以前的游戏,大家多半会注重显卡等级
那时SSD因为价格很贵还不普及
另一个原因是游戏本身资料量不大
现在的游戏越做越肥,过图一下就是几MB在跳
HDD读取速度很明显不够了
不论是单机还是连线游戏都是这样
ex:
上古卷轴5(单机)
包含MOD,破百GB,光是加载游戏就可以差到10秒以上
如果装了高清材质,只用HDD过图也差了至少5秒
AION(连线游戏)
即使再好的显卡和处理器,100M上下对称网络
在大型城战,使用HDD依然无法全开,
势必得要隐藏其他角色或是关闭技能特效
当BOSS刷出瞬间依然会LAG
用了SSD不用降低任何效能也不会感到卡顿
剑灵(连线游戏)
虽然本身程式优化很烂,风毒龙一出不管怎样都LAG
但在进出副本时花的时间还是用很明显
即使是不用过图的那种小副本,进去时HDD也要花个2~3秒,更别提英雄副本了
似乎有SSD变成游戏必备的趋势了?