楼主:
tomdavis (tomdavis)
2014-08-06 13:41:24https://www.facebook.com/SWarTC
引自魔灵召唤FB
风属 龙骑士
所有魔灵攻速上限设定为100 竞技场是不是要大洗牌了XD
用这只的话 所有攻速慢的魔灵都可以出场
其他以可以增加攻击条的魔灵为佳
而且所有魔灵都不会用到迅速符文套装效果XDD
如果对面有放 直接没效用
这批新魔灵的技能 看起来还蛮猛的!! 一堆没出现过的猛技
作者:
justsay (说说而已)
2014-08-06 13:41:00字打太多XD
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2014-08-06 13:44:00新的魔灵功能基本上都是PVP取向龙骑和死骑甚至可以从开盘弱势打逆转反胜
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2014-08-06 13:47:00火龙骑即使打水队 伤害上也不会少太多 3技又可以有效牵制水属输出
楼主:
tomdavis (tomdavis)
2014-08-06 13:47:00风龙骑 可以让原本攻速比较慢的魔灵也有机会出场XD
瑞奇感觉也不错耶 风的有盾可是风龙骑把全部限制在100 那要怎么判定谁先攻阿?
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2014-08-06 13:50:00瑞奇偏向辅助类型 如果搭配风小仙子的话 可以很有效的牵制
作者:
skyjazz (史盖爵士)
2014-08-06 13:51:00这样直接废掉一套符文耶..有点扯
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2014-08-06 13:51:00这样就是比哪边增加攻击条角色先行动
楼主:
tomdavis (tomdavis)
2014-08-06 13:51:00我是觉得还好 没有很丑阿XD等全出了再来看看其他属性配色如何
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2014-08-06 13:52:00赏金 风葛利芬 水巫 光狼 遇上/配上风龙骑效益大幅增加甚至可以舍弃速度提升硬度和伤害
作者:
LoveMoon (我不是魔兽三国作者.....)
2014-08-06 13:55:00搞不好只有限制基础攻速
作者:
LoveMoon (我不是魔兽三国作者.....)
2014-08-06 13:56:00上限
按照设计惯例推断 进入战斗后作用的都是最终值像是队长技 建筑加成等等 所以这里的攻速应该也是最终