 生命(下称life)
不多点护甲是因为"护甲值" 以及 "预期物理伤害减免"
虽然相关,但并非护甲值越高,物免就会等比提高
(例:护甲值目前6520 // 物免为38% ,使用技能后护甲值为17271 // 物免为62%)
另外,这游戏是有混沌伤害,会穿过ES直接伤害到life,此时走ES的有两种选择
1-1-1. 点出天赋的异灵体(Chaos Inoculation,下称CI),效果为免疫混沌伤害
1-1-2. 购买传奇装备,其效果为混沌伤害不会直接穿透过ES
但ES型装备需求偏高,所以大家都推拓荒新手期使用life型
再来决定天赋的防御面生存的大点(Key-Node 或称 Keystone)
有 增加30%机率闪躲、双倍机率闪躲投射物、闪避值转为护甲值等等的
所以决定了"有效生命"之后,就可以来考虑防御面了。
2. 伤害面
这种的大点比较不多,多是特殊取向 例: 可多召换一支图腾但本体无法造成伤害
所以通常不是要走特殊流派(双图腾)
天赋的伤害面大多点增加法术、元素伤害;爆击机率、伤害
3. 具体来说,所谓的自由不是说让你乱点也能打到end game
而是让你有计划的去发展不同流派
像是早期的必中元素弓,到现在的物理爆击弓
双图腾一直都是热门拓荒流派
还有近几个月正夯的格挡喷火流、毒箭陷阱流
这样的发展不叫做自由吗?
还是说一款线上游戏弄不出上百种流派就不算自由呢?
创造流派,考的是你对这游戏的了解程度
你现在要我创个流派我或许不行,但要我用自己的概念来从0点出一套天赋是很简单的
或许没办法像别人那样最佳化,但要打到end game易如反掌
感谢你的end(.ω.)
作者: justsay (说说而已)   2014-08-27 16:05:00
作者: jason6025   2014-08-27 16:06:00
这个超有趣XD 超想弄一只来玩!
作者: justsay (说说而已)   2014-08-27 16:06:00
印象有被改过 可能现在没有这么离谱的伤害XD
楼主: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-27 16:07:00
先开正火增伤 再用COD触发
作者: matsubuff (竹内)   2014-08-27 16:08:00
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-27 16:08:00
谁说死人没输出的 中东自杀流正夯
楼主: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2014-08-27 16:09:00
HC玩不起来阿法克(.ω.)
作者: gino0717 (gino0717)   2014-08-27 16:12:00
死人配瓦尔尸爆应该不错恶烂
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2014-08-27 16:23:00
就算是真的完全乱点 靠技能要单刷过普通神主也不难啊都乱点了还想过全部难度 过不了再喊这不自由 真的离谱
作者: ttoy (万年小强)   2014-08-27 16:28:00
糟糕 我游侠点+10agi点到绕回来+弓箭速度耶0.0@.jpg" target="_blank" rel="nofollow">
@.jpg 目前大概是这样 那个圆圈才刚点一点 前面的我完全不想动 直接往后跳专找弓箭加成XD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-27 16:33:00
这游戏很自由 台湾会自己摸索 很少 妳看一狗票电弧就知道了...
作者: et310   2014-08-27 16:35:00
你什么时候产生台湾玩家会自己摸索的错觉?
作者: jason6025   2014-08-27 16:37:00
不要一竿子打翻一船人啦XD
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2014-08-27 16:40:00
还好吧 电弧不吃装又有后期 要摸索也不会拿拓荒角摸啊
作者: justsay (说说而已)   2014-08-27 16:40:00
国际也是有过投掷神教、正火教的时候啦XD
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2014-08-27 16:42:00
arc就真的强阿 施放不卡地形又远 还能上感电 why not?
作者: sealifes (角落画圈圈)   2014-08-27 16:43:00
不卡地形还有OP的烈焰爆破
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-27 16:44:00
ARC普普拉 最近比较喜欢天珠诅咒后 电珠狂丢XDDD伤害一整个爽快
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-27 16:50:00
可能我太低等 自己慢慢点 烈焰风暴+怒焰奔腾目前还OK
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-27 16:52:00
现在在玩火焰陷阱 低调OP中
作者: et310   2014-08-27 16:52:00
那没看攻略都自己在点的我一定是个抖M
作者: jason6025   2014-08-27 16:53:00
我流召唤无情打滚中~
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-27 16:55:00
对阿 因为烧起来颇爽快的XDD
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-27 16:55:00
想玩的打法->研究宝石搭配->天赋模拟器试点 能少走冤枉路
作者: ttoy (万年小强)   2014-08-27 16:55:00
我想说素质影响比较大XD 还好才9等 丢仓库重来不心痛XD
作者: pirrysal (茂)   2014-08-27 16:56:00
看了巴哈的Arc后照着练的笨蛋 <--
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-27 16:56:00
安我刚开始玩 天赋到25左右才开始点...
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-08-27 16:57:00
反正我手残 只想点QW跟喝水而已XD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2014-08-27 16:57:00
我还在想说这游戏还真是难
作者: vergilmir (.)   2014-08-27 17:10:00
谁说死人没输出的(不过好像被改掉了)
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-27 17:20:00
真的 台湾人民族性.....

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