Re: [讨论] OLG内建的"辅助"功能

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-08-25 18:28:02
※ 引述《simpleclean (million )》之铭言:
: N年前还在当学生的时候~很爱玩olg
: 当时流行的不外乎 wow RO FF11 天堂 之类的
: OLG除了组队练功打宝 之外最核心的当然就是解任务
: 印象中早期olg的任务都不会太亲切
: 甚至有些刁钻到 要上论坛问人或是看攻略影片才有办法解
: 就算是纯打怪的任务 光要找怪的位置可能也得花上不少时间
: 前几天在打POE的时候看到有人提到狩龙战记
: 上官网看了一下 感觉像是Q版的魔物猎人就随手抓下来安装
: 进了游戏后发现
: 用鼠标点一下任务的目标
: [主角自动走到目标NPC旁边 完成任务了]
: "喔..真方便啊 连地图都不用开起来找NPC"
: 接下来接到了 [打XX怪N只] 的任务
: 又点了一下任务目标
: [主角自动走到传点传到目标怪物所在的地图了]
: 再点一下
: [主角自动走到目标小怪旁边了!]
: 恩..幸好至少打怪还要自己打(?)
: 打完指定数目还很亲切的出现指令让你立刻传送回城交任务
: 接下来的任务是 [找寻XX地图上的XX宝物N个]
: 我心想 找东西总要自己找了吧?
: 点了一下任务目标发现我错了!
: [主角就像有天眼通一样自动从地图一端走到另一端 检起了目标的宝物]
: 按 N 次 后 ~ 完 成 任 务 !
: 本来以为是新手教学才有这样的优惠
: 结果玩到LV30都还是这样的模式 XD
: (老实说玩一个小时之后我连任务要作啥都懒得看了 一直点目标就自动完成)
: 方便是方便啦..可是好像不太像在玩游戏 ~ 就移除了
: 果然制作游戏的时候给玩家方便 和 游戏的挑战性之间是很难取舍的?
这让我想起以前玩WOW连UI都还不发达的时候
为了在大兽穴那找一支尖嘴镞找了两小时
那时任务道具还不会发光
也不懂的上艾佛烈(这网站真的是神)
最后在瀑布后鼠标偶然移到
妈的放这里谁知道阿
之后到了奥葛玛找法师训练师顺便闲逛
因为当时能跳的游戏很稀奇
我就在吊桥上跳跳跳然后失足跌入怒水河
结果找不到可以上岸的地方只好
一路游泳到贫瘠之地
一上岸就看到可爱的长颈鹿
接着我就被狮子咬死了
当时我不知道可以虚弱复活只好不断的
跑尸 一跑就要十分钟 一复活马上又被咬死
就这样我在网咖八小时只练了6等
好怀念 改版后回锅好了
离题了 我觉得自动导航也是立意良善拉
虽然会丧失探索的乐趣
他的客群明显就是轻度玩家
相对的我记得也有些玩家希望TES取消
快速旅行功能 让玩家真的要踏遍全世界
不过这样我会玩不下去就是了
除非来支一千趴的飞行坐骑
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-08-25 18:32:00
不知道有没有像黑暗灵魂那样的线上游戏连地图都没有
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-25 18:37:00
PTT(误
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-08-25 18:47:00
everquest
作者: fff417 (天璇)   2014-08-25 18:54:00
TES不能飞我会崩溃
作者: cloud7515 (殿)   2014-08-25 18:57:00
取消快速旅行的话应该会代替设置更多计程马车

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