Re: [μ's] Love live SIF 关于判定强化

楼主: BlGP (ツンデレ大好!)   2014-08-04 10:42:46
※ 引述《yuki3310 (霜雨雪)》之铭言:
: 身为一个音乐游戏,我有些朋友很不能认同“判定强化”。
其实以音G来说 LL这游戏有非常多奇怪的状况
加分卡的发动也是随机 不论是时间发动或是打击发动
所以有可能两场打出一样的打击结果但是分数会有差异
: 可以把一些基本上是good左右的拍子打成perfect(应该吧)
目前传言的讲法是 判定强化大 => GOOD.GREAT变成perfect
小 => GREAT变成perfect
(不过我也不知道哪些卡有判定强化小...... R卡?)
: 所以想来请问有玩的大家对于判定强化的想法是怎么样。
: 我自己是在冲full combo的时候会用全判定强化上确保稳妥。
: 之后再用正常队伍打。
: 难度分成:全判定强化=>正常队伍(通常都不小心混了一两个在里面)=>无判定
因为这游戏其实目的就是冲3S阿
我有一首EX已经打到次数A RANK了还是没有FC 那时就组全判定队伍去冲
不过就算组全判定 还是会有一些空窗期会出现
另外就是打马卡龙活动的时候我是把全判定队伍换进一两个活动曲颜色队员
配合好友可以确保分数S RANK 这样对于拿双S比较有保障
但是就算是用最高数值下去排的队伍 还是会有判定强化在
毕竟说起来这三种能力 加分 回血 强判 还是强判最有用
作者: NoMatterWhat (我不是萝莉控)   2014-08-04 10:44:00
可是瑞凡, 我蓝队整队补血SR
作者: asdfg0612 (青蛙)   2014-08-04 10:45:00
我蓝队有半队判定强化 XD
作者: realestate (不动产)   2014-08-04 10:45:00
判定强化小 蓝R红R都有喔
作者: becow01 (be)   2014-08-04 10:50:00
加分机率发动真的有点烦...有时候FC分数比没FC低 orz
作者: SDUM   2014-08-04 10:52:00
台版目前有哪几张是 判定强化的?
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-08-04 10:53:00
看情况 如果稳FC加分比较有用
作者: impactwhite (这不是重点)   2014-08-04 10:55:00
SM如果能稳定FC的话加分比较实用 对重课来讲啦
作者: cockali (mario)   2014-08-04 10:57:00
我绿队无补血XDDD 有时候打顺反而不用判强, 依赖心理?
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-08-04 10:58:00
我绿队也没补血 红蓝反而一堆
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-08-04 11:02:00
判定强化是SR以上的卡吗?
作者: alex800826 (流星)   2014-08-04 11:03:00
判定强化(大):SR/UR 判定强化(小):R
作者: jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)   2014-08-04 11:03:00
大判:SR以上 小判:R(目前只有日版有)
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-08-04 11:03:00
3Q~
作者: NoMatterWhat (我不是萝莉控)   2014-08-04 11:04:00
我有时反而会被强判吓到掉段
作者: kyuren (九连)   2014-08-04 11:10:00
看到绕满角色的九个圈圈吓到了吗XD
作者: asdfg0612 (青蛙)   2014-08-04 11:12:00
我好像看过3红1黄... XD
作者: SDUM   2014-08-04 11:30:00
http://imgur.com/7eawm0b.png 台版新N卡,印度咖哩
作者: NoMatterWhat (我不是萝莉控)   2014-08-04 11:38:00
这黑肉蓝卡超正
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2014-08-04 13:19:00
两张新N卡的觉醒感觉像是要准备组个XX战队...
作者: mkidi (布丁)   2014-08-04 13:29:00
九个圈圈也太帅了吧XDD
作者: Lheavens (Lash)   2014-08-04 14:23:00
刚拿到强判卡的时候确实常被吓到XD 后来反而效果出来会比较安心XD

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